let和const补充

let:

/*
console.log(a)//undefined 只声明未定义
var a = 1;
console.log(a)//1
*/
//1.let 定义的变量没有变量的提升(没有预解释)
//console.log(a)//a is not defined
let a = 1;
console. log( a) //1

//变量分为全局作用域,局部作用域
function fn(){
console. log( b) //b is not defined
let b = 0
}
// fn()
/*
var b=12;
var b=13;
function b(){
console.log(b)
}
console.log(b)//13
b()//报错b is not a function b不是一个函数
*/

//2.let 定义的变量不能重复定义(不管是函数还是变量用let都不能重复定义)
// let b = 12;
// let b = 13;
// console.log(b)//Identifier 'b' has already been declared

//3.虽然不进行预解释,但是代码执行前会将用let定义的变量先过滤一遍,一旦发现不合法
//就直接报错了 所以47行的代码也就不会执行了
/*
console.log(A)
let A=10
let A=20//Identifier 'A' has already been declared
*/

块级作用域:

//{},是一个私有作用域,也叫块级作用域
/*
function fn(){
let a = 0
console.log(a)
}
fn()
*/
//if(){}
//for(){}


let a= 10;
if( a){
//console.log(a)//a is not defined
let a= 1
console. log( a)
}

let oLis= document. getElementsByTagName( 'li')
// for (var i=0 ;i<oLis.length;i++){
// oLis[i].οnclick=function(){
// console.log(i)//5
// //绑定事件是异步的 所以都是输出5
// }
// }
for( let i= 0; i< oLis. length; i++){
oLis[ i]. onclick= function(){
console. log( i)
}
}


//自执行函数
{
let a= 100;
console. log( a)
}
let obj={}
//注意eval将字符串转为对象的时候,一定要加一个()

const:

//const 定义的是静态变量,不能修改,而且必须要赋值
//报错 Missing initializer in const declaration
const g = 10
//g=20//Assignment to constant variable. 不能被修改

//不可以重复声明
//const g=20//Identifier 'g' has already been declared


let a= 1
//不管是动态变量还是静态变量 都不可以重复定义
//const a=2//Identifier 'a' has already been declared

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宋哈哈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值