栈空间最大值问题

在这里插入图片描述

💖 前言

如有理解不对的地方,欢迎各位指出,大家共同交流和学习。 如有帮助,请点赞加支持! 送人玫瑰手有余香!🌹🌹🌹

💖 简介

这里先给出结论,后面进行验证。

Windows系统中,栈的大小被记录在可执行文件中,由编译器设置决定,VS2013中栈大小理默认为1M。

linux系统中,栈大小不是由编译器决定,而是由操作系统决定,栈大小默认为8M。

本文测试环境如下:

windows平台:使用vs2013,x86

linux下平台:Centos7

💖 栈大小

针对windows和linux两个平台进行介绍

🏆 windows平台

先看一段正确代码:

int main()
{
       const int N = 993 * 1024;
	   char arr[N] = {0};
	   cout << "1111111" << endl;
       return 0;
}

结果:

1111111

先看一段错误代码:

int main()
{

       const int N = 994 * 1024;
	   char arr[N] = {0};
	   cout << "1111111" << endl;

       return 0;
}

运行多次会出现栈溢出错误,如下:
在这里插入图片描述
结论:

程序在993*1024时还正常,在994*1024时,就会出现栈溢出。可能包含几K的栈信息数据,因此,栈空间确实为1M。

🏆 linux平台

linux下可以通过命令直接查看栈大小:

[root@localhost ~]# ulimit -s
8192

即linux平台默认栈大小8M(8192).
下面进行代码测试。
测试代码1:

int main()
{

       const int N=8185*1024;
	   char arr[N];
	   cout<<"1111111"<<endl;

       return 0;
}

结果:

111111

测试代码2:

int main()
{

       const int N=8186*1024;
	   char arr[N];
	   cout<<"1111111"<<endl;
       return 0;
 }    

结果:

段错误(吐核)

结论:

程序在8185*1024时还正常,在8186*1024时,就会出现栈溢出。可能包含几K的栈信息数据,因此,栈空间确实为8M。

💖 递归函数对栈大小的影响

先看一段错误代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

void test(int group)
{
        const int N=819*1024;
        char arr[N];
        group--;
        if(group>0)
        {
                cout<<"stack: "<<group<<endl;
                test(group);
        }

}

int main()
{

        int n=10;
        test(10);

        return 0;
}

结果:

[root@localhost stackDemo]# g++ stack.cpp -o stack
[root@localhost stackDemo]# ./stack 
stack: 9
stack: 8
stack: 7
stack: 6
stack: 5
stack: 4
stack: 3
stack: 2
stack: 1
段错误(吐核)

正确代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

void test(int group)
{
        const int N=818*1024;
        char arr[N];
        group--;
        if(group>0)
        {
                cout<<"stack: "<<group<<endl;
                test(group);
        }

}

int main()
{

        int n=10;
        test(10);

        return 0;
}

结果:

[root@localhost stackDemo]# g++ stack.cpp -o stack
[root@localhost stackDemo]# ./stack 
stack: 9
stack: 8
stack: 7
stack: 6
stack: 5
stack: 4
stack: 3
stack: 2
stack: 1

结论:

实验发现,同样使用linux环境下默认的8M栈空间,递归9次,函数内的局部变量分配空间只能为818*1024,超过这个范围就会出现栈溢出,局部变量空间分配范围远小于不递归情况,这是因为,函数内部的局部变量所占栈空间随着递归次数的增加而持续增加,不会被释放,所以,尽量避免层次多的递归函数使用。

💖 修改栈大小

🏆 windows平台下

项目-》属性-》链接器-》系统中修改栈空间,如下:
在这里插入图片描述

🏆 linux平台下

针对上面代码,临时修改:

[root@localhost stackDemo]# ulimit -s 20000
[root@localhost stackDemo]# ./stack 
1111111
[root@localhost stackDemo]# ulimit -s
20000

💖 总结

💚 不要在栈空间上定义大数组或大对象,大数组或大对象使用堆进行存放。
💚 尽量避免层次多的递归函数使用。

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面试问题整理:JVMJRE、JDK、JVM,JVM :英文名称(Java Virtual Machine),就是我们耳熟能详的 Java 虚拟机。它只认识 xxx.class 这种类型的文件,它能够将 class 文件中的字节码指令进行识别并调用操作系统向上的 API 完成动作。所以说,jvm 是 Java 能够跨平台的核心。 JRE :英文名称(Java Runtime Environment),我们叫它:Java 运行时环境。它主要包含两个部分,jvm的标准实现和 Java 的一些基本类库。它相对于 jvm 来说,多出来的是一部分的 Java 类库。 JDK :英文名称(Java Development Kit),Java 开发工具包。jdk 是整个 Java 开发的核心,它集成了 jre 和一些好用的小工具。例如:javac.exe,java.exe,jar.exe 等。 显然,这三者的关系是:一层层的嵌套关系。JDK>JRE>JVM。 运行时数据区域 线程私有: 1.程序计数器:它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,唯一一个无OOM的区域。 2.Java虚拟机:描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个帧 ,用于存储局部变量表、操作数、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个帧在虚拟机中入到出的过程。 异常:线程请求的深度大于JVM所允许的深度:StackOverflowError 若JVM允许动态扩展,若无法申请到足够内存:OOM 3.本地方法:与虚拟机所发挥的作用是相似,它们之间的区别不过是虚拟机为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法则为虚拟机使用到的Native方法服务。 异常:同上。 线程共享:异常:OOM 内存溢出 1.Java堆:对于大多数应用来说,Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。 2.方法区(元空间):方法区用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量,如static修饰的变量加载类的时候就被加载到方法区中。运行时常量池是方法区的一部分,class文件除了有类的字段、接口、方法等描述信息之外,还有常量池用于存放编译期间生成的各种字面量和符号引用。在老版jdk,方法区也被称为永久代。在1.8之后,由于永久代内存经常不够用或发生内存泄露,爆出异常OOM,所以在1.8之后废弃永久代,引入元空间的概念。元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。 直接内存:不受JVM GC管理,直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java 虚拟机规范中定义的内存区域。在JDK1.4 中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O 方式,它可以使用native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
堆和是两个不同的概念 堆和的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; char s[] = "abc"; char *p2; char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 } 二、堆和的理论知识 2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在中的。 2.2 申请后系统的响应 :只要的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 2.3申请大小的限制 :在Windows下,是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是顶的地址和的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 2.4申请效率的比较: 由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活 2.5堆和中的存储内容 : 在函数调用时,第一个进的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出,然后是参数,最后顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 2.6存取效率的比较 char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如: #include void main() { char a = 1; char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码 10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 ? 2.7小结: 堆和的区别可以用如下的比喻来看出: 使用就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。 堆和的区别主要分: 操作系统方面的堆和,如上面说的那些,不多说了。 还有就是数据结构方面的堆和,这些都是不同的概念。这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。 虽然堆,堆的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因。

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