1.Set
利用Set的特点:自动除重、自动排序
set<char> ab;
for(int i=0;i<m;i++)
ab.insert(aa[i]); //这里的aa[i]是前面需要去重的数组
for(set<char>::iterator i=ab.begin();i!=ab.end();i++)
cout<<*i; //注意指针运算符 去重并且排序了
2.字符串操作
int main()
{
char str[100];
int i=0,j;
printf("input a string \n");
gets(str);
while(i<strlen(str))
{ j=i+1;
printf("delelte result %d\n",strlen(str));
while(j<strlen(str))
{ if(str[j]==str[i])
{
str[j]='\0';
strcat(str,str+j+1) ;
}
else j++;
}
i++ ;
}
puts(str);
}
3.字符数组
#define MAXSIZE 100
int main()
{
char array[MAXSIZE];
char del; //要删除的元素
int len, i, j;
printf( "请输入数据:");
gets( array );
printf( "请输入要删除的元素!!!:" );
scanf( "%c", &del );
len = strlen(array);
for( i = 0; i < len; i++ )
{
if( del == array[i] )
{
for( j = i; j < len; j++ )
{
array[j] = array[j+1];
}
i--;
}
}
i = 0;
while( array[i] != '\0' )
{
printf( "%c",array[i] );
i++;
}
printf( "\n" );
return 0;
}
好像不大对
4.https://zhuanlan.zhihu.com/p/30174069
5.https://zhuanlan.zhihu.com/p/43559080
6.检测重复输出去重后的长度
int remove_repeat(char *a, int l)//对起始地址为a,长度l的数组进行去重,新的长度以返回值形式返回。
{
int i,j, r=0; //i,j为循环下标,r为去重后元素总数,初始值为0
for(i = 0; i < l; i ++)
{
for(j = 0; j < r; j ++)//检查是否重复
if(a[j] == a[i]) break;
if(j == r) //没有重复元素
a[r++] = a[i]; //将当前元素放置与去重后数组的尾部,并增加去重后的总数。
}
return r; //返回新的长度。
}
int main()
{
char arr[]="asdfafdxsse"; //asdfxe
cout<<remove_repeat( arr, strlen(arr));
return 0;
}
怎么不改变顺序去重???
7.https://blog.csdn.net/arthu6/article/details/82818518
算法的伪代码描述:
QuChong:
1.初始化标志数组flag为1;
2.i从0到n递增
2.1 j从i+1到n递增
2.1.1 如a[i]等于a[j],标志组置为0;
3.i从0到n递增
3.1若flag[i]非0,将a[i]赋给a[t],t++;
4.删除后的数组大小n等于t;
5.i从0到n递增,依次输出a[i]。
void QuChong(int a[],int n)
{
int i,j,t;
int flag[n];//标志组
for( i=0;i<n;i++) flag[i]=1;
for( i=0;i<n;i++)
{
for( j=i+1;j<n;j++)
if(a[i]==a[j]) flag[j]=0;
}
t=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(flag[i]) a[t++]=a[i];
}
n=t;
for(i=0;i<n;i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
if(i%10==9) cout<<endl;
}
}
int main()
{
int t[100];
int i,j;
srand(time(NULL));
for(i=0;i<100;i++)
{
j=rand()%99+1;//100内随机数
t[i]=j;
cout<<t[i]<<" ";
if(i%10==9) cout<<endl;
}
cout<<endl<<endl;
QuChong(t,100);
}
JAVA:https://blog.csdn.net/xuemokingdeath/article/details/78625547