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原创 ESP32 HelloBug开发板代码分析——16_WIFI_AP_TCP_Server

main函数很简单,有上一节基础能看懂,只需要理解wifi_init_softap 和tcp_connect两个函数就学会了void app_main(void){ ESP_LOGI(TAG, "APP Start......"); //初始化flash esp_err_t ret = nvs_flash_init(); if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES){ ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase()); ret = .

2021-10-12 11:14:18 451

原创 ESP32 HelloBug开发板代码分析——15_WIFI_AP

// KEY_Short_Long Example#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include "freertos/FreeRTOS.h"#include "freertos/task.h"#include "freertos/queue.h"#include "driver/gpio.h"#include "esp_system.h"#include "esp_log

2021-10-11 15:54:17 2362

原创 串口输入注册

上一张我们构建了设备输入层构建。本节我们基于这个架构上进行串口注册本节参考了吃肉同学提交的代码,发表文章已得到允许本文代码并非完整,只贴了核心部分/*----------------------------------------------------正文从这里开始----------------------------------------------------*/第一部分模仿GPIO的方式,我们首先在Input文件夹里面创建一个C文件,用来注册串口输入按照gpio_ke

2021-10-01 10:24:55 327

原创 输入层构建 & 按键输入注册

以按键输入举例,将按键驱动的信息传入设备输入接收层中设备层:注册按键专属InputDevice硬件抽象层(包括内核抽象层和芯片抽象层):实现启动函数、退出函数(本次不涉及)、获得信息函数硬件层:GPIO输入外部中断触发/*----------------------------------------------------正文从这里开始----------------------------------------------------*/构建核心结构体:Inputevent

2021-09-27 22:04:06 407 3

原创 嵌入式双向链表理解

给自己复习用的#include <stdio.h>#include <string.h>/* 定义一个节点结构体,三个成员分别是节点数据、指向上一个节点的struct LIST_NODE指针、指向下一个节点的struct LIST_NODE指针*/typedef struct LIST_NODE{ int data; struct LIST_NODE *pxNext; struct LIST_NODE *pxPrevious;}ListNode;

2021-09-11 21:00:30 288

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