java基础--java基础数据类型

  • java的基本数据类型

    java的基本数据类型有8种。

    byte:

    • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -128(-2^7);
    • 最大值是 127(2^7-1);
    • 默认值是 0;
    • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
    • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

    short:

    • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
    • 最小值是 -32768(-2^15);
    • 最大值是 32767(2^15 - 1);
    • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
    • 默认值是 0;
    • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

    int:

    • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
    • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
    • 一般地整型变量默认为 int 类型;
    • 默认值是 0 ;
    • 例子:int a = 100000, int b = -200000。

    long:

    • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
    • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
    • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
    • 默认值是 0L;
    • 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。 "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

    float:

    • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
    • 默认值是 0.0f;
    • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
    • 例子:float f1 = 234.5f。

    double:

    • double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • 浮点数的默认类型为double类型;
    • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
    • 默认值是 0.0d;
    • 例子:double d1 = 123.4。

    boolean:

    • boolean数据类型表示一位的信息;
    • 只有两个取值:true 和 false;
    • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
    • 默认值是 false;
    • 例子:boolean one = true。

    char:

    • char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
    • 最小值是 \u0000(即为0);
    • 最大值是 \uffff(即为65,535);
    • char 数据类型可以储存任何字符;
    • 例子:char letter = ‘A’;。
  • java的引用数据类型

    Java有 5种引用类型(对象类型):类 接口 数组 枚举 标注

    引用数据类型类似于指针。它指向一个引用对象。

    Student stu = new Student(); //new 在内存的堆空间创建对象
    stu.study();                   //把对象的地址赋给stu引用变量
    

    上例实现步骤:
    a.JVM加载Student.class 到Code区
    b.new Student()在堆空间分配空间并创建一个Student实例
    c.将此实例的地址赋值给引用stu, 栈空间

    注意:基本数据类型获取的保存的是数值本身,引用类型保存的是数据的引用,并不是数据的本身。

  • java的自动装箱和拆箱

    比如: 由编译器来完成从int型到Integer类型的转换,或者反过来,这就叫自动装箱。注意自动装箱是java的语法糖,这是在编译器由java编译器自动实现的。其底层还是使用的valueOf和 intValue 这种方法来实现的。

    Integer源码:

    Integer源码的方法太多了,关注缓存池

    //使用valueOf方法的时候主要是从缓存池中取
    public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
    }
    //Integer中的缓存池
    private static class IntegerCache {
            static final int low = -128;
            static final int high;
            static final Integer cache[];
    
            static {
                // high value may be configured by property
                int h = 127;
                String integerCacheHighPropValue =
                    sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
                if (integerCacheHighPropValue != null) {
                    try {
                        int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                        i = Math.max(i, 127);
                        // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                        h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                    } catch( NumberFormatException nfe) {
                        // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                    }
                }
                high = h;
    
                cache = new Integer[(high - low) + 1];
                int j = low;
                for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                    cache[k] = new Integer(j++);
    
                // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
                assert IntegerCache.high >= 127;
            }
    
            private IntegerCache() {}
        }
    

    由上可见,Integer在自动装箱的时候会复用-128到127的Integer。一定要注意这些复用的对象。可能会导致同一个int装箱获取的Integer是同一个对象。

    尽量避免不需要的自动装箱过程,也是优化代码的一个技巧。

  • 基本数据类型的存储方式

    1. 存在栈中: public void(int a) { int i = 1; int j = 1; } 方法中的i 存在虚拟机栈的局部变量表里,i是一个引用,j也是一个引用,它们都指向局部变量表里的整型值 1. int a是传值引用,所以a也会存在局部变量表。 这种变量是局部变量

    2. 存在堆里

      class A{ int i = 1; A a = new A(); } i是类的成员变量。类实例化的对象存在堆中,所以成员变量也存在堆中,引用a存的是对象的地址,引用i存的是值,这个值1也会存在堆中。可以理解为引用i指向了这个值1。也可以理解为i就是1.

    3. 对于包装类对象,比如Integer。它利用valueOf创键的时候,会先看看可以用缓存不,这些缓存是保存在常量池当中的。

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