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链表的结点一般包括两部分组成,分别是数据域和指针域;
struct node{
typename data; //数据域
node* next; //指针域
}
1.malloc函数
该函数在stdlib.h头文件下用于申请动态内存的函数,其返回类型是申请的同变量类型的指针。
typename* p=(typename*)malloc(sizeof(typename));
int* p=(int*)malloc(sizeof(int));
node* p=(node*)malloc(sizeof(node));
浙大mooc的书写方式为
typedef struct Lnode *List;
struct Lnode L;
List Ptrl;
//L.Data[i]或Ptrl->Data[i]
Ptrl=(List)malloc(sizeof(struct Lnode));
free(p); //free是对应malloc函数的,同样是在stdlib的头文件下
有一个死记硬背的模板,不打了反正也不好用。
不不很好用,真的香
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
struct node{
//链表结点
int data;
node* next;
};
//创建链表(关键函数)
node* create(int Array[]){
node *p,*pre,*head; //pre保存当前结点的前驱结点,head为头结点
head=new node; //创建头结点
head->next=NULL; //头结点不需要数据域,指针域初始为NULL
pre=head; //记录pre为head
for(int i=0;i<5;i++){
p=new node; //新建结点
//将Array[i]赋给新建的结点作为数据域,也可以作为scanf输入
p->data=Array[i];
p->next=NULL; //新结点的指针域设为NULL
pre->next=p; //前驱结点的指针域设为当前新建结点的地址
pre=p; //把pre设为p,作为下个结点的前驱结点
}
return head; //返回头结点指针
}
int main()
{
int Array[5]={5,3,6,1,2};
node* L=create(Array); //新建链表,返回头指针head赋给L
L=L->next; //从第一结点开始有数据域
while(L!=NULL)
{
printf("%d",L->data); //输出每个结点的数据域
L=L->next;
}
return 0;
}
给出mooc的答案
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last;
};
/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
List L;
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last = -1;
return L;
}
/* 查找 */
#define ERROR -1
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position i = 0;
while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
i++;
if ( i > L->Last ) return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */
}
/* 插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
Position i;
if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
/* 表空间已满,不能插入 */
printf("表满");
return false;
}
if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
printf("位置不合法");
return false;
}
for( i=L->Last; i>=P; i-- )
L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */
L->Last++; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
/* 删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
Position i;
if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
printf("位置%d不存在元素", P );
return false;
}
for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
/* 查找 */
#define ERROR NULL
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
while ( p && p->Data!=X )
p = p->Next;
/* 下列语句可以用 return p; 替换 */
if ( p )
return p;
else
return ERROR;
}
/* 带头结点的插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是链表结点指针,在P之前插入新结点 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("插入位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 在P前插入新结点 */
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
tmp->Data = X;
tmp->Next = P;
pre->Next = tmp;
return true;
}
}
/* 带头结点的删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是拟删除结点指针 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("删除位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 将P位置的结点删除 */
pre->Next = P->Next;
free(P);
return true;
}
}
2.静态链表
struct Node{
typename data; //数据域
int next; //指针域
}node[size];
这个方法很有技巧,就是数组的下标就是结点的地址,而next用以存放下一个结点的地址