C/C++ 指针的定义与基本使用及修改数组的值

首先了解指针之前需要了解C/C++的变量使用和内存;指向对象的内存地址

作用:
    1、返回多个值
    2、效率问题
如何安全的使用指针:
    a) 使用指针之前一定要清楚两个问题:
        1、这个指针指向哪儿?
        2、这个指针指向的那个地方是否有效?(是能够访问的)
    b) 目前来看指针值允许指向两个地方:
        1、指向变量、数组
        2、指向0(空指针), 定义空指针不能用*来读取值

指针的定义:

int* a;
double* b;
char*....
.........

指正的使用:

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10;
    int* b = &a; // b指向a的内存地址,指针
    *b = 11;
    printf("a = %d \n", a); // 通过*b修改a所在内存地址的值 a = 11
    return 0;
}

指正修改数组的值:

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[4] = {1, 2, 3, 4};
    // 打印arr数组的内存地址
    printf("%08X \n", &arr);
    // 因为是一个int类型的数组, 所以直接可以赋值给int* 指针
    int* a = arr;
    // 指针的加减法, 加减数组的元素(下标位置),而不是算数运算符的结果
    a += 1; // 后移一个元素
    printf("%d \n", *a); // 2

	// 第一种方法
    int* p = arr + 3; // 下标3 = 4
    *p = 111; // 通过指针修改arr数组下标3的值为111,可调试查看局部变量查看效果
    // 第二种方法
    int* m = &arr[3];
    *m = 222;
    // 修改第二下标的值
    *(arr + 2) = 100;
    return 0;
}

 

 

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