HashMap源码之resize方法

resize函数

因为HashMap的构造函数 并不会给内部的表开辟空间

transient Node<K,V>[] table;

而是在调用put函数时(put函数内部再调用putVal方法) 如果表为空则调用resize方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //调用resize方法
            n = (tab = resize()).length;
       //....
      }

换句话说 resize函数不得不 考虑 任何不同形式的构造函数 及带一参 带两参 不带参的hashMap " 调用 "resize方法

//无参构造器调用put方法
HashMap<String,String> hashMap=new HashMap<>();
hashMap.put(1,1);
//一参构造器调用put方法
HashMap<String,String> hashMap=new HashMap<>(62);
hashMap.put(1,1);
//...

所以整个 的大概思路

  1. 将旧表保存下来

  2. 将 旧表的长度 临界值 等信息保存下来 如果旧表为空则长度为0

  3. 声明新表的长度 新表的临界值

  4. 如果旧表中有元素
    就分为多种情况了
    第一种就是

    • 4.1
      有可能表的容量已经达到最大值了 所以需要判断是否达到最大长度 到达则无需再 散列
      第二种的话
      -4.2
      就是旧表中有元素 并且没达到最大值 那么就可以再散列了
      这样给新表的容量赋值才有意义 当然这里也有个限制就是旧表的容量要大于16
  5. 如果旧表中 没有元素 并且 旧表有临界值 那么 就是这种构造函数调用的 new HashMap(50); 所以要将 newCap=oldThr;

  6. 否则 在表为空 又没有临界值 指定新表的长度和临界值

  7. 如果newThr还没被指定 如果没有 则指定 也就是说在旧表有指定临界值时的时候调用

  8. 前期值的赋值准备做好了就可以再散列了

简而言之:

put内部会调用 resize方法 此时resize方法就必须的知道此时HashMap是通过什么方式构造的
如果是无参的方式构造 就指定容量和临界值
一参的方式构造 就指定临界值

resize最开始的if else就是为了判断是什么构造器调用的


if (oldCap > 0) {
            //如果旧表长度大于最大容量 简而言之 太长了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                //不能增加长度
                //返回原始表
                return oldTab;
            }
            //如果旧表的长度大于16 才需要计算临界值(threshold)s
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold 这里是旧的阈值的两倍
        }
        //在oldTab为null的情况下 如果 oldThr>0 说明有指定初始容量
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 将新表容量设为初始值的临界值
            newCap = oldThr;
        //在表为空 又没有临界值 指定新表的长度和临界值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //newThr还没被指定吗 如果没有 则指定 也就是说在旧表有指定临界值时的时候调用
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            //确定新的临界值 
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

by the way
当表中的数量 超过临界值时 也会调用resize方法

如何再散列

大概思路

  1. 如果表中的节点是树节点 则直接调用 splite
  2. 如果不是树节点 也就是 普通的节点
    会怎么做呢?
    这里有个很有意思的地方 e.hash & oldCap
    这是为什么呢
    根据源码表示的是链表中的每一个元素都要再散列 为什么都要再散列
    首先必须明确的是 键存放在哪个桶中取决于他的hash值
    并且存放在同一个桶中的hash值不一定相等 比如 长度为16 hash为5的元素hash为21的元素
    都会在同一个桶中 通过 e.hash & oldCap就可以为元素分类了

如果e.hash是oldCap的奇数倍 则结果为oldCap 89是16的奇数倍 89/16=5 所以89 & 16 为16 如果e.hssh是oldCap的偶数倍 则结果为0 70/16=4 所以70 & 16 为0 也就是说任何hash值要么为0要么为oldCap即不为0 为0的由low负责不为0的由hight负责
如果为hight则将其分配在tab[j+oldCap]中

简而言之:

它是通过for循环遍历桶中的链表
通过 e.hash & 旧表长度 将 同一桶中的元素 分为较高部分和较低部分
较低部分直接存放到 较高的部分则存放在j+oldCap中

以下是具体的源码注释

    final Node<K,V>[] resize() {
        //threshold表示要调整大小的下一个值
        //将之前的table 保存起来
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //旧表长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //旧的临界值  此时threshold已经在构造函数中完成了初始化
        int oldThr = threshold;
        //新表长度 新表的要调整的下一个值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果旧表长度大于最大容量 简而言之 太长了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                //不能增加长度
                //返回原始表
                return oldTab;
            }
            //如果旧表的长度大于16 才需要计算临界值(threshold)s
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold 这里是旧的阈值的两倍
        }
        //在oldTab为null的情况下 如果 oldThr>0 说明有指定初始容量
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 将新表容量设为初始值的临界值
            newCap = oldThr;
        //在表为空 又没有临界值 指定新表的长度和临界值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //newThr还没被指定吗 如果没有 则指定 也就是说在旧表有指定临界值时的时候调用
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            //确定新的临界值 
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //对桶进行再散列
        //那么桶中的元素该如何处理
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果这个桶中只有一个元素
                    if (e.next == null)
                        //e.hash & 最大索引 & 只有存在两个一则为一  0 和本身
                        //再散列
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    //平衡二叉树
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    //链表
                    //为什么链表要再散列
                    //因为链表的映射值是相同的 
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //loHead 为 lowHead
                        //loTail 为 lowTail
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        //hiHead 为 hightHead
                        Node<K,V> next;
                        //遍历每个节点
                        do {
                            next = e.next;
                            
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                //头结点
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                //尾巴的下一个节点
                                    loTail.next = e;
                                //跟新尾节点
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                //尾巴
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //链表的最后一个设为null
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            //映射链表
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

如有错误还请大佬们指正

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