java制作海报二:java使用Graphics2D 在图片上合成另一个照片,并将照片切割成头像,头像切割成圆形方法详解

前言

  1. 文字换行算法详解,传送门:java制作海报一:java使用Graphics2D 在图片上写字,文字换行算法详解
  2. 头像切割成圆形方法详解,传送门:java制作海报二:java使用Graphics2D 在图片上合成另一个照片,并将照片切割成头像,头像切割成圆形方法详解
  3. 获取微信二维码详情,传送门:java制作海报三:获取微信二维码详情,并改变大小,合成到海报(另一张图片)上
  4. java BufferedImage 转 InputStreampng 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色,传送门:java制作海报四:java BufferedImage 转 InputStream 上传至OSS。png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色
  5. java 整合echarts 画出 折线图,传送门:
  6. Graphics2D的RenderingHints方法参数详解,包括解决文字不清晰,抗锯齿问题,传送门:java制作海报六:Graphics2D的RenderingHints方法参数详解,包括解决文字不清晰,抗锯齿问题
  7. 项目部署到linux下中文不显示,echarts图上的中文也不显示问题,传送门:java制作海报七:java Graphics2D 合成图片 在 linux下中文不显示,echarts图上的中文也不显示问题
  • 本次博客主要是 稍微说一下头像切割成圆形方法,这里的代码都在 PosterUtil.java

一、核心代码

    /**
     * @return java.awt.image.BufferedImage
     * @Author fengfanli
     * @Description //TODO 将正方形的头像 改为 圆形头像
     * @Date 14:37 2021/3/31
     * @Param [imgUrl, width]
     **/
    public static BufferedImage drawImgToCircle(String imgUrl, int width) throws IOException {
        BufferedImage avatarImage = ImageIO.read(new URL(imgUrl));
        //int width = 120;
        // 透明底的图片
        BufferedImage formatAvatarImage = new BufferedImage(width, width, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
        Graphics2D graphics = formatAvatarImage.createGraphics();
        //把图片切成一个圓
        {
            // 抗锯齿
            graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            //留一个像素的空白区域,这个很重要,画圆的时候把这个覆盖
            int border = 1;
            //图片是一个圆型
            Ellipse2D.Double shape = new Ellipse2D.Double(border, border, width - border * 2, width - border * 2);
            //需要保留的区域
            graphics.setClip(shape);
            graphics.drawImage(avatarImage, border, border, width - border * 2, width - border * 2, null);
            graphics.dispose();
        }
        return formatAvatarImage;
    }

二、测试代码,可直接生成

package com.feng.controller;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.URL;

/**
 * Created by zengrenyuan on 18/5/29.
 */
/**
 * @Author fengfanli
 * @Description //TODO 将头像画成圆形
 * @Date 18:29 2021/4/7
 * @Param 
 * @return 
 **/
public class Test3_HeadImageToCircle {

    /**
     * @Author fengfanli
     * @Description //TODO 将一个头像 变成圆形
     * @Date 18:11 2021/4/8
     * @Param [args]
     * @return void
     **/
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String url = "https://img-blog.csdn.net/20180529211243786?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3plbmdyZW55dWFu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/7";
        BufferedImage avatarImage = ImageIO.read(new URL(url));
        int width = 120;
        // 透明底的图片
        BufferedImage formatAvatarImage = new BufferedImage(width, width, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
        Graphics2D graphics = formatAvatarImage.createGraphics();
        //把图片切成一个圓
        {
            graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            //留一个像素的空白区域,这个很重要,画圆的时候把这个覆盖
            int border = 1;
            //图片是一个圆型
            Ellipse2D.Double shape = new Ellipse2D.Double(border, border, width - border * 2, width - border * 2);
            //需要保留的区域
            graphics.setClip(shape);
            graphics.drawImage(avatarImage, border, border, width - border * 2, width - border * 2, null);
            graphics.dispose();
        }
        try (OutputStream os = new FileOutputStream("C:\\Users\\admin\\Desktop\\test2.png")) {
            ImageIO.write(formatAvatarImage, "PNG", os);
        }
        //在圆图外面再画一个圆
        {
            //新创建一个graphics,这样画的圆不会有锯齿
            graphics = formatAvatarImage.createGraphics();
            graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            int border = 3;
            //画笔是4.5个像素,BasicStroke的使用可以查看下面的参考文档
            //使画笔时基本会像外延伸一定像素,具体可以自己使用的时候测试
            Stroke s = new BasicStroke(4.5F, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
            graphics.setStroke(s);
            graphics.setColor(Color.WHITE);
            graphics.drawOval(border, border, width - border * 2, width - border * 2);
            graphics.dispose();
        }
        try (OutputStream os = new FileOutputStream("C:\\Users\\admin\\Desktop\\test3.png")) {
            ImageIO.write(formatAvatarImage, "PNG", os);
        }
        {
            url = "https://img-blog.csdn.net/20180529213113521";
            BufferedImage srcImg = ImageIO.read(new URL(url));
            //scrImg加载完之后没有任何颜色
            BufferedImage blankImage = new BufferedImage(srcImg.getWidth(), srcImg.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            graphics = blankImage.createGraphics();
            graphics.drawImage(srcImg, 0, 0, null);

            int x = (blankImage.getWidth() - width) / 2;
            int y = (blankImage.getHeight() - width) / 2;
            graphics.drawImage(formatAvatarImage, x, y, width, width, null);
            try (OutputStream os = new FileOutputStream("C:\\Users\\admin\\Desktop\\test4.png")) {
                ImageIO.write(blankImage, "PNG", os);
            }
        }

    }
}

三、生成的图片如下

在这里插入图片描述

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