初识C语言——结构体

     对于C语言中的结构体如何声明,如何引用,下面做如此的分析。

     首先对于结构体的声明,我选择采用以下的结构体模式:

include<stdio.h>
struct stu//这个stu可以换成任意的字符
{
   char name[20];
   short age;
   char tele[12];
   char sex[5];
};//注意这个分号不能去掉

   下面紧跟这个声明进行C语言的结构体的引用。

int main()
{
    struct stu  s={"张三",20,"1785331","女"};
    printf("%s\n",s.name);//字符型的所以用%s
}

  仍然可以用指针对结构体成员进行访问,代码如下。

int main()
{
    struct stu  s={"张三",20,"1785331","20"};
    struct stu* ps;//定义一个指针变量
    ps=&s;//将s的地址传给ps
	printf("%d\n",ps->age);//用箭头进行引用
	return 0;

}

当然除了这种直接利用指针变量的形式还可以套用一个函数,自己定义函数。

void print(struct stu* ps)
{
   printf("%d",(*ps).age);
}
int main()
{
    struct stu  s={"张三",20};
	printf(&s);
	return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值