单链表-----复制即可运行,有注释,一目了然

package com.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "李逵", "黑旋风");
		
		//创建要给链表
		SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
		//加入
//		linkedList.add(hero1);
//		linkedList.add(hero2);
//		linkedList.add(hero4);
//		linkedList.add(hero3);

		linkedList.addByOrder(hero1);
		linkedList.addByOrder(hero2);
		linkedList.addByOrder(hero4);
		linkedList.addByOrder(hero3);
		
		//修改之前显示
		linkedList.list();
		//测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode= new HeroNode(2, "小鹿", "白麒麟");
		linkedList.update(newHeroNode);
		//修改之后显示
		System.out.println("修改之后的显示~");
		linkedList.list();
		
		linkedList.delete(3);
		//删除之后显示
		System.out.println("删除之后的显示~");
		linkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
	//初始化头结点,头结点不能动;不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	//添加节点到单向链表
	//不考虑编号的顺序
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next指向新的节点即可
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp,辅助temp并不是复制头结点,而是从头结点开始指,一直指到最后的一个需要的节点
		HeroNode temp = head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			//如果没有找到,就后移一位,继续遍历
			temp = temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//将最后这个节点的next  指向  新的节点
		temp.next = heroNode;
	}
	
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
	//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp
		//因为是单链表,因此要找的temp是位于添加位置的前一个节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false即不存在
		
		while(true) {
			if(temp.next == null) {//说明temp已经在列表最后
				break;
			}
			if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp后面添加
				break;
			}else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; //后移
		}
		//判断flag的值
		if(flag) {//不能添加,编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入了\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
		
	}
	
	//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	//1.根据newHeroNode 的 no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		//判断是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;//表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break;//已经遍历完链表
			}
			if(temp.no == newHeroNode.no) {
				//找到了
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		}else {
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
	//删除节点
	//1.head不能动,需要一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
	//2.说明在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点no比较 
	public void delete(int no) {
		//判断是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;//表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break;//遍历完成
			}
			if(temp.next.no == no) {//找到要删除的节点no
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if(flag) {
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能删除\n",no);
		}
	}
	
	//显示链表(遍历)
	public void list() {
		//判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头结点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
		//上面已经判断了是否为空,如果head.next不为空,说明至少有一个
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移,循环
			temp = temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;//指向下一个节点
	//构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
	
	//重写toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
	
	
	
	
	
}
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