基于SpringBoot的高校竞赛管理系统设计与实现(源码+论文+部署讲解等)

博主介绍:✌全网粉丝60W+,csdn特邀作者、Java领域优质创作者、csdn/掘金/哔哩哔哩/知乎/道客/小红书等平台优质作者,计算机毕设实战导师,目前专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导,欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌
技术栈范围:SpringBoot、Vue、SSM、Jsp、HLMT、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习、单片机等设计与开发。
主要服务内容:选题定题、开题报告、任务书、程序开发、论文编写和辅导、论文降重、修改润色、论文排版、程序讲解、答辩辅导等,欢迎咨询~
推荐文章👍
2024-2025全网最全计算机软件毕业设计选题大全:不要踩坑了✅
计算机毕业设计不会做怎么办?
👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻不然下次找不到哟~
Java精品毕设实战案例《1000套》
微信小程序项目实战案例《1000套》
Python网页项目实战案例《100套》
🍅 文末获取源码联系🍅
感兴趣的可以 先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以 给我留言咨询,希望帮助更多的人~

在这里插入图片描述

一、项目介绍

基于Spring Boot框架实现的高校竞赛管理系统,系统包含四种角色:管理员、老师、专家、用户,系统分为前台和后台两大模块,主要功能如下。

前台:

  1. 首页:展示竞赛相关信息和轮播图信息。
  2. 论坛:提供用户之间交流讨论的平台。
  3. 竞赛公告:展示竞赛的公告信息。
  4. 获奖:展示竞赛获奖者和奖项信息。
  5. 赛事:展示竞赛的详细信息,包括赛事规则、报名信息等。
  6. 个人中心:用户可以管理个人信息,包括修改密码、查看个人资料等。

后台:

  1. 老师:

    • 个人中心:管理个人信息,包括修改密码、查看个人资料等。
    • 赛事管理:管理赛事的信息,包括添加、编辑、删除赛事等操作。
    • 赛事提交管理:管理赛事提交的信息,包括审核、编辑、删除赛事提交等操作。
    • 赛事报名管理:管理赛事报名的信息,包括审核、编辑、删除赛事报名等操作。
    • 获奖管理:管理获奖的信息,包括添加、编辑、删除获奖等操作。
  2. 专家:

    • 个人中心:管理个人信息,包括修改密码、查看个人资料等。
    • 评审管理:管理评审的信息,包括添加、编辑、删除评审等操作。
    • 赛事管理:管理赛事的信息,包括添加、编辑、删除赛事等操作。
    • 评审分配管理:管理评审分配的信息,包括添加、编辑、删除评审分配等操作。
    • 评审打分管理:管理评审打分的信息,包括添加、编辑、删除评审打分等操作。
    • 获奖管理:管理获奖的信息,包括添加、编辑、删除获奖等操作。
  3. 管理员:

    • 个人中心:管理个人信息,包括修改密码、查看个人资料等。
    • 管理员管理:管理其他管理员的信息,包括添加、编辑、删除管理员账号等操作。
    • 用户管理:管理用户的信息,包括添加、编辑、删除用户账号等操作。
    • 老师管理:管理老师的信息,包括添加、编辑、删除老师账号等操作。
    • 专家管理:管理专家的信息,包括添加、编辑、删除专家账号等操作。
    • 评审管理:管理评审的信息,包括添加、编辑、删除评审等操作。
    • 赛事管理:管理赛事的信息,包括添加、编辑、删除赛事等操作。
    • 竟赛公告管理:管理竞赛公告的发布和编辑等操作。
    • 评审分配管理:管理评审分配的信息,包括添加、编辑、删除评审分配等操作。
    • 评审打分管理:管理评审打分的信息,包括添加、编辑、删除评审打分等操作。
    • 赛事提交管理:管理赛事提交的信息,包括审核、编辑、删除赛事提交等操作。
    • 赛事报名管理:管理赛事报名的信息,包括审核、编辑、删除赛事报名等操作。
    • 论坛管理:管理论坛的发布和编辑等操作。
    • 获奖管理:管理获奖的信息,包括添加、编辑、删除获奖等操作。
    • 基础数据管理:管理系统的基础数据,包括轮播图信息的添加、编辑、删除等操作。

二、项目技术

编程语言:Java
数据库:MySQL
项目管理工具:Maven
前端技术:Vue
后端技术:SpringBoot

三、运行环境

操作系统:Windows、macOS都可以
JDK版本:JDK1.8以上都可以
开发工具:IDEA、Ecplise都可以
数据库: MySQL5.7/8.0版本均可
Web应用服务器:7.x、8.x、9.x版本均可
Maven:任意版本都可以

四、运行截图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、代码实现

前台功能模块

1.1 首页功能
首页展示竞赛相关信息和轮播图。系统使用 RestController 提供竞赛信息,前端通过 Vue.js 或 Thymeleaf 渲染页面。

@RestController
@RequestMapping("/api/home")
public class HomeController {

    @Autowired
    private CompetitionService competitionService;

    @GetMapping("/competitions")
    public ResponseEntity<?> getCompetitions() {
        List<Competition> competitions = competitionService.getAllCompetitions();
        return ResponseEntity.ok(competitions);
    }

    @GetMapping("/carousel")
    public ResponseEntity<?> getCarouselImages() {
        List<CarouselImage> carouselImages = competitionService.getCarouselImages();
        return ResponseEntity.ok(carouselImages);
    }
}

后台功能模块

2.1 老师管理赛事功能
老师可以管理竞赛的详细信息,包括添加、编辑和删除赛事。

@RestController
@RequestMapping("/api/teacher/competition")
public class TeacherCompetitionController {

    @Autowired
    private CompetitionService competitionService;

    @PostMapping("/add")
    public ResponseEntity<?> addCompetition(@RequestBody CompetitionRequest competitionRequest) {
        competitionService.addCompetition(competitionRequest);
        return ResponseEntity.ok("Competition added successfully");
    }

    @PutMapping("/update/{id}")
    public ResponseEntity<?> updateCompetition(@PathVariable Long id, @RequestBody CompetitionRequest competitionRequest) {
        competitionService.updateCompetition(id, competitionRequest);
        return ResponseEntity.ok("Competition updated successfully");
    }

    @DeleteMapping("/delete/{id}")
    public ResponseEntity<?> deleteCompetition(@PathVariable Long id) {
        competitionService.deleteCompetition(id);
        return ResponseEntity.ok("Competition deleted successfully");
    }
}


管理员管理功能

3.1 管理员管理功能
管理员可以对其他管理员、老师、专家和用户进行管理。

@RestController
@RequestMapping("/api/admin/management")
public class AdminManagementController {

    @Autowired
    private UserService userService;

    @PostMapping("/addAdmin")
    public ResponseEntity<?> addAdmin(@RequestBody UserRequest userRequest) {
        userService.addAdmin(userRequest);
        return ResponseEntity.ok("Admin added successfully");
    }

    @DeleteMapping("/deleteAdmin/{id}")
    public ResponseEntity<?> deleteAdmin(@PathVariable Long id) {
        userService.deleteAdmin(id);
        return ResponseEntity.ok("Admin deleted successfully");
    }

    @GetMapping("/listAdmins")
    public ResponseEntity<?> listAdmins() {
        List<User> admins = userService.getAllAdmins();
        return ResponseEntity.ok(admins);
    }
}


六、论文文档

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

为什么选择我

博主本身从事开发软件开发、目前是一名在职大厂程序员,熟悉Java、小程序、安卓、Python等编程语言,有丰富的编程能力和水平。2018年至今,已指导上万名学生顺利通过毕业答辩,博主全网累积粉丝超过60W,是csdn特邀作者、Java领域优质创作者、csdn/掘金/哔哩哔哩/知乎/道客/小红书等平台优质作者,专注于大学生项目实战开发,讲解,文章写作,毕业答疑辅导,欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌

源码获取

下方名片可以联系我哟~
大家点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 查看👇🏻获取联系方式👇🏻

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值