HashMap添加、转换为红黑树、扩容源码分析
put方法
-
通过hashcode计算出key映射到哪个桶
-
如果没有发生hash冲突直接插入
-
如果发生了hash冲突久处理冲突
- 如果使用的是红黑树处理冲突,那么就调用红黑树的方法插入数据
2. 如果是链表方法插入,那么就按照链表方式插入,如果达到了临界值就把链表转换为红黑树
- 如果使用的是红黑树处理冲突,那么就调用红黑树的方法插入数据
4.如果桶中存在重复的键,那么就替换value
5.如果size大于预值,那么就扩容
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
计算hash的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
//先hashcode与hashcode无符号右移16位异或得到最后的hash值
//如果key为null,那么就默认hash值为0
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
h = key.hashCode() ^
(h >>> 16);
hash值得计算方法为
1.哈希无符号右移16位与hashcode的亦或
1111 1111 1111 1111 1111 0000 1110 1010 h
0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 h >>> 16
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101 返回的hash
p = tab[i = (n - 1) & hash] 返回的hash与数组长度-1进行位或与得出指定索引下标
n为数组长度,因为hash%数组长度 等价于 hash % (n-1) 因为%效率低所以用n-1
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101 返回的hash
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 (假设现在长度为16) 16-1=15
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 为5
这么做是为了减少hash冲突,如果不这么做直接拿hashcode ^ hashcode >>> 16 当hash值高位变化很大地位变化很小,这样就容易造成hash冲突
putVal()
/**
* hash 计算后的hash值,
* key key
* value v
* onlyIfAbsent 如果为true不更新现有值
* evict如果为false,表示table为创建状态
**/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//n是数组长度
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果我们表为null或者表的长度为0那么我们就扩容进行
//resize方法的解析在下面
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//i = (n - 1) & hash 等价于 hashcode % 数组长度
//因为取余效率低所以用的数组长度-1 &(按位与) hash 算出来索引下标
//判断当前下标是否为null,如果为null直接插入进入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//按照链表的处理方式去插入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//发生当前下标有数据
else {
Node<K,V> e; K k;
//比较hash值是否相同
if (p.hash == hash &&
//查看地址是否相等 查看k是否相等
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果相等就替换value
e = p;
//判断是否为红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果当前链表节点next为null就直接插入进去
if ((e = p.next) == null) {
//让链表先插入数据在判断是否满足红黑树
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果当前链表长度大于8 那么久转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断是否满足替换值得需求
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果e不为null久不执行替换操作了
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//查看是否满足修改需求
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount; //记录map修改次数
//查看是否大于阈值,如果大于了就扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
通过这个代码我们可以知道在jdk1.8 hashmap是采用的尾插法,是让链表先插入数据在判断是否满足红黑树
resize 第一次使用的情况下
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
......
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
.........
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //将默认容量赋值给newCap
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //计算阈值
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; //更新新的阈值
//创建新的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; //更新新的数组
//如果就表中有数据就把旧表的复制转移到新的表
if (oldTab != null) {
............
}
return newTab;
}
通过这个代码我们可以得知,在jdk1.7以后,只要在hashmap集合第一次使用的时候才会创建数组
转换红黑树的过程
/**
* Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
* table is too small, in which case resizes instead.
* 替换给定哈希索引处 bin 中的所有链接节点,除非表太小,在这种情况下调整大小。
*/
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//如果数组等于null 或者 长度没到64()就扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//创建红黑树的子头节点和尾节点
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
//创建一个树节点 内容和当前链表节点保持一致
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
//将新创建的p节点复制给红黑树的头节点
hd = p;
else {
//将上一个节点p赋值给现在的p的前一个节点
p.prev = tl;
//将现在节点p作为树的尾节点的下一个节点
tl.next = p;
}
tl = p;
/*
* 遍历遍历
*/
} while ((e = e.next) != null);
//让桶中第一个元素即数组中的元素指向新创建的红黑树,以后这个桶里就是红黑树而不是链表了
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
通过上面代码我们得知**,如果数组为null,或者数组长度不大于64不会转为为红黑树的,只会扩容**
如果是转换红黑树就遍历桶中元素,然后创建相同个数的树形节点,复制内容然后建立连接
然后让桶中的第一个元素指向新创建的树根节点,替换桶中的链表为树形化的内容
扩容
什么时候扩容?
当HashMap中的元素个数超过数组长度*负载因子的时候,就会扩容,负载因子(loadFactor)的默认值为0.75,
当HashMap中其中一个桶的链表长度达到了8个,此时数组长度没有达到64,那么HashMap就会扩容
注意: 扩容是比较消耗性能的
(数组长度-1) & 计算后的hashcode 的扩容前后的下标区别
(数组长度-1) & 计算后的hashcode
/*
* HashMap未扩容之前
*/
//Example A
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 16 //当前数组长度
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 16 -1 //数组长度-1
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101 //计算后的hash值
---------------------------------------------------------
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 //(数组长度-1) & 计算后的hashcode 索引为5
//Example B
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 16 -1 //数组长度-1
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101 //计算后的hash值
---------------------------------------------------------
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 //(数组长度-1) & 计算后的hashcode 索引为5
/*
* HashMap扩容之后
*/
//Example A
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 32 //当前数组长度
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 32 -1 //数组长度-1
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101 //计算后的hash值
----------------------------------------------------------
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 //(数组长度-1) & 计算后的hashcode 索引为5
//Example B
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 32 -1 //数组长度-1
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101 //计算后的hash值
----------------------------------------------------------
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0101 //(数组长度-1) & 计算后的hashcode 索引为5 + 16
HashMap的扩容是扩容原来的2倍
e.hash & oldCap
如果e.hash & oldCap
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 16 //oldCap
1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 1101 //e.hash
-----------------------------------------------------
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0 // e.hash & oldCap*
拿当前例子来说当oldcap为16的时候 16的二进制为0001 0000,因为hashcode是随机的,所以右数第5位可能是0也能是1。
在JDK1.8后扩容HashMap的时候,就不需要重新计算Hash值,
如果当前桶只有一个节点的话那么直接通过e.hash & (newCap - 1) 当前节点存放的hash & (新的数组容量-1)
如果当前桶有多个链表节点:就拿oldcap为16的时候来说,他的二进制为10000,然后hashcode是随机的,所以他的二进制也是随机的,然后就看它的右数第5位来说,如果右数第五位是1那么就到新的数组下标为当前旧数组的下标+oldcap,如果是0那么它在旧的数组下标就是它到新的数组所在的下标。
如果是红黑树: 就把红黑树拆分成了链表放入出在新的数组
源码
/*
* 不是第一次插入的情况
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; //获取旧数组的数据
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //获取旧的数组长度
int oldThr = threshold; //获取旧的边界值
int newCap, newThr = 0; //定义新的边界值和容量
/*
* 这是if主要确认了新的容量和新的边界值
*/
if (oldCap > 0) {
//查看旧数组是否大于数组最大的容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//oldCap << 1 等价于 oldCap *2
//从这里我们得出 HashMap的数组扩容是扩容2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//边界值是旧的边界值*2 oldThr << 1等价于 newThr = oldThr *2
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//更新预制(边界值)
threshold = newThr;
//创建新的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//更新数组
table = newTab;
//旧的数组的数据复制到新的数组
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//当前桶只有一个数据
if (e.next == null)
//e.hash & (newCap - 1) 就是我们上面提到的,
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果当前桶是红黑树的就按照红黑树的处理方案
else if (e instanceof TreeNode)
//把红黑树拆分了
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//链表的处理方案
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
总结
HashMap的添加流程为
1.通过hash值计算出key映射到哪个桶里面
2.如果没有发生hash冲突就直接放进去
3.如果发生了hash冲突就判断是使用链表解决冲突还是用红黑树,如果是用链表就用链表的方式插入,如果是红黑树就按照红黑树插入,如果链表长度大于等于临界值,数组长度大于等于64就将链表转换为红黑树
4.如果桶中存在该key值,就替换value
5.判断size是否大于预制,如果大于了就扩容
索引下标的计算方法
首先通过hashcode 与 hashcode无符号右移16位进行亦或得出来的新的hashcode ,然后的出来的结果在与数组长度-1进行按位与的出来指定索引下标。(hash ^ (hash>>>16) & length-1)
这么做的原因就是减少hash碰撞,把数据均匀分配,让每个链表长度大致 相同。还有提高效率,因为如果用取余去做的话,在计算机效率是很低的
Hashmap创建数组的机制
在jdk1.7以后,只要在hashmap集合第一次使用的时候才会创建数组
HashMap采用的插入方式
HashMap使用的尾插法在jdk1.8
转换红黑树的过程
当数组为null,或者长度不大于64只会去扩容而不会转换为红黑树,只有链表长度大于8并且数组长度大于64就会转为红黑树
如果转换红黑树,然后创建相同个数的树形节点,赋值内容然后建立连接
让后让桶中的第一个节点指向树的根节点,然后将桶中的链表替换为红黑树
为什么大于8而不是大于等于8疑问解决
因为在HashMap是先让链表插入数据后在去判断是否满足转换为红黑树,所以是大于8
扩容
HashMap1.8是在第一次put的时候会调用扩容方法进行创建数组
当集合中元素的数量大于 边界值(数组总容量*负载因子)就会进行扩容,或者当链表长度大于8并且数组长度小于64会扩容。每次扩容是2倍。
在hashmap1.8对扩容做了一些优化
如果当前桶链表只有一个节点那么就直接通过hash & (新的数组长度-1)
如果当前桶链表有多个节点,当hash & oldcap 为 0 那么就插入新的数组的下标和旧的数组下标一致,如果为1那么就插入新的数组下标为旧的数组下标+旧的数组长度
如果是红黑树那么就把红黑树拆分为链表放入新的数组
jdk1.8 hashmap是采用的什么插入方法
jdk1.8 hashmap是采用的尾插法