自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

秃头鼓励师

真正的大师有着一颗学徒的心。

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 离线挂机系统设计——最初设计

离线系统设计 本文为此系列第一章,后续慢慢补上。觉得有用的大佬可以催更!!! 离线收益 一些游戏中离线获得收益是非常常见的,一般的离线收益都是一个属性,比如是经验;都是按照离线时间*速度来计算的,并且这个速度一般为固定值,即:离线过程中速度不会变化。这个需求就很简单,不在赘述。 我们的需求 比如练一本技能书的等级: ① 1s涨一点经验,6s消耗一点精神,精神为0自动停止。 ② 经验到一定值会升级技能书,技能书到一定等级会领悟技能或者提升其他属性。 ③ 消耗精神的总值到达一定值,会提升属性x,属性x每提升一点

2020-07-13 10:07:37 819

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除