个人JS体系整理(二)

一.eval
eval()函数计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。如果参数是一个表达式,eval()函数将执行表达式。如果参数是Javascript语句,eval()将执行Javascript语句。
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图1.1
如上图所示,第一个eval内部为一个函数表达式,在执行该函数的同时,定义了两个全局变量X和Y,所以结果分别为200、4、27。
由于因为它会执行任意传给它的代码,在代码字符串未知或者是来自一个不信任的源时,会导致安全问题,同时非常耗性能(它会执行两次2次,一次解析成js语句,一次执行),最重要的是,99.9%使用eval 的场景都有不使用eval的解决方案,所以在任何情况下我们都应该避免使用eval函数。
二.null与undefined 的区别
(1)null表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;undefined表示一个变量声明了没有初始化(即没有赋值)。
(2)undefined不是一个有效的JSON,而null是;undefined的类型(typeof)是undefined,而null的类型(typeof)是object。
(3)在验证null时,一定要使用“=” ,因为“”无法分别null和undefined!
在这里插入图片描述
图2.1
三.事件与事件流
(1)事件
事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间,也可以理解为是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,change和hover都是事件的名字,同时事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁。
(2)事件流
事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。
事件流有两种模型,即捕获型事件流和冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。
捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。
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图3.1
如上图所示,DOM标准采用捕获+冒泡,两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
(1)事件捕获阶段:实际目标(

)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到再到就停止了。
(2)处于目标阶段:事件在
上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。
(3)冒泡阶段:事件又传播回文档。
来个例子搞一下,如下图:
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图3.2
上图点击btn1的区域,会先弹出“btn1”,紧跟着弹出“content”,这就是一个最典型的冒泡事件。
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图3.3
上图代码运行结果为:先弹出“btn1”,然后弹出“btn2”,最后弹出“content ”。它与前一个代码的区别是,一个是绑定,一个是注册。即DOM元素只能绑定一个事件,类似变量,后面的会把前面的覆盖掉;但是DOM元素可以注册多个事件,即在注册第一个事件的时候,同时注册了第二个事件,所以在执行的时候,会从第二个(也就是当前元素的最后一个注册事件)开始执行,直到执行完第三个事件。
四.闭包
闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数)。因而,这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点如下:
1.作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。
2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。
简单的说,Javascript允许使用内部函数,即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。
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图4.1
如上图所示,给函数原型增加一个方法,同时创建一个实例,会得到结果3.14159。
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图4.2
上图就是把一个函数return为一个变量,那么当创建该函数的实例的时候,所有该变量具有的方法都可以被调用,同时还是在函数作用域之外被调用,即闭包,结果依旧为3.14159。
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图4.3
这属于最容易理解的方式,即直接new一个对象,给它赋予各种属性和方法,最终结果依旧为3.14159。
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图4.4
这种方式是使用最多的一种方式,也是最方便的一种方式。(var obj = {}就是声明一个空的对象。)
闭包的用途如下:
1.函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,比如UI的初始化;
2.前端缓存。假设有一个很耗性能和时间的函数对象,每次调用都需要很久的时间,那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。
3.封装函数(组件化)
4.实现类和继承(参考第一种写法)
五.call与apply
1.共同点
都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。
2.不同点
apply:apply(thisObj,[argArray])。最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
call:call(thisObj,Object)。它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。
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图5.1
如上图所示,无论是apply还是call,它的结果都是一样的,都是调用的前面的函数的方法,但是传的参数是不一样的,当然这只是在参数方面的不同。
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图5.2
如上,就是利用call和apply实现继承,通过给函数赋予属性和方法,然后给另一个函数继承原函数,再创建新函数的实例,就实现了最简单的继承。
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图5.3
如上图所示,即一种多重继承的实现方式。

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