1、页面导航
1.1、什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有两种:
- a 链接
- location.href
1.2、小程序中实现页面导航的两种方式
- 声明式导航
- 在页面上声明一个 navigator 导航组件
- 通过点击 navigator 组件实现页面跳转
- 编程式导航
- 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
1.3、导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。在使用 navigator 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
示例代码如下:
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
1.4、导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。在使用 navigator 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
示例代码如下:
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略
1.5、后退导航
如果要后退到上一页或多个页面,则需要指定 open-type 属性和 data 属性,其中:
- open-type 的值必须时 navigateBack,表示要进行后退导航
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
<navigator opne-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
2、编程式导航
2.1、导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
# 页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
# 通过编程式导航,跳转到 message 页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url: '/pages/message/message'
})
}
2.2、导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数的属性列表如下:
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
# 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
# 通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info'
})
}
2.3、后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
delta | number | 1 | 否 | 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页 |
success | function | 无 | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 无 | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 无 | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
# 页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
# 编程式导航,后退到上一页面
gotoBack() {
wx.navigateBack()
}
3、导航传参
3.1、声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 = 相连
- 不同参数用 & 分隔
代码示例如下:
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age20">跳转到info页面</navigator>
3.2、编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,示例代码如下:
# 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
# 通过编程式导航,跳转到 info 页面,并携带参数
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=ls&gender=男'
})
}
3.3、在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
<!-- 生命周期函数--监听页面加载 -->
onLoad: function(options) {
<!-- options 就是导航传递过来的参数对象 -->
console.log(options)
}
4、下拉刷新事件
4.1、什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为
4.2、启动下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
- 全局开启下拉刷新
- 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
- 局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第二种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果
4.3、配置下拉刷新窗口德样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持 16 进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4.4、监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件种,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
# 页面结构
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
# +1 按钮的点击事件处理函数
countAdd() {
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
# 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
onPullDownRefresh: function() {
this.setData({
count: 0
})
}
4.5、停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
<!-- 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 -->
onPullDownRefresh: function() {
this.setData({
count: 0
})
<!-- 当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新的效果 -->
wx.stopPullDownRefresh()
}
5、上拉触底事件
5.1、什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
5.2、监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
<!-- 页面上拉触底事件的处理函数 -->
onReachBottom: function() {
console.log('触发了上拉触底的事件')
}
5.3、配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值
6、生命周期
6.1、什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。
我们可以把每个小程序运行的过程,概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
6.2、生命周期的分类
在小程序种,生命周期分为两类,分别时:
- 应用生命周期
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
- 页面的生命周期
- 特指小程序种,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
6.3、什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数种初始化页面的数据
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点
6.4、生命周期函数的分类
小程序种的生命周期函数分为两类,分别是:
- 应用的生命周期函数
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
- 页面的生命周期函数
- 特指小程序种,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
6.5、应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
# app.js 文件
App({
# 小程序初始化完成时,执行此函数,全局指触发一次,可以做一些初始化工作
onLaunch: function(options) {},
# 小程序启动,或从后台进入前台显示时触发
onShow: function(options) {},
# 小程序从前台进入后台时触发
onHide: function() {}
})
6.6、页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
# 页面的 .js 文件
Page({
# 监听页面加载,一个页面只调用1次
onLoad: function(options) {},
# 监听页面显示
onShow: function() {},
# 监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
onReady: function() {},
# 监听页面隐藏
onHide: function() {},
# 监听页面卸载,一个页面只调用1次
onUnload: function() {}
})
7、WXS 脚本
7.1、什么是 WXS
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构
7.2、WXS 的应用场景
WXML 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是过滤器
7.3、WXS 和 JavaScript 的关系
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言
- wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔值类型、object 对象类型
- function 函数类型、array 数组类型、date 日期类型、regexp 正则
- wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写
- 支持:var 定义变量、不同 function 函数等类似于 ES5 的语法
- wxs 遵循 CommonJS 规范
- module 对象
- require() 函数
- module.exports 对象
7.4、内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 wxs 标签内,就像 JavaScript 代码可以编写在 html 文件中的 script 标签内一样
wxml 文件中的每个 wxs 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便再 wxml 中访问模块中的成员
<view>{{m.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m">
module.exports.toUpper = function(str) {
return str.tuUpperCase()
}
</wxs>
7.5、定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 JavaScript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
# tools.wxs 文件
function toLower(str) {
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower: toLower
}
7.6、使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 wxs 标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
示例代码如下:
<!-- 调用 m 模块中的方法 -->
<view>{{m.toLower(country)}}</view>
<!-- 引入外联的 tools.wxs 脚本,并命名为 m -->
<wxs src="tools.wxs" module="m"></wxs>
7.7、WXS 的特点
- 与 JavaScript 不同
- wxs 语言在设计时借鉴了 JavaScript 的语法。但本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言
- 不能作为组件的事件回调
- 隔离性
- wxs 不能调用 js 中定义的函数
- wxs 不能调用小程序提供的 API
- 性能好
- 在 IOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 10 倍
- 在 android 设备上,二者的运行效率无差异