*p 表示以p的内容为地址的变量
指针就是地址,地址就是指针
地址是内存单元的编号。
指针变量是存放地址的变量
指针的本质就是一个操作受限的非负整数。
* 的含义
1.乘法;
2.定义指针变量
int *p; //定义一个名字叫p的变量,int * 表示p只能存放int 变量的地址
3.指针运算符
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面,如果p是一个已经定义好的指针变量,则
*p表示以p的内容为地址的变量
经典指针程序_互换两个数字
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int * p,int * q)
{
int t;
t = *p;
*p = *q;
*q = t;
}
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 5;
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
system("pause");
return 0;
}
指针使函数返回一个以上的值
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
void g(int * p,int * q)
{
*p = 1;
*q = 2;
}
int main()
{
int a = 4;
int b = 5;
g(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
system("pause");
return 0;
}
如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值?
1.实参必须为该普通变量的地址;
2.形参必须为指针变量;
3.在被调函数中通过
*形参名= ...
的方式就可以修改主调函数相关变量的值。
常见错误1
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int * p;
int i = 5;
*p = i; //
printf("%d\n",*p);
return 0;
}
常见错误2
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int * p;
int * q;
int i = 5;
p = &i;
*q = p;//类型不一致,语法编译错误
p = q; //error
/* q的空间是属于程序的,所以本程序是可以读写q的内容的,但是如果q内部是垃圾值,则本程序
不能读写*q的内容,因为*q此时代表的内存单元的控制权限没有配给本程序,所以运行会报错*/
printf("%d\n",*p);
return 0;
}