多音频文件合并

import os
import subprocess

# 指定音频文件所在的路径
audio_path = "inpath"

# 获取所有wav文件的路径
audio_files = [os.path.join(audio_path, f) for f in os.listdir(audio_path) if f.endswith(".wav")]

print(audio_files)

# 生成一个包含所有wav文件路径的文本文件
with open("input.txt", "w") as f:
    for audio_file in audio_files:
        f.write("file '{}'\n".format(audio_file))

# 使用subprocess调用FFmpeg,合并所有的wav文件为一个新的音频文件
cmd = ["ffmpeg", "-y", "-f", "concat", "-safe", "0", "-i", "input.txt", "-c", "copy", "output.wav"]
subprocess.call(cmd)

# 删除生成的文本文件
os.remove("input.txt")

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
要将多个音频文件合并,可以使用 Java 中的 AudioInputStream 和 AudioSystem 类。以下是一个简单的示例代码: ```java import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; public class AudioFileMerger { public static void main(String[] args) { AudioInputStream clip1 = null; AudioInputStream clip2 = null; AudioInputStream appended = null; AudioFormat format = null; try { // 读取第一个音频文件 clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("clip1.wav")); format = clip1.getFormat(); // 读取第二个音频文件 clip2 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("clip2.wav")); // 将两个音频文件连接起来 appended = new AudioInputStream( new SequenceInputStream(clip1, clip2), format, clip1.getFrameLength() + clip2.getFrameLength()); // 保存连接后的音频文件 AudioSystem.write(appended, AudioFileFormat.Type.WAVE, new File("merged.wav")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { // 关闭输入流 if (clip1 != null) { clip1.close(); } if (clip2 != null) { clip2.close(); } if (appended != null) { appended.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 在这个示例中,我们首先读取了两个音频文件 `clip1.wav` 和 `clip2.wav`。然后,使用 `SequenceInputStream` 类将它们连接起来,并创建一个新的 `AudioInputStream` 对象 `appended`。最后,使用 `AudioSystem.write()` 方法将连接后的音频文件保存为 `merged.wav`。需要注意的是,在保存时要指定输出文件的格式,这里使用了 WAV 格式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

༄yi笑奈何

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值