Unity3D学习过程
文章平均质量分 81
代码学习以及一些实例
qq_40135006
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d--游戏智能
hw10游戏智能1.作业内容P&D 过河游戏智能帮助实现,程序具体要求:实现状态图的自动生成讲解图数据在程序中的表示方法利用算法实现下一步的计算参考:P&D 过河游戏智能帮助实现2.过河状态图该状态图记录了游戏过程中右岸的情况(自己做的是从右岸开始的),左岸可以通过减法得到。P代表牧师,D代表魔鬼,B代表船。当船在右岸时将给状态图添加一个B,在左岸时不加...原创 2019-12-07 08:09:11 · 257 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-简单AR游戏
Unity3d-简单AR游戏一、图片识别与建模Vufria模块的导入首先是安装Vuforia 模块,2017版本后的可以直接使用Unity Hub安装,安装完成后可以直接在软件中使用。然后在菜单目录的GameObject->Vuforia->AR Camera添加AR 摄像头,添加后软件会要求导入Vuforia相关的文件,选择import即可。导入成功后,可以在下方的文件...原创 2019-12-25 19:01:05 · 2931 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--粒子制作 hw8
3dgamehw8原创 2019-11-09 23:54:22 · 187 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--血条预制设计
血条(Health Bar)的预制设计1.作业内容血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法2. IMGUI实现IMGUI系统是Unity基于GameObject的主UI的一个完全独立的特性系统。IMGUI是一个代码驱动的G...原创 2019-11-21 20:56:51 · 487 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--改进飞碟游戏 作业6
3dgame 作业61. 作业内容改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求:按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动2. 游戏配置游戏中共有三种飞碟,创建好三个飞碟的预制类。在三个预制类中分别添加Disk脚本,并且设置好每个预制类的大小。创建好三种飞碟不同的材质,并添加。创建一个空对象,并将SceneCont...原创 2019-10-16 17:08:43 · 332 阅读 · 1 评论 -
Unity3d--智能巡逻兵作业7
3dgame 作业71. 作业内容智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻...原创 2019-10-26 04:37:28 · 213 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--Priests and Devils游戏
1、简答题游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质是游戏对象的位置坐标、角度方向随着每一帧的改变请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)修改Transform位置属性 private float vx = 5f, vy = 0f; void Update() { ...原创 2019-09-19 16:16:16 · 228 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--井字棋小游戏
一、简答题1. 解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系资源表示游戏中能够使用的任何的物体、声音和脚本等,资源可以来自文件的导入以及unity自身的创建。游戏对象是表示文字、道具以及场景的基础物件。游戏对象自身的功能的实现有限,但是他可以通过作为游戏组件的容器来实现实际的功能。两者之间的层次不一样,游戏对象可以由多个资源或游戏对象组成,而资源是游戏对像的基础...原创 2019-09-10 22:32:52 · 365 阅读 · 1 评论 -
Unity3d-简单AR游戏
Unity3d-简单AR游戏一、图片识别与建模Vufria模块的导入首先是安装Vuforia 模块,2017版本后的可以直接使用Unity Hub安装,安装完成后可以直接在软件中使用。然后在菜单目录的GameObject->Vuforia->AR Camera添加AR 摄像头,添加后软件会要求导入Vuforia相关的文件,选择import即可。导入成功后,可以在下方的文件...原创 2019-12-25 18:55:13 · 1760 阅读 · 0 评论 -
Unity3d--简单的打飞碟游戏
3dgame 作业51. 作业内容编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规...原创 2019-10-09 20:47:47 · 291 阅读 · 0 评论