指针(一)

指针

1、 变量的两种访问方式

  • 变量名:花店名
  • 地址:花店的地址

2、 &取地址,取变量名所代表的的变量地址

int a;
&a(0x660cff0)

3、

*代表的是一种字符,跟+ - X  /运算符类似,该运算符的功能是取出内存地址中
数据的值(取内容)

4、指针=地址

指针变量

  • 存放指针的变量
  • 存放地址的变量

5、变量

  • 整型变量,存放的是整数:int a ; a=10;
  • 字符变量,存放的是字符:char c; c=‘A’;
  • 指针变量,存放的是指针:int *p; p=&a; char *p 1; p1=&c;

6、指针的作用

  • 指针分类型
  • 指针根据类型不同,偏移地址也不同
  • 指针和数组:数组首地址
//数组名
int array[10];  int *p; p=array;
//第一个元素的地址
int array[10];  int *p; p=array[0];

eg:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
   int a = 10;
   int  *p;
   p = &a;
   ptintf("a address is %p\n",p);
   volatile int *p2 = (volatile int *)0x60ff00;
   *p2 =10;
   printf("在内存中的%p位置,存放的值为%d\n",p2,*p2);
	system("pause");
	return 0;
	//volatile和编译器的优化有关:
	//在本次线程中每当读取一个变量时,为了提高读取速度,编译器进行优化时
	//会先把变量读取到一个寄存器中,以后再读取变量值时,就直接从寄存器中
	//读取;当变量值在本线程中改变时会同时把变量的心值copy到寄存器中,以保持一致
	//当变量因呗的线程值发生改变,上面的寄存器值就不会改变,从而造成应用程序
	//读取的值与实际的变量值不一致;当寄存器因别的线程改变了值,原变量的值也不会
	//改变,也会造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。
}

eg2:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void swap(int *a,int *b)
{
	int tmp;
	tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;

}
int main()
{
	int a=10;
	int b=5;
	swap(&a,&b);
	printf("a =%d\n",a);
	printf("b = %d\n",b);
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:

	a=5
	b=10

7、指针数组:指针的数组,好多指针存放在一起,是一个数组,数组中的每一个元素都是一个指针变量;白话就是好多变量的地址的集合

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	int c = 4;
	int i;
	int *parray[3];
	parray[0] = &a;
	parray[1] = &b;
	parray[2] = &c;
	for(i=0;i<3;i++){
		printf("%d ",*(parray[i]));
	}
 	system("pause");
	return 0;
	
}

输出结果:

2 3 4

8、数组指针:一个指针变量,真正指向某个类型数组的指针,以前我们的指针指向数组的头,此指针明确规定了要指向数组的类型个大小。
数组的指针,强调的是类型,数组的个数,偏移值是偏移了整个数组的大小

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int a[3]={1,2,3};
	int (*p)[3];//数组指针
	p = a;
	int *p2;//指针
	p2 = a;
	printf("数组的地址是%p\n",a)//数组名
	printf("数组的地址是%p\n",&a[0]);//数组的第一个元素的地址
	printf("p数组的地址是%p\n",p);
	printf("p2的地址是%p\n",p2);//0x60FEEC
	printf("--------------区别来了-------------\n");
	printf("p++的地址%p\n",++p);//0x60FEF8
	printf("p2++的地址是%p\n",++p2);//0x60FEF0
	system("pause");
	return 0;
}

9、函数指针:一个指针变量,存放的是函数的地址;
eg:

void (*introduce)(char *name,char *address,char sex,int num );
void *p2();//定义
p2 = printfWelcome;//赋值
p2();//调用
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int add (int a,int b)    
{
	return a+b;
}

//如何表示指针:* ;如何知道是函数:();函数指针是专用的,格式要求很强(参数类型,个数,返回值),就像数组指针一样
int main()
{
	int (*padd)(int a,int b);//定义一个函数指针
    padd = add;//赋值
    int ret = (*padd)(1,2);//函数调用
    printf("ret=%d\n",ret);
	system("pause");
	return 0;
}

10、无类型的指针:一个指针变量,不知道指向的空间是什么属性

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int n;
    printf("请输入学生的个数\n");
    scanf("%d",&n);
    printf("n=%d\n",n);
    int *parray = (int *)malloc(n * sizeof(int));//开辟n*4个空间
    if(parray == NULL)
    {
		printf("开辟空间失败\n");
    }
    int i;
    for(i=0;i<n;i++){
    printf("请输入第%d个学生的成绩:\n",(i+1));
    scanf("%d",&parray[i]);
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
		printf("第%d个学生的成绩是:%d\n",(i+1),*parray++);
    }
    
	system("pause");
	return 0;
}

malloc:申请的空间,程序不会主动释放,Linux中的话,程序结束后,系统会自动回收这个空间;

内存泄漏:程序刚爬起来没啥事,跑了一段时间后程序就崩溃了

如何避免:

  • 注意循环中有没有 一直申请
  • 及时合理的释放;free ( p) ; p = NULL;
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