泛型
泛型是一种未知的数据类型,当我们不知道用什么数据类型的时候可以用
泛型也可以看作是一个变量,用来接收数据类型
ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中会存储什么类型的数据,所以使用泛型
创建集合的时候就能确定泛型的类型
- 泛型的定义和使用
public class Demo<E>{ private <E> name; // 泛型的方法,定义在修饰符和返回值类型之间,调用泛型方法的时候确定类型 public <M> void method(M m){...} E get... set... } ... main(String() args){ //不写泛型默认为Object类型 Demo demo = new Demo(); Demo<Integer> demo2 = new Demo(); Demo<String> demo3 = new Demo(); ... }
- 定义使用含有泛型的接口
public interface Demo<I>{ public abstract void method(I,i); } public class DemoImpl implements Demo<String>{ @Override public void method(String s){} } ...main(String[] args){ DemoImpl de = new DemoImpl(); de.method("haha") }
- 泛型通配符,不知道使用什么类型接收时候,可以使用 ? 来表示未知通配符, 此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据,不能创建对象使用,只能作为方法的参数使用
- 通配符高级使用 受限泛型
- 泛型的上限 <? extends 类> 只能接受该类型及其子类
- 泛型的下限 <? super 类> 只能接受该类型及其父类型
斗地主综合案例
/**
* 斗地主综合案例
* 1. 准备牌
* 2. 洗牌
* 3. 发牌
* 4. 看牌
*/
public class DouDiZhu {
public void run(){
// 1. 准备拍 定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
// 定义两个数组 一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
String[] numbers = { "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3" };
// 先把大王和小王添加到poker中
poker.add("大王");
poker.add("小王");
// 循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
for (String number:numbers) {
for(String color: colors){
// 把组装好的牌存储到poker中
poker.add(color+number);
}
}
// System.out.println(poker);
// 2. 洗牌 使用集合的工具类 Collections中的方法 static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换
Collections.shuffle(poker);
System.out.println(poker);
// 3. 发牌 定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> bottom = new ArrayList<>();
// 遍历扑克集合 获取每一张牌,使用poker的索引%3 给3个玩家轮流发牌, 最后剩余3张牌给底牌, 注意先判断底牌 i>=51
for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
// 获取每一张牌
String p = poker.get(i);
if(i>=51){
bottom.add(p);
}else if(i%3==0){
// 给玩家1发牌
player1.add(p);
}else if(i%3==1){
// 给玩家1发牌
player2.add(p);
}else if(i%3==2){
// 给玩家1发牌
player3.add(p);
}
}
// 4. 看牌
System.out.println("第一套牌"+ player1);
System.out.println("第二套牌"+ player3);
System.out.println("第三套牌"+ player2);
System.out.println("底牌"+ bottom);
}
}