spring中一个接口的多个实现在项目中的调用

比如在我们的springboot项目中我们的service接口有多个实现类,那么在不同的实现类中我们有不同的业务逻辑,那么在controller中如果 @Autowired是serviced的接口那么就不能知道我们到底调用的是哪一个实现类。这个时候就需要在@Autowired处添加@Qualifier(“service1”)注解,括号中的就是每个实现类中@Service(“service1”)的名字。这样就能够知道具体的实现类是哪一个。
这个是service接口类

public interface UserService {
    public int add(User user);

第一个service实现类

@Service("service1")
public class UserServiceImpl implements UserService {
    @Autowired
    public UserDao userDao;
    @Override
    public int add(User user) {
        return userDao.Adduser(user)+8888;
    }

第二个service接口

@Service("service2")
public class UserServiceImpl2 implements UserService {
    @Autowired
    public UserDao userDao;
    @Override
    public int add(User user) {
        return userDao.Adduser(user)+999;
    }

controller类进行调用

@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
    @Qualifier("service1")
    @Autowired
    UserService userService;
    @Qualifier("service2")
    @Autowired
    UserService userService1;
    @RequestMapping("/add")
    public int add(User user){
        return userService.add(user);
    }
 @RequestMapping("/add1")
    public int add1(User user){
        return userService1.add(user);
    }

下面是default关键词
default int add1(User user) {
return 0;
}
如果需要在类中添加一个方法带方法体的可以用default关键词,这样该接口的实现类也不会去实现此方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值