c++ 直接初始化、拷贝初始化、赋值

初始化:创建变量时赋予其初始值(使用等号初始化对象就是拷贝初始化,否则是直接初始化)。
赋值:把对象当前值擦除,以一个新值代替。

int i = 0;// 拷贝初始化:创建了变量i,且使用了“=”,为初始化。
i = 6;    // 赋值:i已经存在了。
int a = i;// 拷贝初始化:用已经创建出来的i,且用“=”初始化一个新对象a。
int b(i); // 直接初始化:创建了变量b,但没使用”=“。

① 拷贝构造函数 

如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。

拷贝初始化依靠拷贝构造函数(通常)或移动构造函数来完成。

② 深拷贝、浅拷贝(来自知乎的回答)

所谓拷贝就是平常意义的复制,至于深浅,就因为一个东西:指针。

拷贝的时候,如果有指针,那么也就是对指针的拷贝,指针怎么拷贝?指针本质也就是一个存储地址的整形,所以拷贝的时候,也就是把指针本身进行复制,这样就导致一个问题:本体与复制体的指针成员实际是一个值(地址值),那么他们会操作同一个地址的内存内容,在析构的时候,就出现问题了,本体或者复制体进行析构的时候,将指针成员kill了,即把指针成员对应的地址内容kill掉了,那么另外一个复制体或者本体的指针成员怎么办?野指针啊!

就因为这么个原因,为了让程序猿对这个问题加深认知,就出现了两个名词:深拷贝、浅拷贝!实际并没有什么深拷贝和浅拷贝,出现这两个词的原因也就是为了让你随时记住指针问题!

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