开发中经常会有这样的使用场景.如某个用户在一个数据上做了xx操作, 与该数据相关的用户在线上的话,需要实时接收到一条信息.
这种可以使用WebSocket来实现. 另外,对于消息,可以定义一个类进行固化. 主要是消息内容,接收人,发送人,是否已发送等. 用户上线时, 通过方法去查询出来然后进行发送
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{sessionId}")
public class MyWebSocket {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
public static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
public Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
if (webSocketSet.add(this)) {