使用WebSocket实现服务端和客户端的通信

开发中经常会有这样的使用场景.如某个用户在一个数据上做了xx操作, 与该数据相关的用户在线上的话,需要实时接收到一条信息.

这种可以使用WebSocket来实现. 另外,对于消息,可以定义一个类进行固化. 主要是消息内容,接收人,发送人,是否已发送等. 用户上线时, 通过方法去查询出来然后进行发送

 


@ServerEndpoint(value = "/websocket/{sessionId}")
public class MyWebSocket {

    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    public static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    public Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     *
     * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        if (webSocketSet.add(this)) {
           
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