C++复习之STL vector向量

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1.介绍

    vector向量是一种顺序容器。和数组差不多,但是数组不能扩展,vector能扩展。vector扩展的特点是随机访问快,中间插入和删除慢,首部和末端插入删除快。

2.用法

(1)头文件

#include<vector>

(2)定义方式

vector<int> vecA;//元素为int型的vector
vector<string> vecB;//元素string型的vector
vector<node> vecC;//元素是结构体型,结构体可自行定义

vector<int>::interator itA;//定义一个元素为int型的向量的迭代器
vector<string>::intrator itB;//定义一个元素为string型的向量迭代器

(3)常用操作运算

vecA.push_back(data);//在数组最后面插入data
vecA.pop_back();//删掉最后一个元素

vecA.begin();//得到数组的头元素的指针,用迭代器接收
vecA.end();//得到数组的最后一个元素+1的指针,用迭代器接收

vecA.front();//得到vecA的第一个元素
vecA.size();//返回vecA的元素个数

vecA.clear();//清空数组元素
vecA.erase(pos);//删掉pos处的元素
vecA.erase(pos1,pos2);//删除pos1到pos2之间的元素
vecA.insert(pos,data);//在pos处插入data

vecA.empty();//返回bool值。vecA是否为空

3.例子

#include<iostream>
#include<vector>
#include<time.h>
#include<windows.h>

using namespace std;

int main()
{
	vector<int>vecA;//定义int型向量vecA
	vector<int>::iterator itA;//定义int型向量迭代器itA
	for (int i = 10; i >=0; i--)
	{
		vecA.push_back(i);
	}
	cout << "采用循环遍历vector" << endl;
	for (int i = 0; i < vecA.size(); i++)
	{
		cout << vecA[i] << endl;
	}
	cout << "容器的元素个数是:" << vecA.size() << endl;
	time_t start, endtime;//时间的开始和结束
	double cost;//时间差
	time(&start);
	cout << "采用迭代器遍历vector" << endl;
	itA = vecA.begin();//将该语句写进for循环
	for (itA = vecA.begin();  itA!=vecA.end(); itA++)//
	{
		cout << *itA << endl;
	}
	Sleep(1000);
	time(&endtime);
	cost = difftime(endtime, start);
	cout << "花费了"<<cost<<"秒" << endl;
	//vecA.clear();
	vecA.insert(vecA.end(), 2);
	cout << "插入数据33" << endl;
	vecA.push_back(33);
	cout << "删掉最后一个数据" << endl;
	vecA.pop_back();
	for (itA = vecA.begin(); itA != vecA.end(); itA++)//
	{
		cout << *itA << endl;
	}	
	cout << "容器的元素个数是:" << vecA.size() << endl;
	vector<int>::iterator itB;
	itA = vecA.end();
	cout << "vecA.end()是:" << vecA.front() << endl;
	
	if (!vecA.empty())
	{
		cout << "vecA不为空" << endl;
	}

	getchar();	

}

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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