Java设计模式:抽象工厂模式

什么是抽象工厂模式

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。

实现步骤

  • 创建Fruit接口
public interface Fruit {
    public void get();
}
  • 创建抽象类
public abstract class Apple implements Fruit{
    public abstract void get();
}
public abstract class Banana implements Fruit{
    public abstract void get();
}
  • 创建实体类并继承上面创建的抽象类,实现其方法,来模拟某一个产品族
public class SouthApple extends Apple {
    public void get(){
        System.out.println("采集北方苹果");
    }
}
public class SouthBanana extends Banana{
    public void get(){
        System.out.println("采集北方香蕉");
    }
}
  • 创建工厂接口
public interface FruitFactory {
    public Fruit getApple();
    public Fruit getBanana();
}
  • 创建具体的工厂类,继承工厂接口,并实现获取对象的方法
public class SouthFruitFactory implements FruitFactory{
    public Fruit getApple() {
        return new SouthApple();
    }
    public Fruit getBanana() {
        return new SouthBanana();
    }
}
  • 在main方法中通过工厂类来获取实例对象并调用其重写的接口的方法
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        FruitFactory factory = new SouthFruitFactory();
        Fruit apple = factory.getApple();
        Fruit banana = factory.getBanana();
        apple.get();
        banana.get();
    }
}

如果想要增加产品族,只需要增加相应的工厂即可

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_-CHEN-_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值