uni-app H5页面实现摇一摇功能(兼容ios和安卓)

整理一下,前段时间开发公众号遇到了很多坑,在网上也搜索了不少教程,大部分都是基于原生的,而且坑也很多。废话不多少了,直接上代码

1.首先在data 中申明 

data() {
		
			return {
				flag:0,
				shake : 3000,
				last_update : 0,
				x : 0,
				y : 0,
				z : 0,
				last_x : 0,
				last_y : 0,
				last_z : 0,
				
			}
		},

2.定义方法

methods:{
    deviceMotionHandler(eventData) {
				if(this.flag==0){
					var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity,
						currTime = new Date().valueOf(),
						diffTime = currTime - this.last_update;
								
					if (diffTime > 100) {
						this.last_update = currTime;
						this.x = acceleration.x;
						this.y = acceleration.y;
						this.z = acceleration.z;
						var speed = Math.abs(this.x + this.y + this.z - this.last_x - this.last_y - this.last_z) / diffTime * 10000
						if (speed > this.shake) {
							// alert("中奖了")
							//定义自己的方法
						}
						this.last_x = this.x;
						this.last_y = this.y;
						this.last_z = this.z;
					}
				}
				
			},
iosGrantedTips() {
				var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
				if (ua.indexOf("like mac os x") > 0) {
					var reg = /os [\d._]*/gi;
					var verinfo = ua.match(reg);
					var version = (verinfo + "").replace(/[^0-9|_.]/ig, "").replace(/_/ig, ".");
					var arr = version.split(".");
					if (arr[0] > 12 && arr[1] > 2) { //对13.3以后的版本处理,包括13.3,

						DeviceMotionEvent.requestPermission()

							.then(permissionState => {

								if (permissionState === 'granted') {
									window.addEventListener('devicemotion', this.deviceMotionHandler, true)

								}
								//
							})

							.catch((err) => {

								//alert("用户未允许权限")

								//======这里可以防止重复授权,需要改动,因为获取权限需要点击事件才能触发,所以这里可以改成某个提示框===//
								alert("由于IOS系统需要手动获取访问动作与方向的权限,为了保证抽奖正常运行,请在访问提示中点击允许!")
								this.ios13granted()
								
							});

					} else { //13.3以前的版本
						window.addEventListener('devicemotion', this.deviceMotionHandler, true)
					}
				} else {
					// alert('安卓手机')
					window.addEventListener('devicemotion', this.deviceMotionHandler, true)
				}
			},
			ios13granted() {
				DeviceMotionEvent.requestPermission().then((permissionState) => {
					if (permissionState === 'granted') {
						window.addEventListener('devicemotion', this.deviceMotionHandler, true);
					}
				}).catch((error) => {
					alert(error)
				})
			},
        click(){
            this.iosGrantedTips() //这里一定是用户主动去点击按钮才能触发
        }
}

3.调用iosGrantedTips()这个方法就行了,  注意苹果13.3+的手机这里一定是用户主动点击去调用的,放在页面初始化的函数中,会导致调用失败。

有啥不懂的欢迎浏览讨论

实现H5跳转到APP指定页面,需要在APP中配置对应的Scheme URL,并在H5中通过该URL来触发跳转。以下是一个示例代码: ``` // H5页面中的代码 function jumpToApp() { var schemeUrl = "myapp://page?id=123"; // 这里的URL需要根据实际情况进行修改 window.location.href = schemeUrl; } // APP中的代码 // iOS // 在Info.plist文件中添加以下代码 <key>LSApplicationQueriesSchemes</key> <array> <string>myapp</string> // 这里的myapp需要和H5中的schemeUrl保持一致 </array> // 在AppDelegate.m中添加以下代码 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey,id> *)options { NSString *scheme = [url scheme]; if ([scheme isEqualToString:@"myapp"]) { NSString *host = [url host]; NSString *path = [url path]; // 根据host和path来判断跳转到哪个页面 ... return YES; } return NO; } // Android // 在AndroidManifest.xml中添加以下代码 <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/> <data android:scheme="myapp"/> // 这里的myapp需要和H5中的schemeUrl保持一致 </intent-filter> </activity> // 在MainActivity中添加以下代码 @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); String scheme = intent.getScheme(); if ("myapp".equals(scheme)) { String host = intent.getData().getHost(); String path = intent.getData().getPath(); // 根据host和path来判断跳转到哪个页面 ... } } ``` 以上是一个基本的实现方式,具体的实现需要根据实际情况进行调整。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值