C++ 11 深度学习(十六)单例设计模式共享数据分析、解决,call_once

call_once

std::call_once(参数一,参数二(函数接口))的功能是保证一个函数只被调用一次,此方法具有互斥量的能力,并且消耗比互斥量少。此函数需要与标记std::once_flag配合使用,通过该标记决定函数是否调用,如果调用成功后,标记被设置为已调用状态。

作用:防止在多个线程中存在创建多个单例对象产生的重复创建情况

#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std;


once_flag flag;

class A
{
public:
	static void CreateInstance()
	{
		m_inc = new A();
		static CGbruidstr cg;
	}
	static A* Instance()
	{
		call_once(flag, CreateInstance);
		return m_inc;
	}

	class CGbruidstr
	{
	public:
		~CGbruidstr()
		{
			if (A::m_inc)
			{
				delete A::m_inc;
				m_inc = nullptr;
			}
		}
	};

	void func()
	{
		cout << "测试" << endl;
	}

private:
	A() {};
	static A *m_inc;
	
};

A* A::m_inc = nullptr;


int main() {
    
	cout << "main thread" << endl;

	return 0;
}

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