mhkk的代码随想录算法训练营第七天

本文介绍了如何利用哈希表优化四数相加问题,如454.四数相加II,以及如何通过map和数组实现来提高效率。还提到赎金信问题的相似解法,强调了哈希法与双指针法在不同问题中的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三章 哈希表part02

今日任务

● 454.四数相加II
● 383. 赎金信
● 15. 三数之和
● 18. 四数之和
● 总结

详细布置

454.四数相加II

建议:本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍空间 换时间, 工业开发也是这样。

题目链接/文章讲解/视频讲解:

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int,int> umap;
        for(int a:A){
            for(int b:B){
                umap[a+b]++;
            }
        }
        int count=0;
        for(int c:C){
            for(int d:D){
                if(umap.find(0-(c+d))!=umap.end()){
                    count+=umap[0-(c+d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};
  1. 赎金信

建议:本题 和 242.有效的字母异位词 是一个思路 ,算是拓展题

题目链接/文章讲解:

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        map<char,int> rans,reset;
        for(char c:magazine){
           rans[c]++;
        }
        for(char c:ransomNote){
            rans[c]--;
            if(rans[c]<0) return false;
        }
        return true;
    }
};

map费时间,所以hash用法可以用数组实现

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};
        //add
        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
            // 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine[i]-'a'] ++;
        }
        for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
            // 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
            record[ransomNote[j]-'a']--;
            // 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};
  1. 三数之和

建议:本题虽然和 两数之和 很像,也能用哈希法,但用哈希法会很麻烦,双指针法才是正解,可以先看视频理解一下 双指针法的思路,文章中讲解的,没问题 哈希法很麻烦。

题目链接/文章讲解/视频讲解:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i = 0; i < nums.size();i++){
            if(nums[i]>0) return result;
            //去重
            if(i > 0 && nums[i]==nums[i-1]) continue;
            int left = i+1;
            int right = nums.size()-1;
            while(right > left){
                if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else{
                    result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
                    while(right>left && nums[right]==nums[right-1]) right--;
                    while(right>left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    right--;
                    left++;
                }
            }
        }
        return result;
    }
};
  1. 四数之和

建议: 要比较一下,本题和 454.四数相加II 的区别,为什么 454.四数相加II 会简单很多,这个想明白了,对本题理解就深刻了。 本题 思路整体和 三数之和一样的,都是双指针,但写的时候 有很多小细节,需要注意,建议先看视频。

题目链接/文章讲解/视频讲解:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            // 剪枝处理
            if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
            	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
            }
            // 对nums[k]去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 2级剪枝处理
                if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }

                // 对nums[i]去重
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                        right--;
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }
};
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