图的邻接矩阵存储实现

本文旨在熟练掌握图的概念,通过邻接矩阵实现图的存储,并运用深度优先和广度优先算法进行图遍历。实验中,作者自定义了一个简单无向图,详细展示了如何构造图并输出顶点序列和邻接点信息。在广度优先遍历过程中,作者遇到了将顶点数据存入队列导致的问题,最终理解到应存储顶点下标以达到预期效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的

1、熟练理解图的相关概念;

2、掌握图的邻接矩阵的存储方法的实现;

3、学会图的遍历算法

二、实验内容

1、自己确定一个简单无向图(顶点数、和相关结点信息)利用邻接矩阵来实现存储。实现图的构造,并完成:

(1)用深度优先和广度优秀两种算法对图进行遍历,输出顶点序列数据;

(2)以合理的格式,输出各个顶点的邻接点;

三、源代码

#include<iostream>
using namespace std;
const int MaxSize=100;
int visited[MaxSize]={0};
template<typename T>
class Graph
{
private:
	int vertextNum,arcNum;//顶点数、边数
	T vertext[MaxSize];//存放顶点数据数组
	int arc[MaxSize][MaxSize];//存放边数组
public:
	Graph();//构造函数
	~Graph(){}//析构函数
	void Destraverse(int v);//深度遍历
	void Bestraverse(int v);//广度遍历
	void Neighbor();//输出顶点的邻结点
};
template<class T>
Graph<T>::Graph()
{
	int v,a;//v个顶点,a条边
	cout<<&#
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