材料部分:
基本与OpenMC类似,但是由于其基于C++,得先将变量G4double或者G4string/int一下。
几何部分:
最终的几何结构称为“world”,区别于OpenMC的root_universe。
其中几何体会分成三种:Solid、Logical Volume与Physical Volume。
三者的关系如下
Name | Solid | Logical Volume | Physical Volume |
Description | 直接创建的正方体/圆柱体/球体 | 在Solid的基础上指定对应的材料 | 在Logical Volume的基础上指定其位置。包含了真实世界中的几何体的所有属性,可以用于后续的模拟中。 |
部分参考知乎文章。