简易录音以及pcm转换器

// WAVWriter.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 

//
 
#include "stdafx.h"
 
#include <iostream deep="5">
 
using namespace std;
 
typedef struct WAVE_HEADER {
    //RIFF
    char chunkID[4];
    //long int 4字节 某个大小
    unsigned long chunkSize;
    //WAVE
    char formate[4];
};
typedef struct WAVE_FMT {
    //fmt 注意最后有个空格
    char subchunk1ID[4];
    unsigned long subchunk1Size;
    unsigned short audioFormatTag;
    unsigned short numChannels;
    unsigned long sampleRate;
    unsigned long byteRate;
    unsigned short blockAlign;
    unsigned short bitPerSample;
 
};
typedef struct WAVE_DATA {
    char subchunk2Id[4];
    unsigned long subchunk2Size;
};
 
long getFileSize(char* filename) {
    FILE *fp = fopen(filename, "r");
    if (!fp) return -1;
    fseek(fp, 0, SEEK_END);
    long size = ftell(fp);
    fclose(fp);
    return size;
}
 
int converToWAV(const char *pcmpath, int channels, int sample_rate, const char *wavepath) {
    int bits = 16;
    WAVE_HEADER   pcmHEADER;
    WAVE_FMT   pcmFMT;
    WAVE_DATA   pcmDATA;
    FILE *fp, *fpout;
 
    fp = fopen(pcmpath, "rb");
    if (NULL == fp) {
        std::cout << "file open failed" << endl;
        return -1;
    }
    long pcmSize = getFileSize((char*)pcmpath);
    //WAVE_HEADER
    memcpy(pcmHEADER.chunkID, "RIFF", strlen("RIFF"));
    pcmHEADER.chunkSize = 36 + pcmSize;
    memcpy(pcmHEADER.formate, "WAVE", strlen("WAVE"));
 
 
    fpout = fopen(wavepath, "wb");
    if (NULL == fpout) {
        cout << "file open failed" << endl;
        return -1;
    }
    fwrite(&pcmHEADER, sizeof(pcmHEADER), 1, fpout);
 
 
 
    //WAVE_FMT
 
    pcmFMT.numChannels = channels;
    pcmFMT.sampleRate = sample_rate;
    pcmFMT.bitPerSample = bits;
    pcmFMT.byteRate = sample_rate*channels *pcmFMT.bitPerSample / 8;
    memcpy(pcmFMT.subchunk1ID, "fmt ", strlen("fmt "));
    pcmFMT.subchunk1Size = 16;
    pcmFMT.audioFormatTag = 1;
    pcmFMT.blockAlign = channels*pcmFMT.bitPerSample / 8;
    fwrite(&pcmFMT, sizeof(pcmFMT), 1, fpout);
 
    //WAVE_DATA
    memcpy(pcmDATA.subchunk2Id, "data", strlen("data"));
    pcmDATA.subchunk2Size = pcmSize;
    fwrite(&pcmDATA, sizeof(pcmDATA), 1, fpout);
    char *buff=(char*)malloc(512);
    int len;
    while ((len = fread(buff, sizeof(char), 512, fp)) != 0)
    {
        fwrite(buff, sizeof(char), len, fpout);
    }
    free(buff);
    fclose(fp);
    fclose(fpout);
 
 
}
 
 
 
int main()
{
 
    converToWAV("input.pcm", 1, 44100, "output.wav");
    return 0;
}
</iostream>
1、Java实现wav音频文件转换为pcm音频文件(AudioUtils.java) 2、Java实现播放pcm音频文件(PCMPlay.java) WAV:wav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。 PCM:PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音)。所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录。PCM信号是由[1]、[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理。与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响。动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果。 简单来说:wav是一种无损的音频文件格式,pcm是没有压缩的编码方式。 WAV和PCM的关系 WAV可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些WAV了。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。 简单来说:pcm是无损wav文件中音频数据的一种编码方式,但wav还可以用其它方式编码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值