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原创 关于游戏的SDK聚合流程整理

前阵子写了sdk聚合SDK,今天想梳理下流程,记录一下。本文主要是梳理下流程,有错误忘斧正。 首先,一套聚合sdk,无论是对于需要我们接入的发行渠道还是准备接入我们聚合sdk的研发,所对接的接口无非就是一套登陆验签逻辑和一套下单发货逻辑。 登陆验签 站在游戏用户的角度,首次登录用户只是打开了游戏,然后在拉起的渠道登陆页面注册成功,从而进入游戏。 而SDK聚合,则相当于是研发和发行渠道之间的桥接,让两者的流程走通,详见下图。 1、研发客户端初始化成功,调用了FUSE聚合客户端提供的login方法;

2021-05-06 16:58:32 1151

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