【数学】魔法阵

题目描述

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解题思路

神**又考数学

如果要在一个正多边(x)形中画一个正多边形(z),也就是每两个新顶点之间会间隔((x - z) / z)个顶点
怎么求z呢:设(y = x / z),每两个新顶点之间会间隔(y - 1)个顶点,那么把x的因数(y)求出来,(z = x / y)

有一个坑点是,找因数时并不是找到 x \sqrt x x 就可以了,比如说正12边形可以间隔3(y = 4)个点(正3边形);
在这里插入图片描述

多边形至少3条边,所以正12边形不可以间隔5(y = 6)个点
在这里插入图片描述

那么因数边界是 x / y > 3 x / y > 3 x/y>3


Code
#include <iostream> 
#include <cstdio>

using namespace std;

int n, t[20010], a[20000], ans, num, sum;

void check (int x){//找因数
    for (int i = 2; 3 * i <= x; i++)
         if (x % i == 0)
            a[++num] = i;
}

int main(){
	scanf ("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
	    scanf ("%d", &t[i]);
	    ans += t[i];//假如一个点都不删
	}
	check(n);
	for (int i = 1; i <= num; i++)//枚举因数
	    for (int j = 1; j <= a[i]; j++)//枚举起点,a[i]之后的点画n/a[i]边形只会和之前的多边形重合
	    {
	        sum = 0;
	        for (int k = j; k <= n; k += a[i])
	     	    sum += t[k];//暴力求和
	        ans = max (ans, sum);
		}
	printf ("%d", ans);
}
//本人太菜不太会算时间复杂度,大约是O((lgn)^3)
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