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原创 JAVA设计模式心得三

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。 适配器模式做的就是,有一个接口需要实现,但是我们现成的对象都不满足,需要加一层适配器来进行适配 适配器模式总体来说分三种:默认适配器模式、对象适配器模式、类适配器模式。 优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。 缺点: .

2020-07-11 21:05:04 307

原创 JAVA设计模式心得二

单例模式 单例模式在平时的代码设计中使用普遍 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 优点: 1.

2020-07-11 20:49:54 92

原创 JAVA设计模式心得一

设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 1.创建型模式 创建型模式的作用就是创建对象,new 一个对象,然后 set 相关属性。但是,在很多场景下,我们需要给客户端提供更加友好的创建对象的方式,尤其是那种我们定义了类,但是需要提供给其他开发者用的时候。 2.简单工厂模式 我们将创建一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。 FactoryPatternDemo,..

2020-07-11 03:09:12 189

原创 JAVA学习API 总结

1、文档注释可以修饰在类上用于说明类的功能,给使用者第一个直观印象 2、字符串是不变对象,字符串对象一旦创建内容不可以改变。 若内容改变,一定会创建新对象 java 的编译器做了一个优化,若一个计算表达式运算符的两边都是字面量。 那么编译的时候就会将其运算,将结果生成到 .class 文件中。 所以下面的这句话,在 .class 文件中变为了 : String s4 = "123"+"abc"; //String s4 = "123abc"; 3、int lenght() 获取字符串的长度 str.leng

2020-07-10 01:08:20 277

原创 Github使用心得

Github是一个很方便的免费代码托管平台,经过这学期的学习,我学习了怎么去操作和使用Github管理自己的代码,这里将我的心得体会写一写。 首先要先打开GitHub 网站 https://github.com/, 注册账号并登录,进入个人主页。 菜单栏显示了使用 GitHub 的基本情况。 Repository :存放代码的储存库,通常用于组织单个项目,存储库可以包含文件夹和文件、图像、视频、电子表格和数据集等任何你的项目所需要的内容 Follower :关注你的人 Following.

2020-07-09 12:39:12 309

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