Java中的异常处理机制的简单原理和应用(异常相关六)

Java中的异常处理机制的简单原理和应用 :

 java中Throwable这个类可以被作为异常抛出的类,继承它的分为异常Exception和错误Error.

Exception表示程序需要捕捉和处理的的异常;

Error表示系统级别的错误和程序无需处理的。

      我们所需要关心的是Exception. Execption可以分为java标准定义的异常和程序员自定义异常2种.

   (1)一种是当程序违反了java语规则的时候,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常.这里语法规则指的是JAVA类库内置的语义检查。

   (2)另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是Thowable的子类。

异常处理是与程序执行是并行的.

Try{

    //可能发现异常的语句块

}catch(异常类型,e){

   //发生异常时候的执行语句块

} finnally{

  //不管是否发生异常都执行的语句块

}

class FuShuIndexException extends Exception
{
	FuShuIndexException()
	{}

	
	FuShuIndexException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}


class Demo
{
	public int method(int[] arr,int index)//throws NullPointerException//FuShuIndexException
	{		

		if(arr==null)
			throw new NullPointerException("数组的引用不能为空!");

		if(index>=arr.length)
		{
			throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的角标越界啦,:"+index);
		}
		if(index<0)
		{
			throw new FuShuIndexException("角标变成负数啦!!");
		}
		return arr[index];
	}
}
class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) //throws FuShuIndexException
	{
		int[] arr = new int[3];
		
		Demo d = new Demo();
		int num = d.method(null,-30);
		System.out.println("num="+num);
		System.out.println("over");
	}
	
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值