Java学习 第二十二章 Collection集合 / Iterator迭代器/增强for循环/泛型/斗地主案例

第二十二章

一、Collection集合

1.1 集合概述

  • 集合:集合就是java中提供的一种容器,用来存储多个数据
  • 数组的长度是固定的,集合的长度是可变的
  • 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型,集合存储的都是对象,而且对象类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储,

1.2 集合框架

单列集合:Collection
双列集合:Map
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1.3 Collection集合常用功能

java.util.Collection接口
    所有单列集合最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法
    任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法
 集合中共性的方法:
       public void clear():清空集合中的元素
       public boolean add(E e):把给定的对象添加到当前集合当中
       public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除
       public boolean contains(E e):判断当前集合中是否包含给定的对象
       public boolean isEmpty(E e):判断当前集合中是否为空
       public int size() 返回集合中元素的个数
       public Object toArray();把集合中的元素存到数组中去
public class Demo01Collection {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象,可以使用多态
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();//多态,接口指向一个实现类
        System.out.println(coll);//打印为空,不是地址值。重写了toString方法 []

        /*
        public boolean add(E e):把给定的对象添加到当前集合当中
        返回值是一个boolean值,一般返回true,所以可以不用接收
         */
        boolean b1 = coll.add("张三");
        System.out.println("b1 = " + b1);//b1 = true
        System.out.println(coll);//[张三]

        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
        coll.add("赵六");
        coll.add("田七");
        System.out.println(coll);//[张三, 李四, 王五, 赵六, 田七]
        System.out.println("----------------------------");
/*
  public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除
  返回值是一个boolean值,集合中存在元素,删除元素,返回true
                        集合中不存在元素,删除失败,返回false

 */
        boolean b2 = coll.remove("赵六");
        System.out.println("b2:" + b2);//b2:true
        boolean b3 = coll.remove("赵五");
        System.out.println("b3:" + b3);//b3:false
        System.out.println(coll);//[张三, 李四, 王五, 田七]

        /*
  public boolean contains(E e):判断当前集合中是否包含给定的对象
                                包含 返回true
                                 不包含 返回false

 */
        boolean b4 = coll.contains("张三");
        System.out.println("b4 = " + b4);//b4 = true
        boolean b5 = coll.contains("张四");
        System.out.println("b5 = " + b5);//b5 = false
        /*
  public boolean isEmpty(E e):判断当前集合中是否为空
                                空 返回true
                                不空 返回false

   */
        boolean empty = coll.isEmpty();
        System.out.println("集合是否为空:" + empty);//集合是否为空:false
        
        //public int size() 返回集合中元素的个数
        int size = coll.size();
        System.out.println("size = " + size);//size = 4  分别是[张三, 李四, 王五, 田七]

        //public Object toArray();把集合中的元素存到数组中去
        Object[] objects = coll.toArray();
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            System.out.println(objects[i]);//张三 李四 王五 田七
        }
        //public void clear():清空集合中的元素
        coll.clear();
        System.out.println(coll);//[]}
}

二、Iterator迭代器

2.1 Iterator接口(针对遍历集合中的元素而提供的接口)

    java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
有两个常用的方法:
        boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true
                判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有返回false
        E next() 返回迭代的下一个元素
                取出集合中的下一个元素
        Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口实现类对象,
        获取实现类的方法比较特殊
        Collection接口中有个方法叫,Iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
            Iterator<E> iterator()
                     返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
 迭代器的使用步骤(重点):、
           1.使用集合中的方法iterator 获取迭代器的实现类对象,然后使用Iterator接口来接收
           2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
           3.使用Iterator接口中的next取出集合中的下一个方法

2.2 迭代器代码实现

public class Demo02Iterator {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个集合对象
        Collection<String>  coll = new ArrayList<>();//多态写法
        //往集合中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("艾弗森");
        /*
        1.使用集合中的方法iterator 获取迭代器的实现类对象,然后使用Iterator接口来接收
        注意:
            Iterator<E> 接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
         */

        //多态  接口             实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();
        /*
        发现使用迭代器取出集合中的元素的代码是一个重复的过程。
        所以我们可以使用循环优化
        不知道集合中有多少元素,使用while循环
        循环结束的条件,hasNext方法返回false
         */

        while (it.hasNext()){
            String e = it.next();
            System.out.println(e);
        }
        //了解
        System.out.println("------------------");
        for(Iterator<String> it2 = coll.iterator(); it2.hasNext();){
            String e = it2.next();
            System.out.println(e);
        }

        /*
         2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
         */

     /*   boolean b = it.hasNext();
        System.out.println(b);//true

        //使用Iterator接口中的next取出集合中的下一个元素

        String s = it.next();
        System.out.println("s = " + s);//

        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);
        s = it.next();
        System.out.println("s = " + s);

        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);
        s = it.next();
        System.out.println("s = " + s);

        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);
        s = it.next();
        System.out.println("s = " + s);

        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);
        s = it.next();
        System.out.println("s = " + s);

        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);//没有元素返回false
*/
       // s = it.next();
        //System.out.println("s = " + s); //没有元素 ,再取就会抛出异常NoSuchElementException


    }
}

原理
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三、增强for循环

    增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写
   是jdk1.5之后出现的新特性
   public interface Collection<E>extends Iterable<E>:所有的单列结合都可以使用增强for
   public interface Iterable<T>实现这个接口允许对象成为 "foreach" 语句的目标。

   增强for循环:用来遍历集合和数组

   格式:
        for(集合 / 数组的数据类型  变量名: 集合名 /数组名){
            sout(变量名);
        }
    注意:
        新for循环必须有被遍历的目标,目标之恶能是Collection或者是数组,新for仅仅作为遍历操作出现
public class Demo03Foreach {
    public static void main(String[] args) {
        demo01();
        demo02();
    }
/*
使用增强for循环遍历集合
 */
    private static void demo02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        list.add("ddd");

        for (String i : list
             ) {
            System.out.println(i);
        }

    }

    //增强for循环遍历数组
    private static void demo01() {
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        for (int i:array
             ) {
            System.out.println(i);

        }
    }
}


四、泛型

4.1 泛型的概念

泛型:

是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,就可以使用泛型,泛型也可以看作是一个变量,用来接收数据类型
E e:Element 元素
T t: Type 类型

泛型 就是ArrayList 中 E的取值,E取什么类型,就只能存什么类型的数据

创建集合对象的时候就会确定泛型的数据类型

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4.2 泛型的好处

public class Demo04Generic {
    public static void main(String[] args) {
        demo01();
        demo02();
    }
    /*
    创建集合对象,使用泛型  泛型就是指 <E>
    好处:
        1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
        2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)
     弊端:
        泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
     */
    private static void demo02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
      //  list.add(2);//Error:(22, 18) java: 不兼容的类型: int无法转换为java.lang.String
        //使用迭代器 遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s+"->"+s.length());

        }

    }

    /*
            创建集合对象,不使用泛型
            好处:
                集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
            弊端:
                不安全,会引发异常
     */
    private static void demo01() {

        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("aaa");
        //list.add(1); //不使用泛型,可以输入进去,但是运行会报错。

        //使用迭代器遍历list集合
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器中的方法hasnext 和next 遍历集合
       while(it.hasNext()){
           //取出元素也是Object类型
           Object obj = it.next();
           System.out.println(obj);

           //想要使用String 类特有的方法length 获取字符串的长度。 多态 obj = "abc";
           //需要向下转型
           //会抛出ClassCastException:类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
           String s = (String) obj;
           System.out.println(s.length());

       }
        
    }
}

4.3 泛型的定义和使用

4.3.1 定义和使用含有泛型的类
/*
    定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
    泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么数据类型的时候 可以使用泛型
    泛型可以接收任意的数据类型,可以是Integer,String...
    创建对象的时候确定泛型的数据类型
 */
public class GenericClass<E> {
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}

public class Demo02GenericClass {
    public static void main(String[] args) {
        //不写泛型,默认为Object类型
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");

        Object obj = gc.getName();

        //创建GenericClass对象,使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
        gc2.setName(1);

        Integer name = gc2.getName();
        System.out.println("name = " + name);

        //创建GenericClass对象,使用String类型
        GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
        gc3.setName("abc");
        String name1 = gc3.getName();
        System.out.println(name1);//abc


    }
}

4.3.2 定义和使用含有泛型的方法
/*
      定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
      格式:
            修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
                方法体;
            }
       含有泛型的方法
 */
public class Generic {
    //定义一个含有泛型的方法
    public <M> void method01(M m){
        System.out.println(m);
    }

    //定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);

    }
}

public class Demo05GernericMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Generic g = new Generic();
        /*
        调用含有泛型的方法method01
        传递什么类型,泛型就是什么类型
         */
        g.method01(1);

        //静态方法用 类名.方法名称 调用 ,不建议创建对象使用
        Generic.method02("abc");
    }
}

4.3.3 定义和使用含有泛型的接口

接口

/*
    定义含有泛型的接口
 */
public interface GenericInterface<I> {
    public abstract void method(I i);
}

实现类1

/*
    含有泛型接口的第一种使用方式:
                    1.定义接口的实现类,实现接口,定义接口的泛型
                    public interface Iterator<E>{
                      E.next();
                    }
                Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法,泛型默认就是String
                public final class  Scanner implements Iterator<String>{
                    public String next(){}
                }
 */
public class GenericInterfaceImpl implements GenericInterface<String> {
    @Override
    public void method(String s) {

    }
}

实现类2

/*
    含有泛型接口的第二种使用方式:
                    接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
                    就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
                    public interface List<E>{
                        boolean add(E e);
                        E get(int index)
                    }
                    public class ArrayList<E> implements List<E>{
                        public boolean add(E e){}
                        public E get (int index){}
                    }

 */
public class GenericInterfaceImpl1<I> implements GenericInterface<I> {

    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);

    }
}

主方法

public class Demo06genericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 GenericInterfaceImpl对象
        GenericInterfaceImpl imp = new GenericInterfaceImpl();

        imp.method("字符串");
        //创建 GenericInterfaceImpl1对象
        GenericInterfaceImpl1 imp1 = new GenericInterfaceImpl1();

        imp1.method(10);

        GenericInterfaceImpl1<Double> imp2 = new GenericInterfaceImpl1<Double>();
        imp2.method(1.1);//只能传递double类型了

    }
}

4.4 泛型通配符

4.4.1 泛型通配符的普通使用
/*
    泛型的通配符:
        ?:代表任意的数据类型
        使用方式:
            不能创建对象使用
            只能作为方法的参数使用
 */
public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();

        list01.add(1);
        list01.add(2);

        ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
        list2.add("a");
        list2.add("b");

        printArray(list01);
        printArray(list2);

       // ArrayList<?> list3 = new ArrayList<?>();//报错 通配符不能创建对象使用



    }
    /*
        定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
        这hi是我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以用泛型通配符?来接受数据类型
        注意:
            泛型是没有继承概念的
         */


    public static void printArray(ArrayList<?> list){
        //使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            //it.next()方法取出的元素是Object,可以接受任意类型
            Object obj =it.next();
            System.out.println(obj);
        }


    }
}

4.4.2 泛型通配符的高级使用
/*
    泛型的上限限定: ? extends E  代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
    泛型的下限限定: ? super  E     代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
 */
public class Demo02Generic {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
        
        getElement1(list1);
   //     getElement1(list2);//报错String 不是Number的子类或者本身
        getElement1(list3);
 //       getElement1(list4);//报错Object 不是Number的子类或者本身
        
//        getElement2(list1);//报错 Integer 不是Number的父类或者本身
//        getElement2(list2);//报错String 不是Number的父类或者本身
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);
        
        
        /*
        类与类之间的继承关系
        Integer extends Number extends Object
        String extends Object
         */
        




    }
    //泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者是Number的子类
  
    public static  void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    //泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者是Number的父类类
    public static  void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
}

五、斗地主案例

5.1 分析

规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张作底牌

在这里插入图片描述

5.2代码实现

/*
    斗地主综合案例
 */
public class Demo01DiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌
        //定义存储一个集合存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"♥","♠","♣","♦"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王小王 存储到poker集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套两个数组,组装52张牌
        for(String number :numbers){
            for (String color : colors) {
               // System.out.println(color + number );
               // 把组装好的牌存储到poker中
                poker.add(color + number);
            }
        }
       // System.out.println(poker);
        /*
        2.洗牌
        使用集合工具类Collections中的方法
        static void shuffle(List<?> list)
          使用默认随机源对指定列表进行置换。
         */
        Collections.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);

        /*
        定义四个集合,存储玩家的牌和底牌

         */
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> diPai  = new ArrayList<>();

        /*
        遍历poker集合,获取每一张牌
        使用poker集合的索引 %3 给三个玩家轮流发牌
        剩余三张牌给底牌
        先判断底牌 (i >= 51)
         */
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i >= 51){
                diPai.add(p);
            }else if(i % 3 == 0){
                player1.add(p);
            }else if (i % 3 == 1){
                player2.add(p);
            }else if (i % 3 == 2){
                player3.add(p);
            }

        }


        /*
        4. 看牌
         */

        System.out.println("刘德华" + player1);
        System.out.println("周润发" + player2);
        System.out.println("周星驰" + player3);
        System.out.println("底牌" + diPai);

    }
}

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