TypeScript基本概念
- TypeScript 简称:TS,是 JavaScript 的超集,简单来说就是:JS 有的 TS 都有
- TypeScript = Type + JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持)
- TypeScript 是微软 开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行
安装编译 TS 的工具包
安装命令
npm i -g typescript 或者 yarn global add typescript
typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化
验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)
编译并运行 TS 代码
- 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为 .ts )
- 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令, tsc hello.ts (此时,在同级目录中会出现一个同名的
JS 文件) - 执行 JS 代码:在终端中输入命令, node hello.js
创建 ts 文件 => 2 编译 TS = > 3 执行 JS
说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可
注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。真正在开发过程中,其实不需要自己手动的通过tsc把ts文件转成js文件,这些工作应该交给webpack或 者vite来完成
TypeScript类型概述
- JS 已有类型
原始类型,简单类型( number/string/boolean/null/undefined )
复杂数据类型(数组,对象,函数等) - TS 新增类型
联合类型
自定义类型(类型别名)
接口
元组
字面量类型
枚举
void
…
TypeScript原始数据类型
原始类型:number/string/boolean/null/undefined
特点:简单,这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写
let age: number = 18
let myName: string = '老师'
let isLoading: boolean = false
数组类型
// 写法一: l
et numbers: number[] = [1, 3, 5]
// 写法二:
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
联合类型
能够通过联合类型将多个类型组合成一个类型
解释: | (竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => {}, 1000)
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]
类型别名
类型别名(自定义类型) :为任意类型起别名
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
- 使用 type 关键字来创建自定义类型
- 类型别名(比如,此处的 CustomArray )可以是任意合法的变量名称
- 推荐使用大写字母开头
- 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
函数类型
函数的类型实际上指的是: 函数参数 和 返回值 的类型
- 单独指定参数、返回值的类型:
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2
}
- 同时指定参数、返回值的类型:
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
void 类型
如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为: void
function greet(name: string): void {
console.log('Hello', name)
}
// 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为:
void const add = () => {}
// 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同
const add = (): void => {}
// 但,如果指定 返回值类型为 undefined,此时,函数体中必须显示的 return undefined 才可以
const add = (): undefined => {
// 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值
return undefined
}
可选参数(?)
使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了
// 数组的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3)
function mySlice(start?: number, end?: number): void {
console.log('起始索引:', start, '结束索引:', end)
}
- 可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加 ? (问号)
- 注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数
对象类型
JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)
// 空对象
let person: {} = {}
// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
name: '同学'
}
// 既有属性又有方法的对象
// 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 `;`(分号)来分隔
let person: { name: string; sayHi(): void } = {
name: 'jack',
sayHi() {}
}
// 对象中如果有多个类型,可以换行写:
// 通过换行来分隔多个属性类型,可以去掉 `;`
let person: { name: string sayHi(): void } = {
name: 'jack',
sayHi() {}
}
箭头函数形式的方法类型
{
greet(name: string):string,
greet: (name: string) => string
}
type Person = {
greet: (name: string) => void
greet(name: string): void
}
let person: Person = {
greet(name) {
console.log(name)
}
}
对象可选属性
对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了
type Config = {
url: string
method?: string
}
function myAxios(config: Config) {
console.log(config)
}
使用类型别名
注意:直接使用 {} 形式为对象添加类型,会降低代码的可读性(不好辨识类型和值)
推荐:使用类型别名为对象添加类型
// 创建类型别名
type Person = {
name: string
sayHi(): void
}
// 使用类型别名作为对象的类型:
let person: Person = {
name: 'jack',
sayHi() {}
}
接口类型
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口( interface )来描述对象的类型,达到复用的目的
- 使用 interface 关键字来声明接口
- 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 I 开头
- 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
- 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
let person: IPerson = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {}
}
interface vs type
- interface(接口)和 type(类型别名)的对比:
- 相同点:都可以给对象指定类型
- 不同点:
- 接口,只能为对象指定类型
- 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
推荐:能使用 type 就是用 type
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
// 为对象类型创建类型别名
type IPerson = {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
// 为联合类型创建类型别名
type NumStr = number | string
接口继承
- 如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
- 比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
interface Point2D { x: number; y: number }
interface Point3D { x: number; y: number; z: number }
// 更好的方式
interface Point2D {
x: number; y: number
}
// 继承
Point2D interface Point3D extends Point2D {
z: number
}
元组类型
场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型
let position: number[] = [116.2317, 39.5427]
- 使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
- 更好的方式: 元组 Tuple
- 元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
- 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
- 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number
类型推论
- 在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
- 换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
- 推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)
- 技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型
字面量类型
let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'
通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:
- 变量 str1 的类型为:string
- 变量 str2 的类型为:‘Hello TS’
- str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
- str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘Hello TS’,所以,它的类型为:‘Hello TS’
注意:此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用
使用模式和场景
- 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
- 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
- 比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
枚举类型
- 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
- 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 创建枚举
enum Direction { Up, Down, Left, Right }
// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
- 使用 enum 关键字定义枚举
- 约定枚举名称以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过 , (逗号)分隔
- 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
数字枚举
- 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
- 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0
- 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
- 我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为: 数字枚举
- 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }
字符串枚举
- 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
- 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
any 类型
- 原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
- 因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会
有代码提示
```javascript
let obj: any = { x: 0 }
obj.bar = 100 obj()
const n: number = obj
类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,
const aLink = document.getElementById('link')
- 注意:该方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a标签特有的 href 等属性
- 因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法
- 解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型
使用类型断言:
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
- 使用 as 关键字实现类型断言
- 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是HTMLElement 的子类型)
- 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
另一种语法,使用 <> 语法,这种语法形式不常用知道即可:
// 该语法,知道即可:
const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')
TypeScript泛型
泛型-基本介绍
泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number { return value }
- 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
- 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
泛型-泛型函数
定义泛型函数
function id<Type>(value: Type): Type { return value }
function id<T>(value: T): T { return value }
- 语法:在函数名称的后面添加 <> (尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type
- 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
- 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
- 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
- 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称
调用泛型函数
const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
- 语法:在函数名称的后面添加 <> (尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的number
- 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
- 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是number
同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
简化泛型函数调用
// 省略 <number> 调用函数
let num = id(10)
let str = id('a')
- 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
- 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量Type 的类型
- 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
泛型约束
默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
比如,id(‘a’) 调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
id('a')
解释:
- Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
- 此时,就需要为泛型添加约束来 收缩类型 (缩窄类型取值范围)
- 添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束
指定更加具体的类型
比如,将类型修改为 Type[] (Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}
添加约束
// 创建一个接口
interface ILength { length: number }
// Type extends ILength 添加泛型约束
// 解释:表示传入的 类型 必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
- 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
- 通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束 3. 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
多个类型变量
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
- 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用 , 逗号分隔。
- keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
- 本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是: ‘name’ | ‘age’
- 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
泛型接口
泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性
interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}
let obj: IdFunc<number> = {
id(value) { return value },
ids() { return [1, 3, 5] }
}
- 在接口名称的后面添加 <类型变量> ,那么,这个接口就变成了泛型接口。
- 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc)。
- 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number;ids 方法的返回值类型是number[]。
JS 中的泛型接口
实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。
const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
strs.forEach const nums = [1, 3, 5] /
/ 鼠标放在 forEach 上查看类型
nums.forEach
解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息