使用割圆术计算圆周率
理论基础
圆周长计算公式:
C = pi * d (C是圆的周长,pi是圆周率,d是直径)
推导可得
pi = C/d
所以我们只需要测量一定直径对应的周长即可算出圆周率。
思考过程:
根据上图可知“当正多边形的边数越多”,多边形就越来越接近标准圆,所计算出来的pi就越精确,我们的思路就是不断的增加边数,不断的提高计算精度,为什么我们不直接使用较大边数的图形直接计算呢?因为边长不好测算,需要根据前一代的多边形根据下面的公式推算得出:
其中 n是上一代的多边形边长,m是下一代的多边形边长,代与代之间是 2倍边数关系,比如 6边形,下一代就是 12边形。
周长的计算就是边长*边数
最后就是通过写程序不断循环 计算最新的圆周率了
注:需要用到的新的知识点:
计算 a的b次方
#include <cmath>
int r = pow(a,b);
代码清单:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
double s = 1, pi; // 初始值和条件
int sides = 6;
while(sides < 40000) // 循环停止条件
{
s = sqrt(2-sqrt(4-s*s)); // 计算最新的 边长
sides = sides * 2; // 新的边数
pi = s*sides/2; // 圆周率计算
printf("%.9lf\n", pi); // 输出每一次的结果,保留到了小数点后9位
}
return 0;
}