杭电OJ-2159-FATE 解cai题keng记录(二维完全背包)

本文介绍了如何使用动态规划解决一个基于游戏FATE的问题,玩家需要在有限的忍耐度和怪物种类下,计算能否达到升级所需的经验值。文章详细展示了两种解法,一种是使用三维数组保存所有可能状态,另一种是优化后的二维数组解法,同时提到了在实现过程中需要注意的数组复位和循环条件等细节问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

题目描述

FATE

Problem Description

Input

Output

Sample Input

Sample Output

数据定义

递推公式

一般解法——用三维数组保存所有数据

AC代码

优化解法——用二维数组,当前层的数据覆盖上一层的数据

AC代码

还踩了一个OJ平台的坑

源源源最源的源代码


题目描述

FATE

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

Problem Description

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

Sample Input

10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2

Sample Output

0
-1
1

数据定义

#define MAX 101             //题目规定最大为100,从1号单元开始用则需要101个单元
//全局变量
int f[MAX][MAX][MAX];       //一般解法,用三维数组保存所有数据
int f[MAX][MAX];            //优化解法,用二维数组,当前层的数据覆盖上一层的数据
int a[MAX];
int b[MAX];
//main函数局部变量
int n, k;               //n还需的经验值,k怪的种数,
int m, s;               //m保留的忍耐度,s最多的杀怪数
int flag = 1;           //flag=1表示还没找到可升级的位置
int leftpatient = -1;   //表示剩余的忍耐度

递推公式


f[i][j][x] = max(f[i - 1][j][x], f[i][j - b[i]][x - 1] + a[i]);

  • i 代表考虑前 i 个怪

  • j 代表忍耐度

  • x 代表当前考虑的最多杀怪数

  • f[i][j][k] 表示只考虑前 i 个怪,在忍耐度为 j ,最多杀怪数为 x 的情况下可以得到的最大经验值

  • f[i - 1][j][x] 表示不打当前种类的怪,则【只考虑前 i 个怪得到的最大经验值】与【只考虑前 i-1 个怪得到的最大经验值】相同

  • f[i][j - b[i]][x - 1] + a[i] 表示打当前种类的怪,即打的当前怪的数量 >= 1

    • 至少打一只,能得到 a[i] 的经验

    • 有可能不止一只,则仍需考虑当前种类,即第一维仍然为 [i]

    • 但由于已经考虑了一只,因此 j\Leftarrow j-b[i],\ x\Leftarrow x-1

一般解法——用三维数组保存所有数据

核心代码如下:

//=========================================================================================================
//一般解法:三维数组,存放所有可能的解
for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
    for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
        for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
        {
            if (j < b[i])
                f[i][j][x] = f[i - 1][j][x];
            else
                f[i][j][x] = max(f[i - 1][j][x], f[i][j - b[i]][x - 1] + a[i]);
            if (i==k && flag && f[i][j][x] >= n)    //第一次达到升级经验
            {
                leftpatience = m - j;
                flag = 0;
            }
        }
//cout << f[k][m][s] << endl;   //最大能获取的经验
//=========================================================================================================

  • 坑1:最内层循环中的判断条件 i=k

    • 原因:需要保证所有怪都已经纳入考虑范围后再选择最小的 j ,否则可能 j 会偏大

AC代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define MAX 101             //题目规定最大为100,从1号单元开始用则需要101个单元
using namespace std;
​
int f[MAX][MAX][MAX];       //一般解法,用三维数组保存所有数据
int a[MAX];
int b[MAX];
​
int main() {
    int n, k;           //n还需的经验值,k怪的种数,
    int m, s;           //m保留的忍耐度,s最多的杀怪数
    int flag = 1;           //flag=1表示还没找到可升级的位置
    int leftpatience = -1;  //表示剩余的忍耐度
​
    while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s) != EOF) {
        leftpatience = -1;  //重置leftpatience
        flag = 1;           //重置flag
        for (int i = 1; i <= k; i++)
            cin >> a[i] >> b[i];
        //=========================================================================================================
        //一般解法:三维数组,存放所有可能的解
        for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
            for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
                for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
                {
                    if (j < b[i])
                        f[i][j][x] = f[i - 1][j][x];
                    else
                        f[i][j][x] = max(f[i - 1][j][x], f[i][j - b[i]][x - 1] + a[i]);
                    if (i==k && flag && f[i][j][x] >= n)    //第一次达到升级经验
                    {
                        leftpatience = m - j;
                        flag = 0;
                    }
                }
        //=========================================================================================================
​
        cout << leftpatience << endl << endl;   //升级时剩余的忍耐度
    }
    return 0;
}

优化解法——用二维数组,当前层的数据覆盖上一层的数据

核心代码如下:

//优化解法:二维数组,存放所有可能的解
memset(f, 0, sizeof(f));    //由于二维数组需要循环利用,故【务必】在处理下一组数据前把数组复位,否则在执行max函数时会受影响
for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
    for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
        for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
        {
            if (j >= b[i])
                f[j][x] = max(f[j][x], f[j - b[i]][x - 1] + a[i]);
            if (i == k && flag && f[j][x] >= n) //第一次达到升级经验
            {
                leftpatience = m - j;
                flag = 0;
            }
        }

  • 坑1:memset(f, 0, sizeof(f));

    • 原因:由于OJ会输入多组数据,因此每组数据输入前要把数组清零,防止上一组的结果对当前组产生影响(如max函数)

  • 坑2:... for(int j = 2; ....) ... if (j >= b[i]) f[j][x] = ...

    • 如果不需要求 leftpatience ,则可以用如下代码解二维完全背包:

      for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
          for (int j = b[i]; j <= m; j++)     //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
              for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
                      f[j][x] = max(f[j][x], f[j - b[i]][x - 1] + a[i]);
    • 但由于需要求最大 leftpatience ,要保证 j 从 1 到 m 都被遍历过,才能找到最小的 j,否则可能当 i = k 时 b[i] 已经大于本可以最小的 j

AC代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define MAX 101             //题目规定最大为100,从1号单元开始用则需要101个单元
using namespace std;
​
int f[MAX][MAX];            //优化解法,用二维数组,当前层的数据覆盖上一层的数据
int a[MAX];
int b[MAX];
​
int main() {
    int n, k;           //n还需的经验值,k怪的种数,
    int m, s;           //m保留的忍耐度,s最多的杀怪数
    int flag = 1;           //flag=1表示还没找到可升级的位置
    int leftpatience = -1;  //表示剩余的忍耐度
​
    while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s) != EOF) {
        leftpatience = -1;  //重置leftpatience
        flag = 1;           //重置flag
        for (int i = 1; i <= k; i++)
            cin >> a[i] >> b[i];
        //=========================================================================================================
        //优化解法:二维数组,存放所有可能的解
        memset(f, 0, sizeof(f));                //由于二维数组需要循环利用,故【务必】在处理下一组数据前把数组复位,否则在执行max函数时会受影响
        for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
            for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
                for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
                {
                    if (j >= b[i])
                        f[j][x] = max(f[j][x], f[j - b[i]][x - 1] + a[i]);
                    if (i == k && flag && f[j][x] >= n) //第一次达到升级经验
                    {
                        leftpatience = m - j;
                        flag = 0;
                    }
                }
        //=========================================================================================================
​
        cout << leftpatience << endl << endl;   //升级时剩余的忍耐度
    }
    return 0;
}

还踩了一个OJ平台的坑

杭电OJ平台多个测试数据多次输入应采取如下形式:

while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s) != EOF) {
    //。。。。。。。
}

而不是 ↓

while(1) {
    cin << n << m << k << s;
}

源源源最源的源代码

/*
* 二维完全背包问题
*
FATE
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 29355    Accepted Submission(s): 13558
​
Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
​
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
​
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
​
Sample Input
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2
​
Sample Output
0
-1
1
​
*/
​
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define MAX 101             //题目规定最大为100,从1号单元开始用则需要101个单元
using namespace std;
​
//int f[MAX][MAX][MAX];     //一般解法,用三维数组保存所有数据
int f[MAX][MAX];            //优化解法,用二维数组,当前层的数据覆盖上一层的数据
int a[MAX];
int b[MAX];
​
测试代码,输出三维表格(一般解法)
//void test3D(int k,int m,int s) {
//  for (int j = 1; j <= m; j++)        //总忍耐度为j
//  {
//      for (int x = 1; x <= s; x++)    //最多杀怪数为x
//      {
//          cout << f[k][j][x] << '\t';
//      }
//      cout << endl;
//  }
//
//  for (int j = 1; j <= m; j++)        //总忍耐度为j
//  {
//      for (int x = 1; x <= s; x++)    //最多杀怪数为x
//      {
//          printf("f[%d][%d][%d] = %d\n", k, j, x, f[k][j][x]);
//          //cout << f[k][j][x] << '\t';
//      }
//      cout << endl;
//  }
//}
​
测试代码,输出二维表格(优化解法)
//void test2D(int m, int s) {
//  for (int j = 1; j <= m; j++)        //总忍耐度为j
//  {
//      for (int x = 1; x <= s; x++)    //最多杀怪数为x
//          cout << f[j][x] << '\t';
//      cout << endl;
//  }
//
//  for (int j = 1; j <= m; j++)        //总忍耐度为j
//      for (int x = 1; x <= s; x++)    //最多杀怪数为x
//          printf("f[%d][%d] = %d\n", j, x, f[j][x]);
//}
​
int main() {
    int n, k;           //n还需的经验值,k怪的种数,
    int m, s;           //m保留的忍耐度,s最多的杀怪数
    int flag = 1;           //flag=1表示还没找到可升级的位置
    int leftpatience = -1;  //表示剩余的忍耐度
​
    while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s) != EOF) {
        leftpatience = -1;  //重置leftpatience
        flag = 1;           //重置flag
        //cin >> n >> m >> k >> s;      //OJ中不能这样输入
        for (int i = 1; i <= k; i++)
            cin >> a[i] >> b[i];
        =========================================================================================================
        一般解法:三维数组,存放所有可能的解
        //for (int i = 1; i <= k; i++)          //第i个怪,共k个怪
        //  for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
        //      for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
        //      {
        //          if (j < b[i])
        //              f[i][j][x] = f[i - 1][j][x];
        //          else
        //              f[i][j][x] = max(f[i - 1][j][x], f[i][j - b[i]][x - 1] + a[i]);
        //          if (i==k && flag && f[i][j][x] >= n)    //第一次达到升级经验
        //          {
        //              //printf("i=%d\tj=%d\tx=%d\tf[i][j][x]=%d\n", i, j, x, f[i][j][x]);
        //              leftpatience = m - j;
        //              flag = 0;
        //          }
        //      }
        cout << f[k][m][s] << endl; //最大能获取的经验
        test3D(k, m, s);
        =========================================================================================================
​
        //=========================================================================================================
        //优化解法:二维数组,存放所有可能的解
        memset(f, 0, sizeof(f));                //由于二维数组需要循环利用,故【务必】在处理下一组数据前把数组复位,否则在执行max函数时会受影响
        for (int i = 1; i <= k; i++)            //第i个怪,共k个怪
            for (int j = 1; j <= m; j++)        //当前总忍耐度为j,最大忍耐度为m
                for (int x = 1; x <= s; x++)    //当前最多杀怪数为x
                {
                    if (j >= b[i])
                        f[j][x] = max(f[j][x], f[j - b[i]][x - 1] + a[i]);
                    if (i == k && flag && f[j][x] >= n) //第一次达到升级经验
                    {
                        leftpatience = m - j;
                        flag = 0;
                    }
                }
        //cout << f[m][s] << endl;  //最大能获取的经验
        //test2D(m, s);
        //=========================================================================================================
​
        cout << leftpatience << endl << endl;   //升级时剩余的忍耐度
    }
    return 0;
}

参考:2159 ACM 杭电 杀怪 二维费用的背包+完全背包问题,优化版找bug的时候就是和这个里面的代码一个一个字在对比🙄

第一次发博客不太会用,写完才发现可以用md编辑器

也一起发布到了我的博客园https://www.cnblogs.com/Eric-lHHI/p/17491460.html,那边的是直接从本地的markdown文件上传的,如果这边内容有错可以去那边看看

内容如果有错欢迎指出😘

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