import sys
import time
strength = 10
like = 10
def getone() :
flage = True
while flage :
print("朋友老痒出狱,给刚从西礁海底墓归来、在家赋闲没有几日的你带来一个惊人的消息")
time.sleep(1.5)
print("入狱前他们发现了角铃铛,古老的厍族,巨大的青铜树,去了遥远的秦岭腹地……")
time.sleep(1.5)
print("里面有些好东西")
time.sleep(1.5)
print("你不由得跃跃欲试")
time.sleep(1.5)
print("这时,老痒叫你一起去看看,捞点零花钱,你决定")
choose1 = int(input("1.去 2.好奇心害死猫,没有张起灵我不去: "))
if choose1 == 2 :
print("老痒看到你不去,从身后拿出四十米大砍刀,并允许你先跑三十九米")
time.sleep(1.5)
choose11 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose11 == 1 :
time.sleep(1.5)
continue
else :
break
if choose1 ==1 :
print("小爷现在也算是下过墓的人了,去趟又怎样")
time.sleep(1.5)
global strength
strength += 10
global like
like += 10
print("你们约好三天后动身")
print("老痒回去休息了,你决定")
choose12 = int(input("1.好好查查资料 2.请老痒吃一顿: "))
if choose12 :
global strength
strength += 10
elif choose12 :
global like
like += 10
print("你们一路跋涉到了丛林里,又饿又困,老痒让你先歇歇,他去找找当年的痕迹")
time.sleep(1.5)
print("你在丛林中一觉醒来发现老痒还没回来,你决定")
time.sleep(1.5)
choose2 = int(input("1.到处找找看 2.原地再睡会: "))
if choose2 == 1:
print("走了一段,发现老痒在草丛里找着什么,光线昏暗,看不清他的神情")
time.sleep(1.5)
print("你感觉有些不对,就没有发出声响,悄悄回去了,在脑中一直想着青铜木相关的事")
time.sleep(1.5)
global strength
strength += 10
elif choose2 == 2 :
global strength
strength -= 10
print("第二天醒来,老痒说他找到了当年下墓的位置")
time.sleep(1.5)
global strength
if strength < 30 :
print("因为你上次通关完全靠张起灵,你对于盗墓一窍不通")
time.sleep(1.5)
print("所以刚进墓你们就被机关nen死了")
time.sleep(1.5)
choose31 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose31 == 1 :
time.sleep(3)
continue
else :
break
print("你跟着他下了墓,一路上凭借你的聪明才智避开了不少陷阱,但却发现他一直在留意各种青铜木")
time.sleep(1.5)
print("他之前有点贪财,可现在却看都不看")
time.sleep(1.5)
print("你发现了老痒不对,假借尸虫袭击,和他分开了")
time.sleep(1.5)
print("你慌乱之中到处乱跑,慌不择路,一段时间后突然发现自己一直在原地打转")
time.sleep(1.5)
while True:
choose41 = int(input("1.闭上眼睛安静一会 2.直直往前走: "))
if choose41 == 2:
print("走了一会发现还在原地,你决定")
time.sleep(1.5)
choose42 = int(input("1.闭上眼睛安静一会 2.往右拐: "))
if choose42 == 1:
print("安静了一会,你发现这里有视觉欺骗,你闭上眼睛,慢慢走出去了")
time.sleep(1.5)
break
elif choose41 == 2:
print("你一直在焦急地到处转,呼吸渐渐急促,心脏挤压到极致")
time.sleep(1.5)
print("不一会,你就因为饥饿,恐惧,疲惫昏倒了")
time.sleep(1.5)
print("然后再也没有醒来") //这里本来想类似之前的死亡一样,但是循环套循环,不知道怎么退出
sys.exit(1)
elif choose41 == 1:
print("安静了一会,你发现这里有视觉欺骗,你闭上眼睛,慢慢走出去了")
break
print("无意间,你走到一个洞口,发现里面有一株巨大的青铜树")
time.sleep(1.5)
print(" 1.爬上去去看看 2.先四处看看")
time.sleep(1.5)
choose4 = int(input("你选择: "))
if choose4 == 1:
print("你千辛万苦地爬了上去,去发现上面直通外界")
time.sleep(1.5)
print("你想下去看看老痒现在在哪,于是就向下爬")
time.sleep(1.5)
print("结果就不小心摔死了")
choose41 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose41 == 1 :
time.sleep(3)
continue
else :
break
elif choose4 == 2:
print("你在四周转了转,越发觉得诡异,你想问老痒他到底在干什么")
time.sleep(1.5)
print("你一回头,猛然发现老痒就在你身后,阴森森的看着你")
time.sleep(1.5)
global strength
if like > 10 :
print("你被老痒打晕了,醒来后发现自己已经在医院里")
time.sleep(1.5)
print("以后,再也没有见过老痒")
time.sleep(1.5)
else :
print("若干年后,又有一批人来到了这里,指着一副腐烂的尸体问")
print("他是怎么死的")
break
getone()
import time
strength = 10
like = 10
def getone() :
flage = True
while flage :
print("朋友老痒出狱,给刚从西礁海底墓归来、在家赋闲没有几日的你带来一个惊人的消息")
time.sleep(1.5)
print("入狱前他们发现了角铃铛,古老的厍族,巨大的青铜树,去了遥远的秦岭腹地……")
time.sleep(1.5)
print("里面有些好东西")
time.sleep(1.5)
print("你不由得跃跃欲试")
time.sleep(1.5)
print("这时,老痒叫你一起去看看,捞点零花钱,你决定")
choose1 = int(input("1.去 2.好奇心害死猫,没有张起灵我不去: "))
if choose1 == 2 :
print("老痒看到你不去,从身后拿出四十米大砍刀,并允许你先跑三十九米")
time.sleep(1.5)
choose11 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose11 == 1 :
time.sleep(1.5)
continue
else :
break
if choose1 ==1 :
print("小爷现在也算是下过墓的人了,去趟又怎样")
time.sleep(1.5)
global strength
strength += 10
global like
like += 10
print("你们约好三天后动身")
print("老痒回去休息了,你决定")
choose12 = int(input("1.好好查查资料 2.请老痒吃一顿: "))
if choose12 :
global strength
strength += 10
elif choose12 :
global like
like += 10
print("你们一路跋涉到了丛林里,又饿又困,老痒让你先歇歇,他去找找当年的痕迹")
time.sleep(1.5)
print("你在丛林中一觉醒来发现老痒还没回来,你决定")
time.sleep(1.5)
choose2 = int(input("1.到处找找看 2.原地再睡会: "))
if choose2 == 1:
print("走了一段,发现老痒在草丛里找着什么,光线昏暗,看不清他的神情")
time.sleep(1.5)
print("你感觉有些不对,就没有发出声响,悄悄回去了,在脑中一直想着青铜木相关的事")
time.sleep(1.5)
global strength
strength += 10
elif choose2 == 2 :
global strength
strength -= 10
print("第二天醒来,老痒说他找到了当年下墓的位置")
time.sleep(1.5)
global strength
if strength < 30 :
print("因为你上次通关完全靠张起灵,你对于盗墓一窍不通")
time.sleep(1.5)
print("所以刚进墓你们就被机关nen死了")
time.sleep(1.5)
choose31 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose31 == 1 :
time.sleep(3)
continue
else :
break
print("你跟着他下了墓,一路上凭借你的聪明才智避开了不少陷阱,但却发现他一直在留意各种青铜木")
time.sleep(1.5)
print("他之前有点贪财,可现在却看都不看")
time.sleep(1.5)
print("你发现了老痒不对,假借尸虫袭击,和他分开了")
time.sleep(1.5)
print("你慌乱之中到处乱跑,慌不择路,一段时间后突然发现自己一直在原地打转")
time.sleep(1.5)
while True:
choose41 = int(input("1.闭上眼睛安静一会 2.直直往前走: "))
if choose41 == 2:
print("走了一会发现还在原地,你决定")
time.sleep(1.5)
choose42 = int(input("1.闭上眼睛安静一会 2.往右拐: "))
if choose42 == 1:
print("安静了一会,你发现这里有视觉欺骗,你闭上眼睛,慢慢走出去了")
time.sleep(1.5)
break
elif choose41 == 2:
print("你一直在焦急地到处转,呼吸渐渐急促,心脏挤压到极致")
time.sleep(1.5)
print("不一会,你就因为饥饿,恐惧,疲惫昏倒了")
time.sleep(1.5)
print("然后再也没有醒来") //这里本来想类似之前的死亡一样,但是循环套循环,不知道怎么退出
sys.exit(1)
elif choose41 == 1:
print("安静了一会,你发现这里有视觉欺骗,你闭上眼睛,慢慢走出去了")
break
print("无意间,你走到一个洞口,发现里面有一株巨大的青铜树")
time.sleep(1.5)
print(" 1.爬上去去看看 2.先四处看看")
time.sleep(1.5)
choose4 = int(input("你选择: "))
if choose4 == 1:
print("你千辛万苦地爬了上去,去发现上面直通外界")
time.sleep(1.5)
print("你想下去看看老痒现在在哪,于是就向下爬")
time.sleep(1.5)
print("结果就不小心摔死了")
choose41 = int(input("1.重新再来 2.我不玩了: "))
if choose41 == 1 :
time.sleep(3)
continue
else :
break
elif choose4 == 2:
print("你在四周转了转,越发觉得诡异,你想问老痒他到底在干什么")
time.sleep(1.5)
print("你一回头,猛然发现老痒就在你身后,阴森森的看着你")
time.sleep(1.5)
global strength
if like > 10 :
print("你被老痒打晕了,醒来后发现自己已经在医院里")
time.sleep(1.5)
print("以后,再也没有见过老痒")
time.sleep(1.5)
else :
print("若干年后,又有一批人来到了这里,指着一副腐烂的尸体问")
print("他是怎么死的")
break
getone()