WebSocket的使用

首先先了解一下wbsocket是什么?

一.WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。


请重点记住使用websocket项目最低使用Tomcat7 ,jdk1.7

所需要使用的架包,如果你是maven项目:

  
<dependency>      <groupId>javax.servlet</groupId>      <artifactId>javax.servlet-api</artifactId>      <version>3.1.0</version>  </dependency>  <dependency>      <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>      <artifactId>jackson-core</artifactId>      <version>2.3.0</version>  </dependency>  <dependency>      <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>      <artifactId>jackson-databind</artifactId>      <version>2.3.0</version>  </dependency>  <dependency>     <groupId>org.springframework</groupId>     <artifactId>spring-websocket</artifactId>     <version>4.0.1.RELEASE</version>  </dependency>  <dependency>     <groupId>org.springframework</groupId>     <artifactId>spring-messaging</artifactId>     <version>4.0.1.RELEASE</version>  </dependency> 


spring.xml

  1. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"  
  2.        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  
  3.        xmlns:websocket="http://www.springframework.org/schema/websocket"  
  4.        xsi:schemaLocation="  
  5.         http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd  
  6.         http://www.springframework.org/schema/websocket http://www.springframework.org/schema/websocket/spring-websocket.xsd"> 


更新spring框架的jar包至4.0以上(spring-core, spring-context, spring-web and spring-webmvc)

  1. <dependency>  
  2. <span style="white-space:pre">    </span><groupId>org.springframework</groupId>  
  3.     <artifactId>spring-core</artifactId>  
  4.     <version>${spring.version}</version>  
  5. </dependency>  
  6. <dependency>  
  7.     <groupId>org.springframework</groupId>  
  8.     <artifactId>spring-web</artifactId>  
  9.     <version>${spring.version}</version>  
  10. </dependency>  
  11. <dependency>  
  12.     <groupId>org.springframework</groupId>  
  13.     <artifactId>spring-webmvc</artifactId>  
  14.     <version>${spring.version}</version>  
  15. </dependency>  
  16. <dependency>  
  17.     <groupId>org.springframework</groupId>  
  18.     <artifactId>spring-context-support</artifactId>  
  19.     <version>${spring.version}</version>  
  20. </dependency> 

 
  

服务器端:

  1. package com.Socket;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.util.Map;  
  5. import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  
  6. import javax.websocket.*;  
  7. import javax.websocket.server.PathParam;  
  8. import javax.websocket.server.ServerEndpoint;  
  9. import net.sf.json.JSONObject;  
  10.   
  11. @ServerEndpoint("/websocket/{username}")  
  12. public class WebSocket {  
  13.   
  14.     private static int onlineCount = 0;  
  15.     private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();  
  16.     private Session session;  
  17.     private String username;  
  18.       
  19.     @OnOpen  
  20.     public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) throws IOException {  
  21.   
  22.         this.username = username;  
  23.         this.session = session;  
  24.           
  25.         addOnlineCount();  
  26.         clients.put(username, this);  
  27.         System.out.println("已连接");  
  28.     }  
  29.   
  30.     @OnClose  
  31.     public void onClose() throws IOException {  
  32.         clients.remove(username);  
  33.         subOnlineCount();  
  34.     }  
  35.   
  36.     @OnMessage  
  37.     public void onMessage(String message) throws IOException {  
  38.   
  39.         JSONObject jsonTo = JSONObject.fromObject(message);  
  40.           
  41.         if (!jsonTo.get("To").equals("All")){  
  42.             sendMessageTo("给一个人", jsonTo.get("To").toString());  
  43.         }else{  
  44.             sendMessageAll("给所有人");  
  45.         }  
  46.     }  
  47.   
  48.     @OnError  
  49.     public void onError(Session session, Throwable error) {  
  50.         error.printStackTrace();  
  51.     }  
  52.   
  53.     public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException {  
  54.         // session.getBasicRemote().sendText(message);  
  55.         //session.getAsyncRemote().sendText(message);  
  56.         for (WebSocket item : clients.values()) {  
  57.             if (item.username.equals(To) )  
  58.                 item.session.getAsyncRemote().sendText(message);  
  59.         }  
  60.     }  
  61.       
  62.     public void sendMessageAll(String message) throws IOException {  
  63.         for (WebSocket item : clients.values()) {  
  64.             item.session.getAsyncRemote().sendText(message);  
  65.         }  
  66.     }  
  67.       
  68.       
  69.   
  70.     public static synchronized int getOnlineCount() {  
  71.         return onlineCount;  
  72.     }  
  73.   
  74.     public static synchronized void addOnlineCount() {  
  75.         WebSocket.onlineCount++;  
  76.     }  
  77.   
  78.     public static synchronized void subOnlineCount() {  
  79.         WebSocket.onlineCount--;  
  80.     }  
  81.   
  82.     public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() {  
  83.         return clients;  
  84.     }  


js:

  1. var websocket = null;  
  2. var username = localStorage.getItem("name");  
  3.   
  4. //判断当前浏览器是否支持WebSocket  
  5. if ('WebSocket' in window) {  
  6.     websocket = new WebSocket("ws://" + document.location.host + "/WebChat/websocket/" + username + "/"+ _img);  
  7. else {  
  8.     alert('当前浏览器 Not support websocket')  
  9. }  
  10.   
  11. //连接发生错误的回调方法  
  12. websocket.onerror = function() {  
  13.     setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");  
  14. };  
  15.   
  16. //连接成功建立的回调方法  
  17. websocket.onopen = function() {  
  18.     setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");  
  19. }  
  20.   
  21. //接收到消息的回调方法  
  22. websocket.onmessage = function(event) {  
  23.     setMessageInnerHTML(event.data);  
  24. }  
  25.   
  26. //连接关闭的回调方法  
  27. websocket.onclose = function() {  
  28.     setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");  
  29. }  
  30.   
  31. //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。  
  32. window.onbeforeunload = function() {  
  33.     closeWebSocket();  
  34. }  
  35.   
  36. //关闭WebSocket连接  
  37. function closeWebSocket() {  
  38.     websocket.close();  

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