7.3链表处理

目录

1.malloc函数

2.静态链表


链表的结点一般包括两部分组成,分别是数据域和指针域;

struct node{
    typename data;        //数据域
    node* next;        //指针域
}

1.malloc函数

该函数在stdlib.h头文件下用于申请动态内存的函数,其返回类型是申请的同变量类型的指针。

typename* p=(typename*)malloc(sizeof(typename));
int* p=(int*)malloc(sizeof(int));
node* p=(node*)malloc(sizeof(node));

浙大mooc的书写方式为

typedef struct Lnode *List;
struct Lnode L;
List Ptrl;

//L.Data[i]或Ptrl->Data[i]

Ptrl=(List)malloc(sizeof(struct Lnode));
free(p);        //free是对应malloc函数的,同样是在stdlib的头文件下

有一个死记硬背的模板,不打了反正也不好用。

不不很好用,真的香

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
struct node{
    //链表结点
    int data;
    node* next;
};
//创建链表(关键函数)
node* create(int Array[]){
    node *p,*pre,*head; //pre保存当前结点的前驱结点,head为头结点
    head=new node;  //创建头结点
    head->next=NULL;    //头结点不需要数据域,指针域初始为NULL
    pre=head;    //记录pre为head
    for(int i=0;i<5;i++){
        p=new node; //新建结点
        //将Array[i]赋给新建的结点作为数据域,也可以作为scanf输入
        p->data=Array[i];
        p->next=NULL;   //新结点的指针域设为NULL
        pre->next=p;    //前驱结点的指针域设为当前新建结点的地址
        pre=p;  //把pre设为p,作为下个结点的前驱结点
    }
    return head;    //返回头结点指针   
}
int main()
{
    int Array[5]={5,3,6,1,2};
    node* L=create(Array);  //新建链表,返回头指针head赋给L
    L=L->next;  //从第一结点开始有数据域
    while(L!=NULL)
    {
        printf("%d",L->data);   //输出每个结点的数据域
        L=L->next;
    }
    return 0;
}

给出mooc的答案

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last;
};
 
/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
    List L;
 
    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;
 
    return L;
}
 
/* 查找 */
#define ERROR -1
 
Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position i = 0;
 
    while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
        i++;
    if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
    else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
}
 
/* 插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ) 
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
    Position i;
 
    if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
        /* 表空间已满,不能插入 */
        printf("表满"); 
        return false; 
    }  
    if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
        printf("位置不合法");
        return false; 
    } 
    for( i=L->Last; i>=P; i-- )
        L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
    L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
    L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
    return true; 
} 
 
/* 删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
    Position i;
 
    if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
        printf("位置%d不存在元素", P ); 
        return false; 
    }
    for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
        L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
    L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
    return true;   
}
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
 
/* 查找 */
#define ERROR NULL
 
Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
 
    while ( p && p->Data!=X )
        p = p->Next;
 
    /* 下列语句可以用 return p; 替换 */
    if ( p )
        return p;
    else
        return ERROR;
}
 
/* 带头结点的插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是链表结点指针,在P之前插入新结点 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position tmp, pre;
 
    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("插入位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 在P前插入新结点 */
        tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
        tmp->Data = X; 
        tmp->Next = P;
        pre->Next = tmp;
        return true;
    }
}
 
/* 带头结点的删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是拟删除结点指针 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position tmp, pre;
 
    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("删除位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 将P位置的结点删除 */
        pre->Next = P->Next;
        free(P);
        return true;
    }
}

2.静态链表

struct Node{
    typename data;        //数据域
    int next;        //指针域
}node[size];

这个方法很有技巧,就是数组的下标就是结点的地址,而next用以存放下一个结点的地址

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