一、注释
1、单行注释 //
2、多行注释 /* /
3、文档注释 /** */
二、关键字
关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
assert 断言,用来进行程序调试
const 保留关键字,没有具体含义
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
transient 声明不用序列化的成员域
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
三、数据类型
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;低转高
强制类型转换:把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量;高转低
四、变量与常量
变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;类变量、实例变量、局部变量。
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
常量:是在程序中的不会变化的数据 例如:final MAX_A=10
五、运算符
1、算术运算符
(1) + - * / %
%:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
(2)+:连接符。 ++,–-
2、赋值运算符
= += -= *= /= %=
3、关系运算符
< > == <= >= != instanceof
该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false
4、逻辑运算符
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5、位运算符
用于操作二进制位的运算符。
& | ^
& << >> >>>(无符号右移)
6、条件运算符
?:
六、包机制
域名倒写、防止命名冲突、package、import