CGBTN2107-DAY18总结复习

DAY18

1.设计模式

  1. 概念:是一些前人总结出来的值得学习的编程“套路”,设计模式一共有23种
  2. 单例设计模式:确保代码中本类的实例只有一个
  3. 实现思路:
    方案一:饿汉式
    1)把本类的构造方法私有化–为了不让外界调用构造函数来创建对象
    2)通过本类的构造方法创建对象,并把这个对象也私有化,为了防止外界调用
    3)提供公共的全局访问点向外界返回本类的唯一的一个对象
    注意:公共方法需要设置成静态需要跳过对象,通过类名直接调用这个返回本类对象的公共方法
    对象也需要设置成静态的–这个对象需要在静态方法中被返回,而静态只能调用静态
    方案二:懒汉式
    延迟加载的思想: 我们有的时候有些资源并不是需要第一时间就创建出来,所以需要延迟到需要时再创建
    这样既可以提升性能,又可以节省资源
    1)把本类的构造方法私有化–为了不让外界调用构造函数来创建对象
    2)创建了一个本类类型的引用类型变量【这个变量后续用来保存创建出来的对象的地址值】
    3)提供公共的全局访问点向外界返回本类的唯一的一个对象
    注意:这个公共的方法里,需要做判断
    如果引用类型的变量值为null,说明:之前没有创建过本类对象–创建后再赋值给引用类型变量,并把它返回
    如果引用类型的变量值不为null,说明:
    之前有创建过本类对象,这个引用类型变量保存就是地址值,本次不再新建对象,直接返回
    这个只是一个开始,远远没有结束,大家还可以继续拓展:装饰者 建造者 工厂

2.注解

1.JDK自带的注解(5个)

1|	要求大家掌握的是@Override注解,这个注解可以加在方法上,用来表示这是一个重写的方法

2.元注解5个

元注解是用来定义其他注解的注解,也就是说,注解的语法与JAVA不同,是靠注解来定义的
1. 定义注解的格式:@interface 注解名
2. 可以根据元注解对注解进行设置:
要求大家掌握的是
表示被描述的注解可以使用的位置:值可以多选

@Target({ElementType.TYPE,ElementType.FIELD,ElementType.METHOD})
表示被描述的注解的声明周期:注意值只能3选1
@Retention(RentionPolicy.RUNTIME/SOURCE/CLASS)

3.自定义注解

  1. 我们也可以根据自己的需求来定义个性化的注解
    使用的是@interface 注解名来定义的,主要使用的就是上面的两个元注解
  2. 除此之外,我们还可以给注解加功能,比如注解的属性:
    格式:属性类型 属性名(); 比如:int age();
    注意:定义了注解的普通属性以后,使用注解时必须给属性赋值,格式:@Rice(age=10)
    如果给属性设置了默认值,那么使用注解时就不需要给属性赋值了,格式:int age() default 0;
  3. 我们还可以给注解添加特殊的属性value,注意这个属性名字必须是value,类型不作限制
    注意:特殊属性如果不设置默认值,使用注解时也需要赋值,不过赋值可以简写,比如@Rice(“apple”)
    特殊属性赋予默认值后,就可以直接使用注解了,赋予默认值的格式:String value() default “apple”;
    注意:如果有多个属性,并且都没有赋予默认值,那么使用注解时的格式:@Rice(value=“apple”,age=10)
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