JavaSE_day18:线程Thread

线程:

      今天又学习了JavaSE的另一块重要的知识点:线程。上课听的时候感觉琐碎的知识点很多,下来尽量还是整理下,日后忘了还能打开看一下复习复习。

      线程:  程序一进程为单位。而一个进程可以分为一个到多个线程。

      首先,这个进程是可以查看的,CPU的情况,进程,线程都是可以查看的。(查线程:打开win+R,输入jconsole可以查看)

单核CPU:

    操作系统有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片分给不同的程序去使用,其实在微观上来说是串行的,不是并行的

。但是在宏观角度来看,可以说是并行的,因为执行的速率很快。当然多核CPU就可以真正实现微观上的并行操作。

 

那么来谈一谈,这个多核CPU并行操作他有什么好处呢?

             首先,多线程,多进程可以让程序不被堵塞(单线程的情况下,一个程序在执行的时候其他程序都是在等着)

             其次,程序不被堵塞,那么就发挥了多核CPU的优势,提供运作效率。

Java中的多线程:Thread 类

 来看一下创建线程的方法:

 方法一:

Thread thread= new Thread(){

         public void run(){

           //要执行的代码

            //此处不能抛出检查异常,只能通过try-catch来手动处理

};

thread.start();  这句话就是要启动线程,上边仅仅只是创建了一个线程。

好,代码实现下:

   public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<5000;i++) {
                    System.out.println("...................panda..............");
                }
            }
        };
        thread.start();
    }
}

方法二:

把要创建的线程和代码分开

Runnable r = new Runnable(){

    public void run(){

    // 要执行的代码

     //不能抛出检查异常,

};

Thread thread =new Thread(r);

thread.start();

代码实现:

public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("panda...............");
            }};
            Thread thread = new Thread(runnable);
            thread.start();
            /*Runnable runnable2=()->System.out.println("panda2............");//拉姆达表达式
            Thread thread2 = new Thread(runnable2);
            thread2.start();*/
    }
}
既然上边我们说到 线程Thread他是一个类,那么类就有他的方法,所以就来看一下 Thread类他有哪些方法呢?

Thread.Sleep(long n):n是毫秒值  就是让这个线程休眠n毫秒。(静态方法用l类名直接调用)

Thread.currentThread():找到当前的线程。

 

(可以使用jconsole来查看Java进程中的线程的运行情况)

start():启动线程。如果调用两次或者多次启动方法,会出现illegalThreadStateException异常

join():等待线程休眠结束

join(long  n):最多等待n毫秒

直接调用run和使用start间接调用run的区别:

          1)直接调用run,就是在主线程中执行了run,并没有执行新的线程

          2)通过start间接调用就是,用Thread的对象thread来调用run方法,也就是通过新的线程来间接调用run方法

public class JoinDemo {
    static int r=0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程1开始了。。。。。。。。。。。");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("线程1结束了。。。。。。。。。。。。");
                r=100;
            }
        };
        thread.start();
//        System.out.println("main线程开始了。。。。。。。");
//        thread.join(5000);                 //join(long n):最多等待n毫秒
//        System.out.println("main线程结束了。。。。。。。。");
        thread.join();
        System.out.println(r);
    }
}

线程0中休眠了3秒,而主线程休眠5秒(被注释部分)当线程0结束之后,主线程不会在傻傻的在等待2秒,而是直接就会打印

打印结果如下:

      * 线程1开始了。。。。。。。。。。。(3miao后打印下边两句)
      * 线程1结束了。。。。。。。。。。。。
      *100

如果没有被注释,则打印如下:

main线程开始了。。。。。。。                                             1
线程1开始了。。。。。。。。。。。                                     2
线程1结束了。。。。。。。。。。。。                                  3
main线程结束了。。。。。。。。                                          4
100                                                                                           5

先打印1和2(无先后顺序)3秒之后在打印3、4、5(3.、4无顺序但是在5之前)

综述以及其他方法:

Thread.sleep(long   n):休眠n毫秒

Thread.currentThread():找到当前线程

start():线程的启动方法

thread.join():等待方法

thread.join(long  n):最多等待n毫秒

   getName():获取线程名称

  yield():谦让,如果两个线程同时进行,那么调用了yield的线程会相对谦让另一个线程(这里仅仅只是相对谦让,做不到绝对的谦让,所以并不能用此方法来使线程按照某种顺序来执行)

下来来介绍下另一种线程:守护线程,见名之意啊,守护主线程的嘛,一般在Java程序都是等待所有的线程全部结束了,然后才会结束。而这个守护线程比较特殊,首先特殊之处在于他是守护主线程的,其次呢,当主线程运行结束的时候,即使守护线程还没有运行完毕,他也会随着主线程的结束而结束。

那么一起来看下代码实现:

public class DaemonDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("守护线程开始............");
                for(int i=0;i<5000;i++) {
                    System.out.println("...........hello  kitty.........");
                }
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("守护线程结束了.............");
            }
        };
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        Thread.sleep(2000);
    }
}

这个程序中是让主线程休眠2秒钟,守护线程休眠10秒钟,那么这个程序就在2秒后执行完毕,也不再等待守护线程执行不执行

interrupt()可以打断正在休眠的线程(包括join() sleep()):

public class InterruptDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(".....panda.....");
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("hhhhhhhh........");
            }
        };
        thread.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("打断线程0 ..........");
    }
}
先打印  “.....panda..... ”,搁一秒打印   “打断线程0 ..........” 在搁一秒打印“ hhhhhhhh........”

线程并发:(Concurrent)

同步关键字,synchronized。

语法:

   synchronized(对象){

     要作为原子操作代码

那么现在就来看一下具体的代码实现:

public class ConcurrentDemo2 {
    static int i = 0;

    public synchronized static void add() {
        i++;
    }
    public synchronized static void sub() {
        i--;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ConcurrentDemo2 obj = new ConcurrentDemo2();
        Thread thread = new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 1000; x++) {
                    obj.add();
                }
            }
        };
        Thread thread2 = new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                for(int x=0;x<1000;x++) {
                    obj.sub();
                }
            }
        };
        thread.start();
        thread2.start();
        thread.join();
        thread2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

或者第二种方法:

public class ConcurrentDemo {
    static int i = 0;
    static Object obj = new Object();
    static Object obj2 = new Object();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int x = 0; x < 5000; x++) {
                synchronized (obj) {
                    i++;
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int x = 0; x < 5000; x++) {
                synchronized (obj) {
                    i--;
                }
            }
        });
        thread.start();
        thread2.start();
        thread.join();
        thread2.join();
        System.out.println(i);
    }
}
每个对象都有一个自己的monitor(监事器),当一个线程调用synchronized(对象),就相当进入了这个对象的监事器,要检查有没有owner,如果没有,次线程成为owner,但是如果已经有owner了,这个线程在entrySet的区域等待owner的位置空出来。

成为 Owner可以理解为获得了对象的锁,在竞争的时候,是非公平的,而且synchronized必须是进入同一个对象的monitor才有上述效果。

volatile易变的

可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以防止线程从自己的告诉缓存中查找变量的值,必须到主存中获取他的值。

他保证的是变量再多线程之间的可见性,不能保证原子性

public class VolatileDemo2 {
    /*volatile*/ static boolean a=true;                                                                ............................注释1
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while(a) {
//                    System.out.println(".............");                                                   ..........................注释2
                }
            }
        };
        thread.start();
        Thread.sleep(5000);
        a=false;
    }
}
如果将注释1 和注释2去掉,那么这个程序就算是在主线程中让其休眠5秒,那么线程0中的while循环也不一定结束,因为while循环中没有输出语句,线程0每次在执行while循环语句的时候只会在自己高速缓存中看一下a的值有没有发生改变,因为再告诉缓存中没有即使更新a的值,所以就会发生死循环,那么只去掉注释1的话,不会发生上述情况,因为每次循环打印一句话,不会在高速缓存中看a的值。最好的情况下就是在静态常量的前边加上volatile关键字,就会使常量变成一个易变的量就是撤回1 的注释

下来我们来看一下synchronized的两种写法:

public synchronized  void test(){}

上边的就相当于:

public void test(){

       synchronized(this){}

方法二:

public Test{

   public synchronized  static  void  test(){

相当于:

public Test{

   public  static  void test(){

   synchronized(Test.class)

锁的对象不同

 

线程死锁:

  发生原因:

        a线程 获得A对象锁之后,又想获得B对象锁

       b线程获得B对象锁之后,又想获得A对象锁

两者都持有对方想要的锁不放,所以两个一直在等待,就会出现线程死锁现象。

如下所示,就是这样,死锁问题:

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Object A = new Object();
        Object B = new Object();
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (A) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);

                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    try {
                        A.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (B) {
                        System.out.println(".....a.......");
                    }
                }
            }
        };
        Thread thread2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (B) {
                    try {
                        Thread.sleep(300);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (A) {
                        System.out.println(".......b......");
                        A.notify();
                    }
                }
            }
        };
        thread.start();
        thread2.start();
    }
}

检测死锁的工具jconsole

wait()notify()notifyAll()都属于Object对象的方法

wait():等待

notify():唤醒

两者都是线程之间进行协作的手段

obj.wait():让Object监事器的线程等待

obj.notify():让object上等待的线程随机唤醒一个

obj.notifyAll():将object上等待的线程全部唤醒。

必须获得对象锁,才能使用这些方法

public class WaitNotifyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Thread-0线程开始了");
                synchronized (obj) {
                    try {
                        obj.wait(); // 如果不唤醒,Obj将一直等待
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread-0其他代码");
                }
            }
        };
        Thread thread2 = new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Thread-1线程开始了");
                synchronized (obj) {
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread-1其他代码");
                }
            }
        };
        thread.start();
        thread2.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("唤醒一个线程");
        synchronized (obj) {
            obj.notify();
        }
    }
}

wait():方法实际是会释放对象的锁,进入waitSet等待区,从而让其他线程就会有机会获取对象的锁。无限制等待,知道notify为止

wait(long  n):有时限的等待,n毫秒后等待结束或者是被notify

sleep(long n)wait(long n)的区别:

     1)    sleep()是Thread的方法,而wait()是object的方法

      2)sleep是不需要强制和synchronized配合使用,但是wait需要和synchronized一起用

       3)sleep在休眠的时候不会释放对象锁,但是wait在等待的时候会释放对象锁

8. 线程的状态
NEW(新建)  线程刚被创建,但是还没有调用 start方法

RUNNABLE(可运行) 当调用了start() 方法之后

BLOCKED(阻塞) 当线程进入了monitor监视器区,处于entrySet里准备竞争锁的时候,处于阻塞状态

WAITING(等待) 当调用了对象的wait方法,或调用了线程对象的join方法,进入了WaitSet,处于等待状态

TIMED_WAITING 当调用wait(long n) join(long n) 进入了WaitSet,处于有限时的等待状态
当调用sleep(long n) 是让当前线程放弃cpu的时间片,睡眠一会

TERMINATED (终止)当线程代码运行结束

 如何让两个线程以固定的顺序运行:

public class Test {
    static Object obj=new Object();
    static boolean run=true;   //判断thread2是否执行过
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized(obj) {
                    while(run) {
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                System.out.println(1);
            }
        };
        Thread thread2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(2);
                synchronized(obj) {
                    run=false;
                    obj.notify();
                }
            }
        };
        thread.start();
        thread2.start();
    }
}

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值