浮点数在内存中的存储
32位-S(1)符号位,E(8)2^e默认加127,M(23)有效数字。
64位-S(1)符号位,E(11)2^e默认加127,M(52)有效数字。
例如float9.0
0 10000001 00100000000000000000000.
2.指针在内存中存储
指针的地址为虚拟地址。
char *p="abc"//存入首个字符地址。
char *q="abc'
if(p=q)
printf("p=q");
else
printf("p!=q");
输出p=q,存入都是a的地址。
char arr1[]="abc"
char arr2[]="abc"
if(arr1=arr2)
printf("arr1=arr2")
else
printf("arr1!=arr2");
输出arr1!=arr2,分别存入数组的首个元素地址。
个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局
部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的
栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束
时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结
束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
3.内存的分配方式
从静态存储区域分配.
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期
间都存在。例如全局变量,static变量。
在栈上创建.
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数
执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器
的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
从堆上分配.
亦称动态内存分配。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,
程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配
了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,
频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内存碎块。
const修饰变量
const修饰全局变量时不能修改。
const修饰局部变量对应后面的形式不能改,可用指针改值。