JVM知识体系学习四:排序规范(happens-before原则)、对象创建过程、对象的内存中存储布局、对象的大小、对象头内容、对象如何定位、对象如何分配

前言

  • 外部资料:一文搞懂java对象创建过程
  • 本博客主要讲了 happens-before原则;对象的几个重点问题:
    1. 请解释一下对象的创建过程?
      • load、link(verification, preparation, resolution) 、initial、申请对象地址、成员变量赋默认值、构造方法(成员变量赋初始值)
    2. 对象在内存中的存储布局?
      • 对象(对象头、类指针、实例数据、填充) 和 数组(对象头、类指针、数组长度、数组数据、填充)
    3. 对象头具体包括什么?
      • 一张图;001、00、10、11、101
    4. 对象怎么定位?
    5. 对象怎么分配?
      • GC相关内容
    6. Object o = new Object在内存中占用多少字节?
      • 16字节

零、排序规范

  • java language Specification 中去找,去官网找到下图中去下载PDF。

  • 这是java语言的一个要求,和JVM无关系。 具体的由JVM去实现

1、happens-before原则

hanppens-before原则(JVM规定重排序必须遵守的规则)JLS17.4.5

  • 程序次序规则:同一个线程内,按照代码出现的顺序,前面的代码先行于后面的代码,准 确的说是控制流顺序,因为要考虑到分支和循环结构。

  • 管程锁定规则:一个unlock操作先行发生于后面(时间上)对同一个锁的lock操作。

  • volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作先行发生于后面(时间上)对这个变 量的读操作。

  • 线程启动规则:Thread的start( )方法先行发生于这个线程的每一个操作。

  • 线程终止规则:线程的所有操作都先行于此线程的终止检测。可以通过Thread.join( ) 方法结束、Thread.isAlive( )的返回值等手段检测线程的终止。

  • 线程中断规则:对线程interrupt( )方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中 断事件的发生,可以通过Thread.interrupt( )方法检测线程是否中断

  • 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行于发生它的finalize()方法的开始。

  • 传递性:如果操作A先行于操作B,操作B先行于操作C,那么操作A先行于操作C

  • as if serial
    不管如何重排序,单线程执行结果不会改变

2、找文档位置

一、一线互联网企业关于对象面试题: (后面回答的就是这几个问题)

  1. 请解释一下对象的创建过程?
  2. 对象在内存中的存储布局?
  3. 对象头具体包括什么?
  4. 对象怎么定位?
  5. 对象怎么分配?
    • GC相关内容
  6. Object o = new Object在内存中占用多少字节?

二、对象创建过程

对象的创建过程

  1. class loading
  2. class linking (verification, preparation, resolution)
  3. class initializing
  4. 申请对象内存
  5. 成员变量赋默认值
  6. 调用构造方法<init>
    1. 成员变量顺序赋初始值
    2. 执行构造方法语句

三、对象在内存中的存储布局

1、1.8版本虚拟机配置

  • java -XX:PrintCommandLineFlags -version
    XX:PrintCommandLineFlags:打印命令行的参数。
    在显示version(版本)时,打印出命令行所自带的参数配置。如下图所示:在这里插入图片描述
  • 虚拟机启动时,自带的参数就显现出来了:
    1. -XX:InitialHeapSize=132582976
      初始化堆大小
    2. -XX:MaxHeapSize=2121327616
      堆最大值
    3. -XX:+PrintCommandLineFlags
      当前参数
    4. -XX:+UseCompressedClassPointers
      与对象头有关系,对象头指向下面的class的指针,默认是8字节,加上这个命令行就变成了 4字节。
    5. -XX:+UseCompressedOops
      与对象内存布局有关系
      下面这两个与GC有关系,后面讲
    6. -XX:-UseLargePagesIndividualAllocation
    7. -XX:+UseParallelGC

2、对象的内存布局

  • 在Hotspot虚拟机里,对象在 堆里内存布局 来讲,分为两种:

    1. 普通对象
    2. 数组对象
  • JVM 栈中的栈针中局部变量表的变量中,存储的是四种:基本数据类型(直接存放)、对象(如何定位呢,就是最下面要讲的 句柄方式和直接指针方式)

a、普通对象

有些资料介绍对象包括 对象头、实例数据、padding对齐,对象头包括markword和classpointer指针,其实和我下面介绍的没啥区别,只是把class pointer拿出来了。

  1. 对象头:markword 8个字节(在并发编程中很重要,下面第五章单独介绍)
  2. ClassPointer指针:使用 -XX:+UseCompressedClassPointers 压缩后 为4字节(默认开启), 不开启为8字节,(一个对象,new出之后,这个对象属于哪个class,这里有个指针指向class的对象,)
  3. 实例数据(成员变量):对象真正存储的有效信息,即我们在对象中定义的各种类型的字段内容,无论是父类继承过来的字段还是对象自身的字段都得记录下来。
    • 引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节
      Oops: Ordinary Object Pointers
  4. Padding对齐,8的倍数。(比如算出来15个字节,但是64的机器,一块读64个字节,对齐为8的倍数。)
    • 这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作 用。

b、数组对象

  1. 对象头:markword 8
  2. ClassPointer指针同上
  3. 数组长度:4字节(比普通对象多了这个)
  4. 数组数据
  5. 对齐 8的倍数

四、对象的大小

java 有一个agent的机制。

1、自定义 javaAgent查看对象大小

  1. 新建项目ObjectSize (1.8)
  2. 创建文件ObjectSizeAgent
    package com.mashibing.jvm.agent;
    
    import java.lang.instrument.Instrumentation;
    
    public class ObjectSizeAgent {
        private static Instrumentation inst;
    
        public static void premain(String agentArgs, Instrumentation _inst) {
            inst = _inst;
        }
    
        public static long sizeOf(Object o) {
            return inst.getObjectSize(o);
        }
    }
    
  3. src目录下创建META-INF/MANIFEST.MF
    Premain-Class: com.mashibing.jvm.agent.ObjectSizeAgent
    
    注意Premain-Class这行必须是新的一行(回车 + 换行),确认idea不能有任何错误提示
  4. 打包jar文件(自行百度吧)
  5. 在需要使用该Agent Jar的项目中引入该Jar包,project structure - project settings - library 添加该jar包
  6. 运行时需要该Agent Jar的类,加入参数:-javaagent:C:\work\ijprojects\ObjectSize\out\artifacts\ObjectSize_jar\ObjectSize.jar(也就是在下面测试的程序中加上这个命令)

2、测试代码

package com.mashibing.jvm.c3_jmm;

import com.mashibing.jvm.agent.ObjectSizeAgent;

public class T03_SizeOfAnObject {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new Object()));
        System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new int[] {}));
        System.out.println(ObjectSizeAgent.sizeOf(new P()));
    }

    //一个Object占多少个字节
    // -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseCompressedOops
    // Oops = ordinary object pointers
    private static class P {
                        //8 _markword
                        //4 _class pointer
        int id;         //4
        String name;    //4
        int age;        //4

        byte b1;        //1
        byte b2;        //1

        Object o;       //4
        byte b3;        //1

    }
}

3、解析4.2的测试代码结果

  • 默认带压缩测试:-XX:+UseCompressedClassPointers

    1. new Object为16个字节,对象头为8字节,ClassPointer 按说为8字节,但是使用了 压缩命令 -XX:+UseCompressedClassPointers(默认的)所以为4字节,但是还有个padding对齐,为8的倍数,所以在加4个字节,就为8的倍数了,就是 8+4+4 = 16个字节。
    2. new int[] {}为16个字节,对象头8字节,ClassPointer 压缩后 4字节,数组长度 为4字节,还未存数据,所以就是8+4+4=16个字节。
  • 去掉压缩进行测试,ClassPointer 不压缩,在程序执行时加参数:-XX:-UseCompressedClassPointers ,就是将+号变成了-号 即可

    1. 然后 new Object 还是 16(去掉了padding的4,ClassPointer 变成8)。
    2. new int[]{} 变成了 24字节(对象头8+ClassPointer8+数组长度4 +还有padding对齐4=就是24了),
  • 测试自己创建的对象,就是代码中的 对象P(这里带压缩测试的)

    1. MarkWord 对象头 8字节
    2. ClassPointer指针 4字节
    3. int id,为4字节
    4. String name,按正常来说是8字节,但是这里是4字节,因为虚拟机默认的命令行 有一个 -XX:+UseCompressedOops ,oops=ordinary object pointers,就是一般对象指针。连起来就是 一般对象指针的压缩,这里就变成了 4字节(可以看出 class 对象 普通对象 是分开的)
      • -XX:-UseCompressedClassPointers:对象头指向 class的对象
      • -XX:+UseCompressedOops:成员变量的指针
    5. byte 为 1字节
    6. Object 为 4字节
    7. 总结:加上对齐 32个字节。

五、对象头MarkWord具体包括什么

1、概述

(复杂)1.8实现,得看源码。
对象头 MarkWord的结构 ,定义在 markOop.hpp文件中:
在这里插入图片描述

  1. 第一行是32位系统的JVM的对象头
  2. 第八行是64位系统的JVM的对象头

2、MarkWord 的 64 位

下面这个图是用的32位的来讲的 64位的JVM对象头的储存
(25+4+3 = 32位,这里使用32来描述64位,其实64位 也就是上图中8-13行的描述。)

在这里插入图片描述

  1. 对象头8字节,也就是64位。
  2. 需要记住的是最右边 的 是否偏向锁锁标志位。一共三位来确定 锁的状态
  3. 还有锁状态和锁标志位的对应。

在这里插入图片描述

  1. 问题1:什么时候会产生hashcode?
    • 当然是调用未重写的hashcode()方法以及System.identityHashCode的时候
  2. 问题2:为什么GC年龄默认为15?(最大为15)
    • 因为上面分代年龄就给了4位,最大就是15.

3、一些问题

在这里插入图片描述
问题:当一个对象计算过identityHashCode之后,不能进入偏向锁状态

红圈中这句话是对的,因为当一个对象已经计算过了 identity hash code。如下图所示:下面的线程ID 和Epoch 就无法写入了,所以就无法进入偏向锁了。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、synchronized 参考资料

synchronized的加锁,使用方法三种:同步块,同步对象,同步方法。字节码层次,前两个是mointerenter和mointerexit来实现,同步方法是通过ACC_SYNCHRONIZED关键字来实现的。但 究其本质都是作用于对象 上。对象内存布局中对象头中的 markword 存放了很多重要的信息;当并发时,markword 根据锁的四种不同状态会进行不同的指向新的对象。

  1. 死磕Synchronized底层实现,面试你还怕什么?:https://cloud.tencent.com/developer/article/1480590
  2. 面试题深入解析:Synchronized底层实现:https://cloud.tencent.com/developer/article/1484167
  3. 死磕Synchronized底层实现–重量级锁:https://cloud.tencent.com/developer/article/1485795
  4. 一文让你读懂Synchronized底层实现-轻量级锁:https://cloud.tencent.com/developer/article/1482500

六、对象怎么定位?

  • T t = new T() new 出来的对象,如何找到 实际中的对象呢

  • 创建对象自然是为了后续方便使用对象,我们的java程序会通过 JVM栈 上的reference(引用)来操作堆上的具体对象。访问对象的方式有直接指针和使用句柄两种方式:

  • JVM 栈中的栈针中局部变量表的变量中,存储的是两种:8种基本数据类型(直接存放数值即可)、引用类型(即对象和数组;如何定位呢,就是这里要讲的 句柄方式和直接指针方式)

  • 由于reference(引用)类型(对象就是引用类型)在Java虚拟机规范里只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到Java堆中的对象的具体位置,因此不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针

  • 两种方式

    1. 句柄池(间接指针)
    2. 直接指针

1. 句柄池

  • 通过一个间接指针(两个指针),一个是指向 对象实例数据 的指针,另一个是向 T.class 类型数据 的指针。

    1. 对象实例数据(堆):对象中各个实例字段的数据
    2. 对象类型数据(方法区):对象的类型、父类、实现的接口、方法等
    3. 静态区(也在方法区中)用来存放静态变量、常量,静态块
  • 如果使用句柄访问方式,Java堆中会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据(Java heap)和类型数据(method area)各自的具体地址信息。使用句柄方式最大的好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
    在这里插入图片描述

2、直接指针

  • 直接到对象类型数据中的指针,还有个指针直接指向 对象类型数据(类对象 T.class) 。
  • 如果使用该方式,Java堆对象的布局就必须考虑 如何放置访问对象类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象地址。使用直接指针方式最大的好处就是速度更快,他节省了一次指针定位的时间开销。

在这里插入图片描述

3、比较-总结

  • 比较

    1. HotSpot 而言,他使用的是 直接指针访问方式 进行对象访问,但从整个软件开发的范围来看,各种语言和框架使用句柄来访问的情况也十分常见。
    2. 第一种句柄方式效率低一些。
    3. GC时 第一种句柄方式 效率比较高。
  • 总结

    1. 对象创建过程:检查new指令对应的类数据是否已初始化 -> 为对象分配内存 -> 对象初始化零值 -> 设置对象头 -> 调用构造函数初始化对象资源和状态
    2. 对象内存布局:对象头(markword和classpointer),实例数据和对象填充。
    3. 通过 压缩对象头的类型指针引用类型和引用类型数组 来减少对象占用内存空间大小。
    4. 对象访问方式:**直接指针(JVM使用)**和使用句柄。

七、对象如何分配

GC时在说。

补充

在这里插入图片描述

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