VS2017、opencv安装
写在前面
这是我写的第一个博客,本人是一位遥感系的研究生,将自己所学记录下来,以作之后的笔记,有喜欢的朋友可以留言给我,讨论学术。下面我们开始吧!!
青涩四年
距离拟录取到现在,还不足一个月,回想自己的大学时光。不禁感慨,无病也要空吟一下哈!
本人的大学时光可以说是水的一批:上课不听、作业不写说的就是我了。所有的考试科目都是传言中的“三天速成法”,考前疯狂转发锦鲤。成绩永远停留在中等偏下的水平。不过我还是有点事情可做:
- 会了3dmax、Vray、thinking particles等等等的奇奇怪怪的软件
- 大二暑假去参加了一个月的室内设计的学徒,天天量房子,跟着谈客户,帮着师傅与工长撕逼,每天朝六晚九,迫于实在受不了这个苦,领了一个月的辛苦费便和师傅说了再见。从此之后,学习改变人生的观念变得刻骨铭心起来。
- 本科的编程课很有意思,各种实验我都认真做完了,并且还自己捣鼓了一些奇怪的东西。
- 考研真的是费了我九牛二虎之力,并且学会了除知识之外的其他道理,不做赘述啦。
总之,大学四年我除了学习,其他都有沾点,算是惶惶度日也不为过,不过这四年的生活,也算是一种经历,起码,现在我知道我要去做什么。
这里我的规划
各位读者,这里会当作我的骚话集和笔记地方,我不会用一些枯燥的说明性文字表达理论。尽量会使用大白话来简述一个比较难懂的理论。我的文章很可能就是我最近学了啥就写点啥,可能不是系统的掰扯呢。
那么,我们开始吧!
这是一个安装软件的文章
我知道,这种文章多多,但是作为我的第一个文章,是可以用来练手的,别嫌我啰嗦哈,我只是借此学习一下csdn文章编辑器的使用,干货在后面给出奥!
VS2017的安装
“嘿,朋友。现在都2020年了,为啥还要去安装VS2017呢,VS2019不香吗?”
首先Unreal Engine是对VS2017和VS2015适配的,VS2019虽然可以用于编译,但是并不能够用关键词查找函数、变量等。而且,我之前的程序都几乎基于VS2017所编写的,说人话就是懒得换了哈哈。
那么,我们要如何开始安装呢?
这里给出了下载链接:VS更早版本下载地址.
什么,你还没有注册微软账号???兄弟,注册一个吧,用于更新与添加组件杠杠的!怎么注册,刚刚那个链接的左上角。就可以注册了。
下载之后你会得到Visual Studio Installer,在这里你可以下载VS的各个版本以及它的工作负载,每个工作负载有各自的说明,任君选择下载。
安装步骤皆是傻瓜式操作,在此不做赘述。
opencv的安装
首先,我们打开各版本下载链接:
接下来选择我们需要下载的版本,这里我会以OpenCV – 4.3.0为例子哈(官网下载太慢了,就找到了这个版本)
点开exe文件解压到你自己定义的文件夹:
解压完成后,我们右键开始,打开“运行”里面输入cmd:
打开之后输入control,打开控制面板页,打开“系统”:
当然,你也可以右键此电脑,打开属性,也就是这个面板了!
选择“高级系统设置”点开环境变量:
添加你的opencv的文件路径,点击确定:
之后,我们打开安装好的的VS2017,创建一个空项目:
创建完成后打开项目选项:
- 在项目选项中选项中首先选择平台为全部平台,如果不这样选,你仅在一个平台上对opencv进行设置咯,比如你在Win32平台上,X64等其他平台便不能使用opencv!!!
- 选择完全平台后我们打开并编辑此项:
这个编辑界面叫做库目录奥!我们要把opencv的路径进行添加,这样VS才能认识你。
在此处设置路径如图,点击ok:
之后打开这个:
如此添加,之后点击ok:
然后再再再添加!!!
在Debug模式下选择”opencv_world340d.lib”
在Release模式下选择“opencv_world340.lib”
我们终于安装好啦,我是要吐了,就不能傻瓜式安装吗?感觉这个安装就劝退了很多小白。