编写多线程程序,模拟多个人通过一个山洞。这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为2秒(sleep)。随机生成10个人,都要通过此山洞,用随机值对应的字符串表示人名,打印输出每次通过山洞的人名。提示:利用线程同步机制,过山洞用一条输出语句表示,该输出语句打印输出当前过山洞的人名,每个人过山洞对应一个线程,哪个线程执行这条输出语句,就表示哪个人过山洞。
package mountain;
public class pass {public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
People1 man =new People1();
new Thread(man,"1").start();
new Thread(man,"2").start();
new Thread(man,"3").start();
new Thread(man,"4").start();
new Thread(man,"5").start();
new Thread(man,"6").start();
new Thread(man,"7").start();
new Thread(man,"8").start();
new Thread(man,"9").start();
new Thread(man,"10").start();
}
}
class People1 implements Runnable{
Object lock =new Object();
public void run(){
synchronized(lock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
作业2:
用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。
package 猜数字;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Number {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Number1 proNum =new Number1();
Thread tPro =new Thread(proNum);
tPro.run();
try {
Thread.sleep(10);
Number1 gNum =new Number1 ();
Thread tGue =new Thread(gNum);
while(true) {
tGue.interrupt();
tGue.run();
Thread.sleep(10);
tPro.interrupt();
if(gNum.getNum()==proNum.getNum())
{
System.out.println("猜的数字为:"+gNum.getNum()+"猜对了");
break;
}
else if(gNum.getNum()<proNum.getNum())
System.out.println("猜的数字为:"+gNum.getNum()+"猜小了");
else
System.out.println("猜的数字为:"+gNum.getNum()+"猜大了");
}
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Number1 implements Runnable{
int num;
public synchronized void run() {
Random n =new Random();
num=n.nextInt(100);
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num=num;
}
}