Typescript笔记

TypeScript基本概念

  1. TypeScript 简称:TS,是 JavaScript 的超集,简单来说就是:JS 有的 TS 都有
  2. TypeScript = Type + JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持)
  3. TypeScript 是微软 开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行

安装编译 TS 的工具包

安装命令

 npm i -g typescript 或者 yarn global add typescript

typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化

验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)

编译并运行 TS 代码

  1. 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为 .ts )
  2. 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令, tsc hello.ts (此时,在同级目录中会出现一个同名的
    JS 文件)
  3. 执行 JS 代码:在终端中输入命令, node hello.js

创建 ts 文件 => 2 编译 TS = > 3 执行 JS

说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可
注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。真正在开发过程中,其实不需要自己手动的通过tsc把ts文件转成js文件,这些工作应该交给webpack或 者vite来完成

TypeScript类型概述

  1. JS 已有类型
    原始类型,简单类型( number/string/boolean/null/undefined )
    复杂数据类型(数组,对象,函数等)
  2. TS 新增类型
    联合类型
    自定义类型(类型别名)
    接口
    元组
    字面量类型
    枚举
    void

TypeScript原始数据类型

原始类型:number/string/boolean/null/undefined
特点:简单,这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写

let age: number = 18 
let myName: string = '老师' 
let isLoading: boolean = false

数组类型

// 写法一: l
et numbers: number[] = [1, 3, 5] 
// 写法二: 
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']

联合类型

能够通过联合类型将多个类型组合成一个类型

解释: | (竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种

let timer: number | null = null 
timer = setInterval(() => {}, 1000) 
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级 
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]

类型别名

类型别名(自定义类型) :为任意类型起别名
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用

type CustomArray = (number | string)[] 
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b'] 
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
  1. 使用 type 关键字来创建自定义类型
  2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray )可以是任意合法的变量名称
  3. 推荐使用大写字母开头
  4. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可

函数类型

函数的类型实际上指的是: 函数参数 和 返回值 的类型

  1. 单独指定参数、返回值的类型:
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number { 
	return num1 + num2 
}
// 箭头函数 
const add = (num1: number, num2: number): number => { 
	return num1 + num2
}
  1. 同时指定参数、返回值的类型:
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number 
const add: AddFn = (num1, num2) => { 
	return num1 + num2 
}

void 类型

如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为: void

function greet(name: string): void { 
	console.log('Hello', name) 
}
// 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: 
void const add = () => {} 
// 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同 
const add = (): void => {} 
// 但,如果指定 返回值类型为 undefined,此时,函数体中必须显示的 return undefined 才可以 
const add = (): undefined => { 
	// 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值 
	return undefined 
}

可选参数(?)

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了

// 数组的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3)
function mySlice(start?: number, end?: number): void { 
	console.log('起始索引:', start, '结束索引:', end) 
}
  1. 可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加 ? (问号)
  2. 注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数

对象类型

JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)

// 空对象 
let person: {} = {} 
// 有属性的对象 
let person: { name: string } = { 
	name: '同学'
}
// 既有属性又有方法的对象 
// 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 `;`(分号)来分隔 
let person: { name: string; sayHi(): void } = { 
	name: 'jack', 
	sayHi() {} 
}
// 对象中如果有多个类型,可以换行写: 
// 通过换行来分隔多个属性类型,可以去掉 `;` 
let person: { name: string sayHi(): void } = { 
	name: 'jack',
	sayHi() {}
 }

箭头函数形式的方法类型

{ 
	greet(name: string):string, 
	greet: (name: string) => string 
}
type Person = { 
	greet: (name: string) => void 
	greet(name: string): void 
}
let person: Person = { 
	greet(name) { 
		console.log(name) 
	} 
}

对象可选属性

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了

type Config = { 
	url: string 
	method?: string 
}
function myAxios(config: Config) { 
	console.log(config) 
}

使用类型别名

注意:直接使用 {} 形式为对象添加类型,会降低代码的可读性(不好辨识类型和值)
推荐:使用类型别名为对象添加类型

// 创建类型别名 
type Person = { 
	name: string 
	sayHi(): void 
}
// 使用类型别名作为对象的类型: 
let person: Person = {
	 name: 'jack', 
	 sayHi() {} 
}

接口类型

当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口( interface )来描述对象的类型,达到复用的目的

  1. 使用 interface 关键字来声明接口
  2. 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 I 开头
  3. 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
  4. 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
interface IPerson { 
	name: string 
	age: number 
	sayHi(): void 
}
let person: IPerson = { 
	name: 'jack',
	age: 19, 
	sayHi() {} 
}

interface vs type

  1. interface(接口)和 type(类型别名)的对比:
  2. 相同点:都可以给对象指定类型
  3. 不同点:
  4. 接口,只能为对象指定类型
  5. 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
    推荐:能使用 type 就是用 type
interface IPerson { 
	name: string 
	age: number
	sayHi(): void
}
// 为对象类型创建类型别名 
type IPerson = { 
	name: string 
	age: number 
	sayHi(): void
}
// 为联合类型创建类型别名
 type NumStr = number | string

接口继承

  1. 如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
  2. 比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
interface Point2D { x: number; y: number } 
interface Point3D { x: number; y: number; z: number }

// 更好的方式
interface Point2D { 
	x: number; y: number 
}
 // 继承 
 Point2D interface Point3D extends Point2D { 
	 z: number 
 }

元组类型

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型

let position: number[] = [116.2317, 39.5427]
  1. 使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
  2. 更好的方式: 元组 Tuple
  3. 元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
  1. 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
  2. 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number

类型推论

  1. 在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
  2. 换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写
// 变量 age 的类型被自动推断为:number 
let age = 18 
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
function add(num1: number, num2: number): number { 
	return num1 + num2 
}
  1. 推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)
  2. 技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型

字面量类型

let str1 = 'Hello TS' 
const str2 = 'Hello TS'

通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:

  1. 变量 str1 的类型为:string
  2. 变量 str2 的类型为:‘Hello TS’
  3. str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
  4. str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘Hello TS’,所以,它的类型为:‘Hello TS’

注意:此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用

使用模式和场景

  1. 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
  2. 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
  3. 比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) { 
	console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')

枚举类型

  1. 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
  2. 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 创建枚举 
enum Direction { Up, Down, Left, Right } 
// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction) { 
	console.log(direction) 
}
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个 
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员 
changeDirection(Direction.Up)
  1. 使用 enum 关键字定义枚举
  2. 约定枚举名称以大写字母开头
  3. 枚举中的多个值之间通过 , (逗号)分隔
  4. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解

数字枚举

  1. 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
  2. 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0
  3. 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
  4. 我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为: 数字枚举
  5. 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13 
enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right } 
enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }

字符串枚举

  1. 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
  2. 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction { 
	Up = 'UP', 
	Down = 'DOWN',
	Left = 'LEFT', 
	Right = 'RIGHT' 
}

any 类型

  1. 原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
  2. 因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会
有代码提示

```javascript
let obj: any = { x: 0 } 
obj.bar = 100 obj() 
const n: number = obj

类型断言

有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,

const aLink = document.getElementById('link')
  1. 注意:该方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a标签特有的 href 等属性
  2. 因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法
  3. 解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型
    使用类型断言:
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
  1. 使用 as 关键字实现类型断言
  2. 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是HTMLElement 的子类型)
  3. 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了

另一种语法,使用 <> 语法,这种语法形式不常用知道即可:

// 该语法,知道即可: 
const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')

TypeScript泛型

泛型-基本介绍

泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中

创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)

function id(value: number): number { return value }
  1. 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
  2. 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }

泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用

泛型-泛型函数

定义泛型函数

function id<Type>(value: Type): Type { return value }
function id<T>(value: T): T { return value }
  1. 语法:在函数名称的后面添加 <> (尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type
  2. 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
  3. 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
  4. 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
  5. 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称

调用泛型函数

const num = id<number>(10) 
const str = id<string>('a')
  1. 语法:在函数名称的后面添加 <> (尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的number
  2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
  3. 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是number

同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全

简化泛型函数调用

// 省略 <number> 调用函数 
let num = id(10) 
let str = id('a')
  1. 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
  2. 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量Type 的类型
  3. 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型

泛型约束

默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
比如,id(‘a’) 调用函数时获取参数的长度:

function id<Type>(value: Type): Type { 
	console.log(value.length) 
	return value 
}
id('a')

解释:

  1. Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
  2. 此时,就需要为泛型添加约束来 收缩类型 (缩窄类型取值范围)
  3. 添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束

指定更加具体的类型

比如,将类型修改为 Type[] (Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了

function id<Type>(value: Type[]): Type[] { 
	console.log(value.length)
	return value 
}

添加约束

// 创建一个接口 
interface ILength { length: number } 
// Type extends ILength 添加泛型约束 
// 解释:表示传入的 类型 必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性

function id<Type extends ILength>(value: Type): Type { 
	console.log(value.length) 
	return value 
}
  1. 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
  2. 通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束 3. 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性

多个类型变量

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:

function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) { 
	return obj[key] 
}
let person = { name: 'jack', age: 18 } 
getProp(person, 'name')
  1. 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用 , 逗号分隔。
  2. keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
  3. 本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是: ‘name’ | ‘age’
  4. 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
 // 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) { 
	return obj[key] 
}

泛型接口

泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性

interface IdFunc<Type> { 
	id: (value: Type) => Type 
	ids: () => Type[] 
}
let obj: IdFunc<number> = { 
	id(value) { return value }, 
	ids() { return [1, 3, 5] } 
}
  1. 在接口名称的后面添加 <类型变量> ,那么,这个接口就变成了泛型接口。
  2. 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
  3. 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc)。
  4. 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number;ids 方法的返回值类型是number[]。

JS 中的泛型接口

实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。

const strs = ['a', 'b', 'c'] 
// 鼠标放在 forEach 上查看类型 
strs.forEach const nums = [1, 3, 5] /
/ 鼠标放在 forEach 上查看类型 
nums.forEach

解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息

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