Session:
1: Session 是
服务器给客户端一个编号,当每个用户首次与Web 服务器建立连接时,它会创建一个会话,同时服务器会自动为其分配一个SessionID,用以标识这个用户的唯身份,这个SessionID 是由Web 服务器随机产生的个由24 个字符组成的字符串。
实现机制
Session 机制是一种
服务器端的机制
,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表) 来保存信息。当程序需要为某个客户端的请求创建一个Session 的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了SessionD,如果已包含一个SessionID,则说明以前已经为此客户端创建过Session, 服务器就按照SessionID 把这个Session 检索出来使用,如果检索不到,可能会新建一个,这个SessionID 将被在本次响应中返回给客户端保存。 保存这个SessionlD 的一种方式是采用Cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动地按照规则把这个标识发回给服务器, 般这个Cookie 的名字都是类似于SEEESIONID; 另一种是作为查询字符串附加在URL 后面,
Cookie及其实现机制
1: Cookie 机制采用的是在客户端保持状态的方案。它是用户端在会话状态的存储机制,它需要用户打开客户端的Cookic 支持。
2
:Cookie 的作用就是为了解决HTTP 协议无状态的缺陷所做的努力。正统的Cookie 分发是通过扩展HTP 协议来实现的,服务器通过在HTTP 的响应头中加 上一行特殊的指示以提示浏览器按照指示生成相应的Cookie.
3: 所有HTTP请求都独立于先前的请求,它是无状态的协议,就是说每一个HTTP 响应完全依赖于相应请求中包含的信息。状态管理机制克服THT 的一些限制,并允许网络客户端及服务器端 维护请求间的关系。这种关系维持的期间叫做会话(Session)。
4:
Cookies 是服务器在本地机器上存储的小段文本,
并随每个请求发送至同一个服务器。